用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


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我喜欢将单例模式和模块模式结合起来使用,并将初始化时分支与Global NS检查结合起来使用,并将它们包装在一个闭包中。

在初始化单例后环境不会改变的情况下,使用立即调用的object-literal来返回一个充满实用程序的模块,该模块将持续一段时间。

我没有传递任何依赖项,只是在它们自己的小世界中调用单例对象——唯一的目标是:为事件绑定/解绑定创建一个实用程序模块(设备方向/方向变化也可以在这种情况下工作)。

window.onload = ( function( _w ) {
    console.log.apply( console, ['it', 'is', 'on'] );
    ( {
        globalNS : function() {
            var nameSpaces = ["utils", "eventUtils"],
                nsLength = nameSpaces.length,
                possibleNS = null;

            outerLoop:
            for ( var i = 0; i < nsLength; i++ ) {
                if ( !window[nameSpaces[i]] ) {
                    window[nameSpaces[i]] = this.utils;
                    break outerLoop;
                };
            };
        },
        utils : {
            addListener : null,
            removeListener : null
        },
        listenerTypes : {
            addEvent : function( el, type, fn ) {
                el.addEventListener( type, fn, false );
            },
            removeEvent : function( el, type, fn ) {
                el.removeEventListener( type, fn, false );
            },
            attachEvent : function( el, type, fn ) {
                el.attachEvent( 'on'+type, fn );
            },
            detatchEvent : function( el, type, fn ) {
                el.detachEvent( 'on'+type, fn );
            }
        },
        buildUtils : function() {
            if ( typeof window.addEventListener === 'function' ) {
                this.utils.addListener = this.listenerTypes.addEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.removeEvent;
            } else {
                this.utils.attachEvent = this.listenerTypes.attachEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.detatchEvent;
            };
            this.globalNS();
        },
        init : function() {
            this.buildUtils();
        }
    } ).init();
} ( window ) );

其他回答

如果你想使用类:

class Singleton {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    if(this.constructor.instance)
      return this.constructor.instance;
    this.constructor.instance = this;
  }
}
let x = new Singleton('s', 1);
let y = new Singleton('k', 2);

以上的输出将是:

console.log(x.name, x.age, y.name, y.age) // s 1 s 1

另一种使用函数编写Singleton的方法

function AnotherSingleton (name,age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  if(this.constructor.instance)
    return this.constructor.instance;
  this.constructor.instance = this;
}

let a = new AnotherSingleton('s', 1);
let b = new AnotherSingleton('k', 2);

以上的输出将是:

console.log(a.name, a.age, b.name, b.age) // s 1 s 1

对我来说,最干净的方法是:

const singleton = new class {
    name = "foo"
    constructor() {
        console.log(`Singleton ${this.name} constructed`)
    }
}

使用这种语法,您可以确定您的单例是并且将保持惟一的。您还可以享受类语法的甜蜜,并按预期使用它。

(注意,类字段需要节点v12+或现代浏览器。)

我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:

var ClassName;

(function() {
    var instance;
    ClassName = function ClassName() {
        // If the private instance variable is already initialized, return a reference
        if(instance) {
            return instance;
        }
        // If the instance is not created, save a pointer of the original reference
        // to the private instance variable.
        instance = this;

        // All constructor initialization will be here
        // i.e.:
        this.someProperty = 0;
        this.someMethod = function() {
            // Some action here
        };
    };
}());

你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:

// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();

// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();

// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object

// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
            && obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true

// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0

// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;

console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1

console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true

这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。

jsFiddly demo.

另一种方法-只是确保类不能再新的。

这样,您就可以使用instanceof op。此外,您还可以使用原型链来继承类。这是一个普通的课程,但是你不能去学。如果你想获取实例,只需使用getInstance:

function CA()
{
    if(CA.instance)
    {
        throw new Error('can not new this class');
    }
    else
    {
        CA.instance = this;
    }
}


/**
 * @protected
 * @static
 * @type {CA}
 */
CA.instance = null;

/* @static */
CA.getInstance = function()
{
    return CA.instance;
}


CA.prototype =
/** @lends CA# */
{
    func: function(){console.log('the func');}
}

// Initialise the instance
new CA();

// Test here
var c = CA.getInstance()
c.func();
console.assert(c instanceof CA)

// This will fail
var b = new CA();

如果不想公开实例成员,只需将其放入闭包中。

简单的例子

class Settings {

  constructor() {
    if (Settings.instance instanceof Settings) {
      return Settings.instance;
    }
    this.settings = {
      id: Math.floor(Math.random() * 4000),
      name: "background",
    };
    Object.freeze(this.settings);
    Object.freeze(this);
    Settings.instance = this;
  }

}

var o1 = new Settings();
var o2 = new Settings();

console.dir(o1);
console.dir(o2);

if (o1 === o2) {
  console.log("Matched");
}