用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


我认为最简单的方法是声明一个简单的对象文字:

var myInstance = {
  method1: function () {
    // ...
  },
  method2: function () {
    // ...
  }
};

如果你想在你的单例实例上有私有成员,你可以这样做:

var myInstance = (function() {
  var privateVar = '';

  function privateMethod () {
    // ...
  }

  return { // public interface
    publicMethod1: function () {
      // All private members are accessible here
    },
    publicMethod2: function () {
    }
  };
})();

这被称为模块模式,它基本上允许您通过使用闭包来封装对象上的私有成员。

如果你想阻止对单例对象的修改,你可以使用ES5 object .freeze方法冻结它。

这将使对象不可变,防止对其结构和值进行任何修改。

如果你正在使用ES6,你可以很容易地使用ES模块来表示一个单例,你甚至可以通过在模块范围内声明变量来保持私有状态:

// my-singleton.js
const somePrivateState = []

function privateFn () {
  // ...
}

export default {
  method1() {
    // ...
  },
  method2() {
    // ...
  }
}

然后你可以简单地导入单例对象来使用它:

import myInstance from './my-singleton.js'
// ...

我认为最干净的方法是:

var SingletonFactory = (function(){
    function SingletonClass() {
        //do stuff
    }
    var instance;
    return {
        getInstance: function(){
            if (instance == null) {
                instance = new SingletonClass();
                // Hide the constructor so the returned object can't be new'd...
                instance.constructor = null;
            }
            return instance;
        }
   };
})();

之后,可以调用函数as

var test = SingletonFactory.getInstance();

剥猫皮的方法不止一种:)根据你的口味或特定需求,你可以应用任何一种建议的解决方案。我个人倾向于Christian C. Salvadó的第一个解决方案(当你不需要隐私的时候)。

因为这个问题是关于最简单和最干净的,所以这个问题是赢家。甚至:

var myInstance = {}; // Done!

这(引用自我的博客)……

var SingletonClass = new function() {
    this.myFunction() {
        // Do stuff
    }
    this.instance = 1;
}

没有太大的意义(我的博客例子也没有),因为它不需要任何私有变量,所以它几乎与:

var SingletonClass = {
    myFunction: function () {
        // Do stuff
    },
    instance: 1
}

我反对我的回答,看看我的另一个。

通常,模块模式(参见Christian C. Salvadó的答案)不是单例模式就足够好了。然而,单例的一个特点是它的初始化会延迟到需要对象时。模块模式缺乏这个特性。

我的命题(CoffeeScript):

window.singleton = (initializer) ->
  instance = undefined
  () ->
    return instance unless instance is undefined
    instance = initializer()

在JavaScript中编译为:

window.singleton = function(initializer) {
    var instance;
    instance = void 0;
    return function() {
        if (instance !== void 0) {
            return instance;
        }
        return instance = initializer();
    };
};

然后我可以做以下事情:

window.iAmSingleton = singleton(function() {
    /* This function should create and initialize singleton. */
    alert("creating");
    return {property1: 'value1', property2: 'value2'};
});


alert(window.iAmSingleton().property2); // "creating" will pop up; then "value2" will pop up
alert(window.iAmSingleton().property2); // "value2" will pop up but "creating" will not
window.iAmSingleton().property2 = 'new value';
alert(window.iAmSingleton().property2); // "new value" will pop up

我不确定我是否同意用模块模式来代替单例模式。我经常看到单例对象在完全没有必要的地方被使用和滥用,我确信模块模式填补了程序员使用单例对象的许多空白。然而,模块模式不是单例的。

模块模式:

var foo = (function () {
    "use strict";
    function aPrivateFunction() {}
    return { aPublicFunction: function () {...}, ... };
}());

在模块模式中初始化的所有内容都在声明Foo时发生。此外,模块模式可用于初始化构造函数,然后可以多次实例化构造函数。虽然模块模式是许多工作的正确工具,但它并不等同于单例模式。

单例模式:

简式

var Foo = function () {
    "use strict";
    if (Foo._instance) {
        // This allows the constructor to be called multiple times
        // and refer to the same instance. Another option is to
        // throw an error.
        return Foo._instance;
    }
    Foo._instance = this;
    // Foo initialization code
};
Foo.getInstance = function () {
    "use strict";
    return Foo._instance || new Foo();
}

长格式,使用模块模式

var Foo = (function () {
    "use strict";
    var instance; //prevent modification of "instance" variable
    function Singleton() {
        if (instance) {
            return instance;
        }
        instance = this;
        //Singleton initialization code
    }
    // Instance accessor
    Singleton.getInstance = function () {
        return instance || new Singleton();
    }
    return Singleton;
}());

在我提供的两个版本的单例模式中,构造函数本身都可以用作访问器:

var a,
    b;
a = new Foo(); // Constructor initialization happens here
b = new Foo();
console.log(a === b); //true

如果你不习惯这样使用构造函数,你可以在If (instance)语句中抛出一个错误,并坚持使用长形式:

var a,
    b;
a = Foo.getInstance(); // Constructor initialization happens here
b = Foo.getInstance();
console.log(a === b); // true

我还应该提到,单例模式很适合隐式构造函数模式:

function Foo() {
    if (Foo._instance) {
        return Foo._instance;
    }
    // If the function wasn't called as a constructor,
    // call it as a constructor and return the result
    if (!(this instanceof Foo)) {
        return new Foo();
    }
    Foo._instance = this;
}
var f = new Foo(); // Calls Foo as a constructor
-or-
var f = Foo(); // Also calls Foo as a constructor

我需要几个单人间:

延迟初始化 初始参数

这就是我想到的:

createSingleton ('a', 'add', [1, 2]);
console.log(a);

function createSingleton (name, construct, args) {
    window[name] = {};
    window[construct].apply(window[name], args);
    window[construct] = null;
}

function add (a, b) {
    this.a = a;
    this.b = b;
    this.sum = a + b;
}

args必须是Array,所以如果你有空变量,只需要传入[] 我在函数中使用了window对象,但我本可以传入一个参数来创建自己的作用域 name和构造参数只是字符串,以便window[]工作,但有一些简单的类型检查,window.name和window.name。构造也是可能的。


这应该可以工作:

function Klass() {
   var instance = this;
   Klass = function () { return instance; }
}

Christian C. Salvadó和zzzzBov的回答都给出了精彩的答案,但只是添加我自己的解释,基于我已经从PHP/Zend框架转向了沉重的Node.js开发,其中单例模式是常见的。

以下注释记录的代码基于以下需求:

函数对象的一个且只有一个实例可以被实例化 实例不是公开可用的,只能通过公共方法访问 构造函数不是公开可用的,只有在没有可用实例的情况下才可以实例化 构造函数的声明必须允许修改其原型链。这将允许构造函数从其他原型继承,并为实例提供“公共”方法

我的代码与zzzzBov的答案非常相似,除了我在构造函数中添加了一个原型链和更多的注释,这些注释应该有助于那些来自PHP或类似语言的人将传统的OOP转换为JavaScript的原型性质。它可能不是最简单的,但我相信它是最合适的。

// Declare 'Singleton' as the returned value of a self-executing anonymous function
var Singleton = (function () {
    "use strict";
    // 'instance' and 'constructor' should not be available in a "public" scope
    // here they are "private", thus available only within
    // the scope of the self-executing anonymous function
    var _instance=null;
    var _constructor = function (name) {
        this.name = name || 'default';
    }

    // Prototypes will be "public" methods available from the instance
    _constructor.prototype.getName = function () {
        return this.name;
    }

    // Using the module pattern, return a static object
    // which essentially is a list of "public static" methods
    return {
        // Because getInstance is defined within the same scope
        // it can access the "private" 'instance' and 'constructor' vars
        getInstance:function (name) {
            if (!_instance) {
                console.log('creating'); // This should only happen once
                _instance = new _constructor(name);
            }
            console.log('returning');
            return _instance;
        }
    }

})(); // Self execute

// Ensure 'instance' and 'constructor' are unavailable
// outside the scope in which they were defined
// thus making them "private" and not "public"
console.log(typeof _instance); // undefined
console.log(typeof _constructor); // undefined

// Assign instance to two different variables
var a = Singleton.getInstance('first');
var b = Singleton.getInstance('second'); // passing a name here does nothing because the single instance was already instantiated

// Ensure 'a' and 'b' are truly equal
console.log(a === b); // true

console.log(a.getName()); // "first"
console.log(b.getName()); // Also returns "first" because it's the same instance as 'a'

请注意,从技术上讲,自执行匿名函数本身就是一个单例函数,Christian C. Salvadó提供的代码很好地演示了这一点。这里唯一的问题是,当构造函数本身是匿名的时,不可能修改构造函数的原型链。

请记住,在JavaScript中,“公共”和“私有”的概念并不像在PHP或Java中那样适用。但是,通过利用JavaScript的函数作用域可用性规则,我们也达到了同样的效果。


模块模式:“更具可读性的风格”。您可以很容易地看到哪些方法是公共的,哪些是私有的

var module = (function(_name){
   /* Local Methods & Values */
   var _local = {
      name : _name,
      flags : {
        init : false
      }
   }

   function init(){
     _local.flags.init = true;
   }

   function imaprivatemethod(){
     alert("Hi, I'm a private method");
   }

   /* Public Methods & variables */

   var $r = {}; // This object will hold all public methods.

   $r.methdo1 = function(){
       console.log("method1 calls it");
   }

   $r.method2 = function(){
      imaprivatemethod(); // Calling private method
   }

   $r.init = function(){
      inti(); // Making 'init' public in case you want to init manually and not automatically
   }

   init(); // Automatically calling the init method

   return $r; // Returning all public methods

})("module");

现在你可以使用公共方法,比如

module.method2 ();// ->我正在调用一个私有方法超过一个公共方法警报(“嗨,我是一个私有方法”)

http://jsfiddle.net/ncubica/xMwS9/


你可以这样做:

var singleton = new (function() {
  var bar = 123

  this.foo = function() {
    // Whatever
  }
})()

另一种方法-只是确保类不能再新的。

这样,您就可以使用instanceof op。此外,您还可以使用原型链来继承类。这是一个普通的课程,但是你不能去学。如果你想获取实例,只需使用getInstance:

function CA()
{
    if(CA.instance)
    {
        throw new Error('can not new this class');
    }
    else
    {
        CA.instance = this;
    }
}


/**
 * @protected
 * @static
 * @type {CA}
 */
CA.instance = null;

/* @static */
CA.getInstance = function()
{
    return CA.instance;
}


CA.prototype =
/** @lends CA# */
{
    func: function(){console.log('the func');}
}

// Initialise the instance
new CA();

// Test here
var c = CA.getInstance()
c.func();
console.assert(c instanceof CA)

// This will fail
var b = new CA();

如果不想公开实例成员,只需将其放入闭包中。


function Unicode()
{
  var i = 0, unicode = {}, zero_padding = "0000", max = 9999;

  // Loop through code points
  while (i < max) {
    // Convert decimal to hex value, find the character,
    // and then pad zeroes to the code point
    unicode[String.fromCharCode(parseInt(i, 16))] = ("u" + zero_padding + i).substr(-4);
    i = i + 1;
  }

  // Replace this function with the resulting lookup table
  Unicode = unicode;
}

// Usage
Unicode();

// Lookup
Unicode["%"]; // Returns 0025

下面是我实现单例模式的演练片段。这是我在面试过程中想到的,我觉得我应该在某个地方捕捉到这一点。

/*************************************************
 *     SINGLETON PATTERN IMPLEMENTATION          *
 *************************************************/

// Since there aren't any classes in JavaScript, every object
// is technically a singleton if you don't inherit from it
// or copy from it.
var single = {};


// Singleton Implementations
//
// Declaring as a global object...you are being judged!

var Logger = function() {
  // global_log is/will be defined in the GLOBAL scope here
  if(typeof global_log === 'undefined'){
    global_log = this;
  }
  return global_log;
};


// The below 'fix' solves the GLOABL variable problem, but
// the log_instance is publicly available and thus can be
// tampered with.
function Logger() {
  if(typeof Logger.log_instance === 'undefined') {
    Logger.log_instance = this;
  }

  return Logger.log_instance;
};


// The correct way to do it to give it a closure!

function logFactory() {
  var log_instance; // Private instance
  var _initLog = function() { // Private init method
    log_instance = 'initialized';
    console.log("logger initialized!")
  }
  return {
    getLog : function(){ // The 'privileged' method
      if(typeof log_instance === 'undefined') {
        _initLog();
      }
      return log_instance;
    }
  };
}


/***** TEST CODE ************************************************

// Using the Logger singleton
var logger = logFactory(); // Did I just give LogFactory a closure?

// Create an instance of the logger
var a = logger.getLog();

// Do some work
// Get another instance of the logger
var b = logger.getLog();

// Check if the two logger instances are same
console.log(a === b); // true
*******************************************************************/

同样可以在我的主旨页面上找到。


简短的回答:

由于JavaScript的非阻塞特性,JavaScript中的单例在使用时非常难看。全局变量将在整个应用程序中为您提供一个实例,而不需要所有这些回调,模块模式将内部隐藏在接口后面。参见Christian C. Salvadó的回答。

但是,既然你想要一个单胞胎……

var singleton = function(initializer) {

  var state = 'initial';
  var instance;
  var queue = [];

  var instanceReady = function(createdInstance) {
    state = 'ready';
    instance = createdInstance;
    while (callback = queue.shift()) {
      callback(instance);
    }
  };

  return function(callback) {
    if (state === 'initial') {
      state = 'waiting';
      queue.push(callback);
      initializer(instanceReady);
    } else if (state === 'waiting') {
      queue.push(callback);
    } else {
      callback(instance);
    }
  };

};

用法:

var singletonInitializer = function(instanceReady) {
  var preparedObject = {property: 'value'};
  // Calling instanceReady notifies the singleton that the instance is ready to use
  instanceReady(preparedObject);
}
var s = singleton(singletonInitializer);

// Get the instance and use it
s(function(instance) {
  instance.doSomething();
});

解释:

单例在整个应用程序中提供了不止一个实例:它们的初始化延迟到第一次使用。当您处理初始化开销很大的对象时,这确实是一个大问题。昂贵通常意味着I/O,在JavaScript中I/O总是意味着回调。

不要相信那些给出instance = singleton.getInstance()这样接口的答案,它们都没有抓住重点。

如果它们没有在实例就绪时运行回调,那么当初始化器执行I/O时,它们将不起作用。

是的,回调看起来总是比函数调用更丑,函数调用会立即返回一个对象实例。但是同样:当你执行I/O时,回调是必须的。如果你不想做任何I/O,那么在程序启动时实例化就足够便宜了。

例1,简单的初始化器:

var simpleInitializer = function(instanceReady) {
  console.log("Initializer started");
  instanceReady({property: "initial value"});
}

var simple = singleton(simpleInitializer);

console.log("Tests started. Singleton instance should not be initalized yet.");

simple(function(inst) {
  console.log("Access 1");
  console.log("Current property value: " + inst.property);
  console.log("Let's reassign this property");
  inst.property = "new value";
});
simple(function(inst) {
  console.log("Access 2");
  console.log("Current property value: " + inst.property);
});

例2,初始化I/O:

在这个例子中,setTimeout模拟了一些昂贵的I/O操作。这说明了为什么JavaScript中的单例真的需要回调。

var heavyInitializer = function(instanceReady) {
  console.log("Initializer started");
  var onTimeout = function() {
    console.log("Initializer did his heavy work");
    instanceReady({property: "initial value"});
  };
  setTimeout(onTimeout, 500);
};

var heavy = singleton(heavyInitializer);

console.log("In this example we will be trying");
console.log("to access singleton twice before it finishes initialization.");

heavy(function(inst) {
  console.log("Access 1");
  console.log("Current property value: " + inst.property);
  console.log("Let's reassign this property");
  inst.property = "new value";
});

heavy(function(inst) {
  console.log("Access 2. You can see callbacks order is preserved.");
  console.log("Current property value: " + inst.property);
});

console.log("We made it to the end of the file. Instance is not ready yet.");

我喜欢将单例模式和模块模式结合起来使用,并将初始化时分支与Global NS检查结合起来使用,并将它们包装在一个闭包中。

在初始化单例后环境不会改变的情况下,使用立即调用的object-literal来返回一个充满实用程序的模块,该模块将持续一段时间。

我没有传递任何依赖项,只是在它们自己的小世界中调用单例对象——唯一的目标是:为事件绑定/解绑定创建一个实用程序模块(设备方向/方向变化也可以在这种情况下工作)。

window.onload = ( function( _w ) {
    console.log.apply( console, ['it', 'is', 'on'] );
    ( {
        globalNS : function() {
            var nameSpaces = ["utils", "eventUtils"],
                nsLength = nameSpaces.length,
                possibleNS = null;

            outerLoop:
            for ( var i = 0; i < nsLength; i++ ) {
                if ( !window[nameSpaces[i]] ) {
                    window[nameSpaces[i]] = this.utils;
                    break outerLoop;
                };
            };
        },
        utils : {
            addListener : null,
            removeListener : null
        },
        listenerTypes : {
            addEvent : function( el, type, fn ) {
                el.addEventListener( type, fn, false );
            },
            removeEvent : function( el, type, fn ) {
                el.removeEventListener( type, fn, false );
            },
            attachEvent : function( el, type, fn ) {
                el.attachEvent( 'on'+type, fn );
            },
            detatchEvent : function( el, type, fn ) {
                el.detachEvent( 'on'+type, fn );
            }
        },
        buildUtils : function() {
            if ( typeof window.addEventListener === 'function' ) {
                this.utils.addListener = this.listenerTypes.addEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.removeEvent;
            } else {
                this.utils.attachEvent = this.listenerTypes.attachEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.detatchEvent;
            };
            this.globalNS();
        },
        init : function() {
            this.buildUtils();
        }
    } ).init();
} ( window ) );

我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:

var ClassName;

(function() {
    var instance;
    ClassName = function ClassName() {
        // If the private instance variable is already initialized, return a reference
        if(instance) {
            return instance;
        }
        // If the instance is not created, save a pointer of the original reference
        // to the private instance variable.
        instance = this;

        // All constructor initialization will be here
        // i.e.:
        this.someProperty = 0;
        this.someMethod = function() {
            // Some action here
        };
    };
}());

你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:

// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();

// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();

// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object

// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
            && obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true

// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0

// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;

console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1

console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true

这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。

jsFiddly demo.


我认为我已经找到了用JavaScript编程的最简洁的方法,但您需要一些想象力。我是从《JavaScript: the Good Parts》一书中的一个工作技巧中得到这个想法的。

不用new关键字,你可以这样创建一个类:

function Class()
{
    var obj = {}; // Could also be used for inheritance if you don't start with an empty object.

    var privateVar;
    obj.publicVar;

    obj.publicMethod = publicMethod;
    function publicMethod(){}

    function privateMethod(){}

    return obj;
}

你可以这样实例化上面的对象:

var objInst = Class(); // !!! NO NEW KEYWORD

现在有了这个工作方法,你可以创建一个像这样的单例:

ClassSingleton = function()
{
    var instance = null;

    function Class() // This is the class like the above one
    {
        var obj = {};
        return obj;
    }

    function getInstance()
    {
        if( !instance )
            instance = Class(); // Again no 'new' keyword;

        return instance;
    }

    return { getInstance : getInstance };
}();

现在可以通过调用来获取实例

var obj = ClassSingleton.getInstance();

我认为这是最简洁的方法,因为完整的“类”甚至无法访问。


这也是一个单例:

function Singleton() {
    var i = 0;
    var self = this;

    this.doStuff = function () {
        i = i + 1;
        console.log('do stuff', i);
    };

    Singleton = function () { return self };
    return this;
}

s = Singleton();
s.doStuff();

我的意见:我有一个构造函数(CF),例如,

var A = function(arg1){
  this.arg1 = arg1
};

我只需要这个CF创建的每个对象都是相同的。

var X = function(){
  var instance = {};
  return function(){ return instance; }
}();

Test

var x1 = new X();
var x2 = new X();
console.log(x1 === x2)

你没说"在浏览器里"否则,你可以使用Node.js模块。这些对于每个require调用都是相同的。基本的例子:

foo.js的内容: Const circle = require('./circle.js'); console.log('半径为4的圆的面积为${circle.area(4)} '); circle.js的内容: const PI = Math.PI; 出口。area = (r) => PI * r * r; 出口。周长= (r) => 2 * PI * r;

注意,您不能访问圆。PI,因为它没有导出。

虽然这在浏览器中不起作用,但它简单而干净。


你可以用下面这个例子中的TypeScript装饰器来做:

class YourClass {

    @Singleton static singleton() {}

}

function Singleton(target, name, descriptor) {
    var instance;
    descriptor.value = () => {
        if(!instance) instance = new target;
        return instance;
    };
}

然后你像这样使用你的单例:

var myInstance = YourClass.singleton();

在撰写本文时,JavaScript引擎中还没有装饰器。你需要确保你的JavaScript运行时实际上启用了装饰器,或者使用像Babel和TypeScript这样的编译器。

还要注意的是,单例实例是“惰性”创建的,也就是说,只有当你第一次使用它时才会创建它。


关键是要理解闭包背后的重要性。因此,在闭包的帮助下,即使在内部函数内部的属性也将是私有的。

var Singleton = function () {
    var instance;

    function init() {

       function privateMethod() {
           console.log("private via closure");
       }

       var privateVariable = "Private Property";

       var privateRandomNumber = Math.random(); // This is also private

       return {
           getRandomNumber: function () {  // Access via getter in init call
               return privateRandomNumber;
           }
       };
    };

    return {
        getInstance: function () {

            if (!instance) {
                instance = init();
            }
            return instance;
        }
    };
};

JavaScript中的单例是使用模块模式和闭包实现的。

下面的代码是不言自明的

// Singleton example.
var singleton = (function() {
  var instance;

  function init() {
    var privateVar1 = "this is a private variable";
    var privateVar2 = "another var";

    function pubMethod() {
      // Accessing private variables from inside.
      console.log(this.privateVar1);
      console.log(this.privateVar2);
      console.log("inside of a public method");
    };
  }

  function getInstance() {
    if (!instance) {
      instance = init();
    }
    return instance;
  };

  return {
    getInstance: getInstance
  }
})();

var obj1 = singleton.getInstance();
var obj2 = singleton.getInstance();

console.log(obj1 === obj2); // Check for type and value.

单例模式:

确保一个类只有一个实例,并提供对它的全局访问点。

单例模式将特定对象的实例数量限制为一个。这个单一实例称为单例。

定义返回唯一实例的getInstance()。 负责创建和管理实例对象。

单例对象被实现为一个即时匿名函数。函数立即执行,将它括在括号中,然后再加上两个括号。它被称为匿名,因为它没有名字。

示例程序

var Singleton = (function () { var instance; function createInstance() { var object = new Object("I am the instance"); return object; } return { getInstance: function () { if (!instance) { instance = createInstance(); } return instance; } }; })(); function run() { var instance1 = Singleton.getInstance(); var instance2 = Singleton.getInstance(); alert("Same instance? " + (instance1 === instance2)); } run()


我相信这是最简单/最干净和最直观的方式,尽管它需要ECMAScript 2016 (ES7):

导出默认类Singleton { 静态实例; 构造函数(){ 如果(){ 返回实例; } 这一点。State = "公爵"; 这一点。实例= this; } }

源代码来自:adam-bien.com


2015年ECMAScript (ES6):

class Singleton {
  constructor () {
    if (!Singleton.instance) {
      Singleton.instance = this
    }
    // Initialize object
    return Singleton.instance
  }
  // Properties & Methods
}

const instance = new Singleton()
Object.freeze(instance)

export default instance

下面是一个简单的例子来解释JavaScript中的单例模式。

var Singleton = (function() {
    var instance;
    var init = function() {
        return {
            display:function() {
                alert("This is a singleton pattern demo");
            }
        };
    };
    return {
        getInstance:function(){
            if(!instance){
                alert("Singleton check");
                instance = init();
            }
            return instance;
        }
    };
})();

// In this call first display alert("Singleton check")
// and then alert("This is a singleton pattern demo");
// It means one object is created

var inst = Singleton.getInstance();
inst.display();

// In this call only display alert("This is a singleton pattern demo")
// it means second time new object is not created,
// it uses the already created object

var inst1 = Singleton.getInstance();
inst1.display();

最明确的答案应该是Addy Osmani所著的《学习JavaScript设计模式》一书。

var mySingleton = (function () { // Instance stores a reference to the singleton var instance; function init() { // Singleton // Private methods and variables function privateMethod(){ console.log( "I am private" ); } var privateVariable = "I'm also private"; var privateRandomNumber = Math.random(); return { // Public methods and variables publicMethod: function () { console.log( "The public can see me!" ); }, publicProperty: "I am also public", getRandomNumber: function() { return privateRandomNumber; } }; }; return { // Get the singleton instance if one exists // or create one if it doesn't getInstance: function () { if ( !instance ) { instance = init(); } return instance; } }; })();


在Node.js版本6中工作:

class Foo {
  constructor(msg) {

    if (Foo.singleton) {
      return Foo.singleton;
    }

    this.msg = msg;
    Foo.singleton = this;
    return Foo.singleton;
  }
}

我们测试:

const f = new Foo('blah');
const d = new Foo('nope');
console.log(f); // => Foo { msg: 'blah' }
console.log(d); // => Foo { msg: 'blah' }

我发现下面是最简单的单例模式,因为使用new操作符可以立即在函数中使用它,消除了返回对象字面量的需要:

Var singleton = new(函数(){ var private = "一个私有值"; 这一点。printSomething = function() { console.log(私人); } }) (); singleton.printSomething ();


您可以在每次新的执行中返回相同的实例-

function Singleton() {
    // lazy 
    if (Singleton.prototype.myInstance == undefined) {
        Singleton.prototype.myInstance = { description: "I am the instance"};
    }
    return Singleton.prototype.myInstance;
}

a = new Singleton();
b = new Singleton();
console.log(a); // { description: "I am the instance"};
console.log(b); // { description: "I am the instance"};
console.log(a==b); // true

对我来说,最简单/最干净的也意味着简单地理解,没有花哨的东西,就像Java版本的讨论中讨论的那样:

在Java中实现单例模式的有效方法是什么?

从我的角度来看,最简单/最干净的答案是:

Jonathan的回答是:在Java中实现单例模式的有效方法是什么?

它只能部分地翻译成JavaScript。JavaScript中的一些区别是:

构造函数不能是私有的 类不能有声明的字段

但考虑到最新的ECMA语法,有可能接近:

作为JavaScript类示例的单例模式

 class Singleton {

  constructor(field1,field2) {
    this.field1=field1;
    this.field2=field2;
    Singleton.instance=this;
  }

  static getInstance() {
    if (!Singleton.instance) {
      Singleton.instance=new Singleton('DefaultField1','DefaultField2');
    }
    return Singleton.instance;
  }
}

示例使用

console.log(Singleton.getInstance().field1);
console.log(Singleton.getInstance().field2);

例子的结果

DefaultField1
DefaultField2

function Once() {
    return this.constructor.instance || (this.constructor.instance = this);
}

function Application(name) {
    let app = Once.call(this);

    app.name = name;

    return app;
}

如果你在上课:

class Once {
    constructor() {
        return this.constructor.instance || (this.constructor.instance = this);
    }
}

class Application extends Once {
    constructor(name) {
        super();

        this.name = name;
    }
}

测试:

console.log(new Once() === new Once());

let app1 = new Application('Foobar');
let app2 = new Application('Barfoo');

console.log(app1 === app2);
console.log(app1.name); // Barfoo

对我来说,最干净的方法是:

const singleton = new class {
    name = "foo"
    constructor() {
        console.log(`Singleton ${this.name} constructed`)
    }
}

使用这种语法,您可以确定您的单例是并且将保持惟一的。您还可以享受类语法的甜蜜,并按预期使用它。

(注意,类字段需要节点v12+或现代浏览器。)


在ES6中正确的方法是:

MyClass { 构造函数(){ if (MyClass._instance) { 抛出新的错误("单例类不能实例化超过一次。") } MyClass。_instance = this; / /……其余的构造函数代码在此之后 } } var instanceOne = new MyClass() //执行成功 var instanceTwo = new MyClass() //抛出错误

或者,如果你不想在创建第二个实例时抛出错误,你可以只返回最后一个实例,如下所示:

MyClass { 构造函数(){ if (MyClass._instance) { 返回MyClass._instance } MyClass。_instance = this; / /……其余的构造函数代码在此之后 } } var instanceOne = new MyClass() var instanceTwo = new MyClass() console.log(instanceOne === instanceTwo) //日志为true


如果你想使用类:

class Singleton {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    if(this.constructor.instance)
      return this.constructor.instance;
    this.constructor.instance = this;
  }
}
let x = new Singleton('s', 1);
let y = new Singleton('k', 2);

以上的输出将是:

console.log(x.name, x.age, y.name, y.age) // s 1 s 1

另一种使用函数编写Singleton的方法

function AnotherSingleton (name,age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  if(this.constructor.instance)
    return this.constructor.instance;
  this.constructor.instance = this;
}

let a = new AnotherSingleton('s', 1);
let b = new AnotherSingleton('k', 2);

以上的输出将是:

console.log(a.name, a.age, b.name, b.age) // s 1 s 1

简单的例子

class Settings {

  constructor() {
    if (Settings.instance instanceof Settings) {
      return Settings.instance;
    }
    this.settings = {
      id: Math.floor(Math.random() * 4000),
      name: "background",
    };
    Object.freeze(this.settings);
    Object.freeze(this);
    Settings.instance = this;
  }

}

var o1 = new Settings();
var o2 = new Settings();

console.dir(o1);
console.dir(o2);

if (o1 === o2) {
  console.log("Matched");
}

var singleton = (function () {

    var singleton = function(){
        // Do stuff
    }
    var instance = new singleton();
    return function(){
        return instance;
    }
})();

一个没有getInstance方法的解决方案。


let MySingleton = (function () {
  var _instance
  function init() {
    if(!_instance) {
      _instance = { $knew: 1 }
    }
    return _instance
  }
  let publicAPIs = {
    getInstance: function() {
      return init()
    }
  }
  // this prevents customize the MySingleton, like MySingleton.x = 1
  Object.freeze(publicAPIs) 
  // this prevents customize the MySingleton.getInstance(), like MySingleton.getInstance().x = 1
  Object.freeze(publicAPIs.getInstance())
  return publicAPIs
})();

如果你正在使用node.JS,那么你可以利用node.JS的缓存机制,你的单例将像这样简单:

class Singleton {
    constructor() {
        this.message = 'I am an instance';
    }
}
module.exports = new Singleton();

请注意,我们导出的不是类Singleton,而是实例Singleton()。

Node.JS将在每次需要时缓存和重用相同的对象。

更多细节请查看:Node.JS和单例模式


class Singelton {
    static #instance;

    #testValue;

    constructor() {
        if (Singelton.#instance instanceof Singelton) {
            return Singelton.#instance;
        }

        Singelton.#instance = this;
        return Singelton.#instance;
    }

    get testValue() {
        return this.#testValue;
    }

    set testValue(value) {
        this.#testValue = value;
    }
}

测试:

let x = new Singelton();
x.testValue = 123;

let y = new Singelton();

console.log({isSingelton: x === y, testValueFromY: y.testValue});

所以公平地说,最简单的答案通常是最好的。一个对象字面值总是一个实例。没有什么理由去做更复杂的事情,除了按需分配内存。

话虽如此,这里是一个使用ES6的经典单例实现。

实例“field”是“private”。这实际上意味着我们将实例隐藏为构造函数的属性。某个不是构造函数的地方。原型,它将通过原型继承对实例可用。 构造函数是“private”。当调用者不是静态getInstance方法时,我们实际上只是抛出一个错误。

同样值得注意。理解这个关键词在不同语境下的含义是很重要的。

在构造函数中,this指向创建的实例。

在静态getInstance方法中,this指向dot的左边,宇宙构造函数,它是一个对象,像JS中的大多数东西一样,可以保存属性。

class Universe { constructor() { if (!((new Error).stack.indexOf("getInstance") > -1)) { throw new Error("Constructor is private. Use static method getInstance."); } this.constructor.instance = this; this.size = 1; } static getInstance() { if (this.instance) { return this.instance; } return new this; } expand() { this.size *= 2; return this.size; } } console.log(Universe.getInstance()) console.log(Universe.getInstance().expand()) console.log(Universe.getInstance()) console.log(new Universe())


使用ES6类和私有静态字段。调用Singleton类的新实例将返回相同的实例。实例变量也是私有的,不能在类外部访问。

class Singleton {
  // # is a new Javascript feature that denotes private
  static #instance;

  constructor() {
    if (!Singleton.#instance) {
      Singleton.#instance = this
    } 
    return Singleton.#instance
  }

  get() {
    return Singleton.#instance;
  }
}

const a = new Singleton();
const b = new Singleton();
console.log(a.get() === b.get()) // true
console.log(Singleton.instance === undefined) // true

这个知识是基于我正在学习Java,虽然Java和Javascript是不同的,但单例的概念和Java如何做到这一点是一样的。在我看来,JS的类样式本身是干净的,而不是var初始化。

class Singleton {
    // use hashtag which entails that the variable can only be accessed from self scope
    static #instance = null;
    static getInstance() {
        if (this.#instance === null) this.#instance = new Singleton();
        return this.#instance;
    }

    // some class property
    hello = 'world';

    // or initialize the variable in the constructor, depend on your preference
    constructor() {
        // this.hello = 'world';
    }

    /* you can also add parameters on the constructor & getInstance
     * e.g. 
     * static getInstance(param1, param2) {...new Singleton(param1, param2)}
     * constructor(param1, param2) {...}
     */

}




// this is the same code for java and normal way for singleton for class
// just use static so you can get instance


// testing the singleton
var s1,s2;
s1 = Singleton.getInstance();
s2 = Singleton.getInstance();

// you cannot access the property, immediately
if (Singleton.hello === undefined) console.log('getInstance so you can access this');

console.log(s1.hello);
// result: "world"

console.log(s2.hello);
// result: "world"


// set the value of Singleton object
s2.hello = "hi";
    console.log(s1.hello);
    // result: "hi"

    console.log(s2.hello);
    // result: "hi"
// this is just an evidence which means that they are the same even in property level

if (s1 === s2) console.log("S1 & S2 is the same object");
// result: "S1 & S2 is the same object"

// don't use something like `var s1 = new Singleton();`
// this will defeat your purpose of just (1 object), one instance of class

简单地使用类表达式:

const singleton = new (class {
    hello() { return 'world'; }
})();

console.log(singleton.hello()); //=> world

这就是我如何使用ES6特性实现单例模式。是的,我知道这看起来不像面向对象的方法,但我发现这个方法很容易实现,而且是一种干净的实现方式。

const Singleton = (() => {
  var _instance = !_instance && new Object('Object created....');
  return () => _instance;
})();

//************************************************************************

var instance1 = Singleton();
var instance2 = Singleton();
console.log(instance1 === instance2); // true