在Javascript中伪造函数重载的最好方法是什么?
我知道在Javascript中不可能像在其他语言中那样重载函数。 如果我需要一个函数有两个使用foo(x)和foo(x,y,z),这是最好的/首选的方式:
一开始就用不同的名字 使用可选参数,如y = y || 'default' 使用参数数量 检查参数类型 还是如何?
在Javascript中伪造函数重载的最好方法是什么?
我知道在Javascript中不可能像在其他语言中那样重载函数。 如果我需要一个函数有两个使用foo(x)和foo(x,y,z),这是最好的/首选的方式:
一开始就用不同的名字 使用可选参数,如y = y || 'default' 使用参数数量 检查参数类型 还是如何?
当前回答
正确答案是JAVASCRIPT中没有重载。
检查/切换内部的功能不是过载。
超载的概念: 在某些编程语言中,函数重载或方法重载是用不同的实现创建多个同名方法的能力。对重载函数的调用将运行该函数的特定实现,适用于调用的上下文,允许一个函数调用根据上下文执行不同的任务。
例如,doTask()和doTask(object O)是重载方法。要调用后者,必须将对象作为参数传递,而前者不需要参数,并且使用空参数字段调用。一个常见的错误是将默认值赋给第二个方法中的对象,这将导致一个模糊的调用错误,因为编译器不知道使用两个方法中的哪一个。
https://en.wikipedia.org/wiki/Function_overloading
所有建议的实现都很棒,但说实话,JavaScript没有原生实现。
其他回答
下面是一种使用参数类型允许真正的方法重载的方法,如下所示:
Func(new Point());
Func(new Dimension());
Func(new Dimension(), new Point());
Func(0, 0, 0, 0);
Edit(2018):自2011年编写以来,直接方法调用的速度大大提高,而重载方法的速度却没有提高。
这不是我推荐的方法,但思考如何解决这类问题是一个值得思考的练习。
这里是不同方法的基准测试- https://jsperf.com/function-overloading。它显示函数重载(考虑到类型)可以在谷歌Chrome的V8 16.0(测试版)慢大约13倍。
除了传递一个对象(例如{x: 0, y: 0}),还可以在适当的时候采用C方法,相应地命名方法。例如,vector . addvector (vector), vector . addvector。AddIntegers(x, y, z,…)和Vector.AddArray(integerArray)。您可以查看C库,例如OpenGL,以获得命名灵感。
编辑:我已经添加了一个基准,用于传递一个对象,并使用arg和arg. hasownproperty ('param')中的'param'测试对象,函数重载比传递一个对象和检查属性快得多(至少在这个基准测试中)。
From a design perspective, function overloading is only valid or logical if the overloaded parameters correspond to the same action. So it stands to reason that there ought to be an underlying method that is only concerned with specific details, otherwise that may indicate inappropriate design choices. So one could also resolve the use of function overloading by converting data to a respective object. Of course one must consider the scope of the problem as there's no need in making elaborate designs if your intention is just to print a name, but for the design of frameworks and libraries such thought is justified.
我的例子来自一个矩形实现——因此提到了维和点。也许Rectangle可以向Dimension and Point原型添加一个GetRectangle()方法,然后对函数重载问题进行排序。那原语呢?好的,我们有参数length,这现在是一个有效的测试,因为对象有一个GetRectangle()方法。
function Dimension() {}
function Point() {}
var Util = {};
Util.Redirect = function (args, func) {
'use strict';
var REDIRECT_ARGUMENT_COUNT = 2;
if(arguments.length - REDIRECT_ARGUMENT_COUNT !== args.length) {
return null;
}
for(var i = REDIRECT_ARGUMENT_COUNT; i < arguments.length; ++i) {
var argsIndex = i-REDIRECT_ARGUMENT_COUNT;
var currentArgument = args[argsIndex];
var currentType = arguments[i];
if(typeof(currentType) === 'object') {
currentType = currentType.constructor;
}
if(typeof(currentType) === 'number') {
currentType = 'number';
}
if(typeof(currentType) === 'string' && currentType === '') {
currentType = 'string';
}
if(typeof(currentType) === 'function') {
if(!(currentArgument instanceof currentType)) {
return null;
}
} else {
if(typeof(currentArgument) !== currentType) {
return null;
}
}
}
return [func.apply(this, args)];
}
function FuncPoint(point) {}
function FuncDimension(dimension) {}
function FuncDimensionPoint(dimension, point) {}
function FuncXYWidthHeight(x, y, width, height) { }
function Func() {
Util.Redirect(arguments, FuncPoint, Point);
Util.Redirect(arguments, FuncDimension, Dimension);
Util.Redirect(arguments, FuncDimensionPoint, Dimension, Point);
Util.Redirect(arguments, FuncXYWidthHeight, 0, 0, 0, 0);
}
Func(new Point());
Func(new Dimension());
Func(new Dimension(), new Point());
Func(0, 0, 0, 0);
所以我真的很喜欢这种做事的方式,这是我在javascript忍者的秘密中发现的
function addMethod(object,name,fn){
var old = object[name];
object[name] = function(){
if (fn.length == arguments.length){
return fn.apply(this,arguments);
} else if(typeof old == 'function'){
return old.apply(this,arguments);
}
}
}
然后使用addMethod将重载函数添加到任何对象。对我来说,这段代码中的主要困惑是fn的使用。Length ==参数。长度,这是因为fn。长度是预期参数的数量,而参数。长度是函数实际调用的参数的数量。匿名函数没有参数的原因是你可以在javascript中传入任意数量的参数,并且语言是宽容的。
我喜欢这个,因为你可以在任何地方使用它-只需创建这个函数,并在任何你想要的代码库中简单地使用这个方法。
它还避免了一个大得离谱的if/switch语句,如果您开始编写复杂的代码,它将变得难以阅读(接受的答案将导致这种结果)。
在缺点方面,我想代码一开始有点晦涩……但我不确定其他人?
由于JavaScript没有函数重载选项,可以使用对象代替。如果有一个或两个必需的参数,最好将它们与options对象分开。下面是一个关于如何使用options对象和填充值为默认值的例子,如果值没有传递到options对象中。
function optionsObjectTest(x, y, opts) {
opts = opts || {}; // default to an empty options object
var stringValue = opts.stringValue || "string default value";
var boolValue = !!opts.boolValue; // coerces value to boolean with a double negation pattern
var numericValue = opts.numericValue === undefined ? 123 : opts.numericValue;
return "{x:" + x + ", y:" + y + ", stringValue:'" + stringValue + "', boolValue:" + boolValue + ", numericValue:" + numericValue + "}";
}
下面是一个关于如何使用options对象的示例
我想分享一个类似重载方法的有用示例。
function Clear(control)
{
var o = typeof control !== "undefined" ? control : document.body;
var children = o.childNodes;
while (o.childNodes.length > 0)
o.removeChild(o.firstChild);
}
用法: 明确的();//清除所有文件
明确(myDiv);//清除myDiv引用的面板
另一种方法是使用特殊的变量:arguments,这是一个实现:
function sum() {
var x = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; ++i) {
x += arguments[i];
}
return x;
}
所以你可以修改这段代码:
function sum(){
var s = 0;
if (typeof arguments[0] !== "undefined") s += arguments[0];
.
.
.
return s;
}