用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?
当前回答
使用ES6类和私有静态字段。调用Singleton类的新实例将返回相同的实例。实例变量也是私有的,不能在类外部访问。
class Singleton {
// # is a new Javascript feature that denotes private
static #instance;
constructor() {
if (!Singleton.#instance) {
Singleton.#instance = this
}
return Singleton.#instance
}
get() {
return Singleton.#instance;
}
}
const a = new Singleton();
const b = new Singleton();
console.log(a.get() === b.get()) // true
console.log(Singleton.instance === undefined) // true
其他回答
我喜欢将单例模式和模块模式结合起来使用,并将初始化时分支与Global NS检查结合起来使用,并将它们包装在一个闭包中。
在初始化单例后环境不会改变的情况下,使用立即调用的object-literal来返回一个充满实用程序的模块,该模块将持续一段时间。
我没有传递任何依赖项,只是在它们自己的小世界中调用单例对象——唯一的目标是:为事件绑定/解绑定创建一个实用程序模块(设备方向/方向变化也可以在这种情况下工作)。
window.onload = ( function( _w ) {
console.log.apply( console, ['it', 'is', 'on'] );
( {
globalNS : function() {
var nameSpaces = ["utils", "eventUtils"],
nsLength = nameSpaces.length,
possibleNS = null;
outerLoop:
for ( var i = 0; i < nsLength; i++ ) {
if ( !window[nameSpaces[i]] ) {
window[nameSpaces[i]] = this.utils;
break outerLoop;
};
};
},
utils : {
addListener : null,
removeListener : null
},
listenerTypes : {
addEvent : function( el, type, fn ) {
el.addEventListener( type, fn, false );
},
removeEvent : function( el, type, fn ) {
el.removeEventListener( type, fn, false );
},
attachEvent : function( el, type, fn ) {
el.attachEvent( 'on'+type, fn );
},
detatchEvent : function( el, type, fn ) {
el.detachEvent( 'on'+type, fn );
}
},
buildUtils : function() {
if ( typeof window.addEventListener === 'function' ) {
this.utils.addListener = this.listenerTypes.addEvent;
this.utils.removeListener = this.listenerTypes.removeEvent;
} else {
this.utils.attachEvent = this.listenerTypes.attachEvent;
this.utils.removeListener = this.listenerTypes.detatchEvent;
};
this.globalNS();
},
init : function() {
this.buildUtils();
}
} ).init();
} ( window ) );
我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:
var ClassName;
(function() {
var instance;
ClassName = function ClassName() {
// If the private instance variable is already initialized, return a reference
if(instance) {
return instance;
}
// If the instance is not created, save a pointer of the original reference
// to the private instance variable.
instance = this;
// All constructor initialization will be here
// i.e.:
this.someProperty = 0;
this.someMethod = function() {
// Some action here
};
};
}());
你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:
// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();
// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();
// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object
// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
&& obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true
// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0
// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;
console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1
console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true
这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。
jsFiddly demo.
var singleton = (function () {
var singleton = function(){
// Do stuff
}
var instance = new singleton();
return function(){
return instance;
}
})();
一个没有getInstance方法的解决方案。
我不确定我是否同意用模块模式来代替单例模式。我经常看到单例对象在完全没有必要的地方被使用和滥用,我确信模块模式填补了程序员使用单例对象的许多空白。然而,模块模式不是单例的。
模块模式:
var foo = (function () {
"use strict";
function aPrivateFunction() {}
return { aPublicFunction: function () {...}, ... };
}());
在模块模式中初始化的所有内容都在声明Foo时发生。此外,模块模式可用于初始化构造函数,然后可以多次实例化构造函数。虽然模块模式是许多工作的正确工具,但它并不等同于单例模式。
单例模式:
简式
var Foo = function () {
"use strict";
if (Foo._instance) {
// This allows the constructor to be called multiple times
// and refer to the same instance. Another option is to
// throw an error.
return Foo._instance;
}
Foo._instance = this;
// Foo initialization code
};
Foo.getInstance = function () {
"use strict";
return Foo._instance || new Foo();
}
长格式,使用模块模式
var Foo = (function () {
"use strict";
var instance; //prevent modification of "instance" variable
function Singleton() {
if (instance) {
return instance;
}
instance = this;
//Singleton initialization code
}
// Instance accessor
Singleton.getInstance = function () {
return instance || new Singleton();
}
return Singleton;
}());
在我提供的两个版本的单例模式中,构造函数本身都可以用作访问器:
var a,
b;
a = new Foo(); // Constructor initialization happens here
b = new Foo();
console.log(a === b); //true
如果你不习惯这样使用构造函数,你可以在If (instance)语句中抛出一个错误,并坚持使用长形式:
var a,
b;
a = Foo.getInstance(); // Constructor initialization happens here
b = Foo.getInstance();
console.log(a === b); // true
我还应该提到,单例模式很适合隐式构造函数模式:
function Foo() {
if (Foo._instance) {
return Foo._instance;
}
// If the function wasn't called as a constructor,
// call it as a constructor and return the result
if (!(this instanceof Foo)) {
return new Foo();
}
Foo._instance = this;
}
var f = new Foo(); // Calls Foo as a constructor
-or-
var f = Foo(); // Also calls Foo as a constructor
您可以在每次新的执行中返回相同的实例-
function Singleton() {
// lazy
if (Singleton.prototype.myInstance == undefined) {
Singleton.prototype.myInstance = { description: "I am the instance"};
}
return Singleton.prototype.myInstance;
}
a = new Singleton();
b = new Singleton();
console.log(a); // { description: "I am the instance"};
console.log(b); // { description: "I am the instance"};
console.log(a==b); // true
推荐文章
- Babel 6改变了它导出默认值的方式
- 如何配置历史记录?
- ES6模板文字可以在运行时被替换(或重用)吗?
- [Vue警告]:找不到元素
- 可以在setInterval()内部调用clearInterval()吗?
- AngularJS控制器的生命周期是什么?
- 无法读取未定义的属性“msie”- jQuery工具
- 我的蛋蛋怎么不见了?
- JavaScript中的排列?
- JavaScript中有睡眠/暂停/等待功能吗?
- 如何禁用文本选择使用jQuery?
- 如何停止事件冒泡复选框点击
- 如何在PHP中截断字符串最接近于一定数量的字符?
- 向对象数组添加属性
- 如何在Redux应用程序中动态加载代码分割的减速器?