在Javascript中伪造函数重载的最好方法是什么?

我知道在Javascript中不可能像在其他语言中那样重载函数。 如果我需要一个函数有两个使用foo(x)和foo(x,y,z),这是最好的/首选的方式:

一开始就用不同的名字 使用可选参数,如y = y || 'default' 使用参数数量 检查参数类型 还是如何?


当前回答

#转发模式=> JS重载的最佳实践 转到另一个函数,它的名字是由第3和第4点构建的:

使用参数数量 检查参数类型

window['foo_'+arguments.length+'_'+Array.from(arguments).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...arguments)

#应用于您的案例:

 function foo(...args){
          return window['foo_' + args.length+'_'+Array.from(args).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...args);

  }
   //------Assuming that `x` , `y` and `z` are String when calling `foo` . 
  
  /**-- for :  foo(x)*/
  function foo_1_string(){
  }
  /**-- for : foo(x,y,z) ---*/
  function foo_3_string_string_string(){
      
  }

#其他复杂样本:

      function foo(...args){
          return window['foo_'+args.length+'_'+Array.from(args).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...args);
       }

        /** one argument & this argument is string */
      function foo_1_string(){

      }
       //------------
       /** one argument & this argument is object */
      function foo_1_object(){

      }
      //----------
      /** two arguments & those arguments are both string */
      function foo_2_string_string(){

      }
       //--------
      /** Three arguments & those arguments are : id(number),name(string), callback(function) */
      function foo_3_number_string_function(){
                let args=arguments;
                  new Person(args[0],args[1]).onReady(args[3]);
      }
     
       //--- And so on ....   

其他回答

你可以使用John Resig的addMethod。使用此方法,您可以根据参数计数“重载”方法。

// addMethod - By John Resig (MIT Licensed)
function addMethod(object, name, fn){
    var old = object[ name ];
    object[ name ] = function(){
        if ( fn.length == arguments.length )
            return fn.apply( this, arguments );
        else if ( typeof old == 'function' )
            return old.apply( this, arguments );
    };
}

我还创建了该方法的替代方法,使用缓存来保存函数的变体。这里描述了不同之处

// addMethod - By Stavros Ioannidis
function addMethod(obj, name, fn) {
  obj[name] = obj[name] || function() {
    // get the cached method with arguments.length arguments
    var method = obj[name].cache[arguments.length];

    // if method exists call it 
    if ( !! method)
      return method.apply(this, arguments);
    else throw new Error("Wrong number of arguments");
  };

  // initialize obj[name].cache
  obj[name].cache = obj[name].cache || {};

  // Check if a method with the same number of arguments exists  
  if ( !! obj[name].cache[fn.length])
    throw new Error("Cannot define multiple '" + name +
      "' methods with the same number of arguments!");

  // cache the method with fn.length arguments
  obj[name].cache[fn.length] = function() {
    return fn.apply(this, arguments);
  };
}

下面是一种使用参数类型允许真正的方法重载的方法,如下所示:

Func(new Point());
Func(new Dimension());
Func(new Dimension(), new Point());
Func(0, 0, 0, 0);

Edit(2018):自2011年编写以来,直接方法调用的速度大大提高,而重载方法的速度却没有提高。

这不是我推荐的方法,但思考如何解决这类问题是一个值得思考的练习。


这里是不同方法的基准测试- https://jsperf.com/function-overloading。它显示函数重载(考虑到类型)可以在谷歌Chrome的V8 16.0(测试版)慢大约13倍。

除了传递一个对象(例如{x: 0, y: 0}),还可以在适当的时候采用C方法,相应地命名方法。例如,vector . addvector (vector), vector . addvector。AddIntegers(x, y, z,…)和Vector.AddArray(integerArray)。您可以查看C库,例如OpenGL,以获得命名灵感。

编辑:我已经添加了一个基准,用于传递一个对象,并使用arg和arg. hasownproperty ('param')中的'param'测试对象,函数重载比传递一个对象和检查属性快得多(至少在这个基准测试中)。

From a design perspective, function overloading is only valid or logical if the overloaded parameters correspond to the same action. So it stands to reason that there ought to be an underlying method that is only concerned with specific details, otherwise that may indicate inappropriate design choices. So one could also resolve the use of function overloading by converting data to a respective object. Of course one must consider the scope of the problem as there's no need in making elaborate designs if your intention is just to print a name, but for the design of frameworks and libraries such thought is justified.

我的例子来自一个矩形实现——因此提到了维和点。也许Rectangle可以向Dimension and Point原型添加一个GetRectangle()方法,然后对函数重载问题进行排序。那原语呢?好的,我们有参数length,这现在是一个有效的测试,因为对象有一个GetRectangle()方法。

function Dimension() {}
function Point() {}

var Util = {};

Util.Redirect = function (args, func) {
  'use strict';
  var REDIRECT_ARGUMENT_COUNT = 2;

  if(arguments.length - REDIRECT_ARGUMENT_COUNT !== args.length) {
    return null;
  }

  for(var i = REDIRECT_ARGUMENT_COUNT; i < arguments.length; ++i) {
    var argsIndex = i-REDIRECT_ARGUMENT_COUNT;
    var currentArgument = args[argsIndex];
    var currentType = arguments[i];
    if(typeof(currentType) === 'object') {
      currentType = currentType.constructor;
    }
    if(typeof(currentType) === 'number') {
      currentType = 'number';
    }
    if(typeof(currentType) === 'string' && currentType === '') {
      currentType = 'string';
    }
    if(typeof(currentType) === 'function') {
      if(!(currentArgument instanceof currentType)) {
        return null;
      }
    } else {
      if(typeof(currentArgument) !== currentType) {
        return null;
      }
    } 
  }
  return [func.apply(this, args)];
}

function FuncPoint(point) {}
function FuncDimension(dimension) {}
function FuncDimensionPoint(dimension, point) {}
function FuncXYWidthHeight(x, y, width, height) { }

function Func() {
  Util.Redirect(arguments, FuncPoint, Point);
  Util.Redirect(arguments, FuncDimension, Dimension);
  Util.Redirect(arguments, FuncDimensionPoint, Dimension, Point);
  Util.Redirect(arguments, FuncXYWidthHeight, 0, 0, 0, 0);
}

Func(new Point());
Func(new Dimension());
Func(new Dimension(), new Point());
Func(0, 0, 0, 0);

由于JavaScript没有函数重载选项,可以使用对象代替。如果有一个或两个必需的参数,最好将它们与options对象分开。下面是一个关于如何使用options对象和填充值为默认值的例子,如果值没有传递到options对象中。

    function optionsObjectTest(x, y, opts) {
        opts = opts || {}; // default to an empty options object

        var stringValue = opts.stringValue || "string default value";
        var boolValue = !!opts.boolValue; // coerces value to boolean with a double negation pattern
        var numericValue = opts.numericValue === undefined ? 123 : opts.numericValue;

        return "{x:" + x + ", y:" + y + ", stringValue:'" + stringValue + "', boolValue:" + boolValue + ", numericValue:" + numericValue + "}";

}

下面是一个关于如何使用options对象的示例

这是一个老问题,但我认为需要另一个条目(尽管我怀疑是否有人会读它)。立即调用函数表达式(IIFE)的使用可以与闭包和内联函数结合使用,以允许函数重载。考虑以下(人为的)例子:

var foo;

// original 'foo' definition
foo = function(a) {
  console.log("a: " + a);
}

// define 'foo' to accept two arguments
foo = (function() {
  // store a reference to the previous definition of 'foo'
  var old = foo;

  // use inline function so that you can refer to it internally
  return function newFoo(a,b) {

    // check that the arguments.length == the number of arguments 
    // defined for 'newFoo'
    if (arguments.length == newFoo.length) {
      console.log("a: " + a);
      console.log("b: " + b);

    // else if 'old' is a function, apply it to the arguments
    } else if (({}).toString.call(old) === '[object Function]') {
      old.apply(null, arguments);
    }
  }
})();

foo(1);
> a: 1
foo(1,2);
> a: 1
> b: 2
foo(1,2,3)
> a: 1

简而言之,IIFE的使用创建了一个局部作用域,允许我们定义私有变量old来存储对函数foo的初始定义的引用。这个函数然后返回一个内联函数newFoo,如果传递给它的恰好是两个参数a和b,或者调用旧函数if参数,则该函数将记录两个参数的内容。长度!== 2。此模式可以重复任意次数,以赋予一个变量若干不同的函数定义。

在JS中没有实际的重载,无论如何我们仍然可以用几种方式模拟方法重载:

方法# 1: 使用对象

function test(x,options){
  if("a" in options)doSomething();
  else if("b" in options)doSomethingElse();
}
test("ok",{a:1});
test("ok",{b:"string"});

方法# 2: 使用rest (spread)参数

function test(x,...p){
 if(p[2])console.log("3 params passed"); //or if(typeof p[2]=="string")
else if (p[1])console.log("2 params passed");
else console.log("1 param passed");
}

方法# 3: 使用未定义的

function test(x, y, z){
 if(typeof(z)=="undefined")doSomething();
}

方法# 4: 类型检查

function test(x){
 if(typeof(x)=="string")console.log("a string passed")
 else ...
}