用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


当前回答

这应该可以工作:

function Klass() {
   var instance = this;
   Klass = function () { return instance; }
}

其他回答

你可以用下面这个例子中的TypeScript装饰器来做:

class YourClass {

    @Singleton static singleton() {}

}

function Singleton(target, name, descriptor) {
    var instance;
    descriptor.value = () => {
        if(!instance) instance = new target;
        return instance;
    };
}

然后你像这样使用你的单例:

var myInstance = YourClass.singleton();

在撰写本文时,JavaScript引擎中还没有装饰器。你需要确保你的JavaScript运行时实际上启用了装饰器,或者使用像Babel和TypeScript这样的编译器。

还要注意的是,单例实例是“惰性”创建的,也就是说,只有当你第一次使用它时才会创建它。

下面是我实现单例模式的演练片段。这是我在面试过程中想到的,我觉得我应该在某个地方捕捉到这一点。

/*************************************************
 *     SINGLETON PATTERN IMPLEMENTATION          *
 *************************************************/

// Since there aren't any classes in JavaScript, every object
// is technically a singleton if you don't inherit from it
// or copy from it.
var single = {};


// Singleton Implementations
//
// Declaring as a global object...you are being judged!

var Logger = function() {
  // global_log is/will be defined in the GLOBAL scope here
  if(typeof global_log === 'undefined'){
    global_log = this;
  }
  return global_log;
};


// The below 'fix' solves the GLOABL variable problem, but
// the log_instance is publicly available and thus can be
// tampered with.
function Logger() {
  if(typeof Logger.log_instance === 'undefined') {
    Logger.log_instance = this;
  }

  return Logger.log_instance;
};


// The correct way to do it to give it a closure!

function logFactory() {
  var log_instance; // Private instance
  var _initLog = function() { // Private init method
    log_instance = 'initialized';
    console.log("logger initialized!")
  }
  return {
    getLog : function(){ // The 'privileged' method
      if(typeof log_instance === 'undefined') {
        _initLog();
      }
      return log_instance;
    }
  };
}


/***** TEST CODE ************************************************

// Using the Logger singleton
var logger = logFactory(); // Did I just give LogFactory a closure?

// Create an instance of the logger
var a = logger.getLog();

// Do some work
// Get another instance of the logger
var b = logger.getLog();

// Check if the two logger instances are same
console.log(a === b); // true
*******************************************************************/

同样可以在我的主旨页面上找到。

这也是一个单例:

function Singleton() {
    var i = 0;
    var self = this;

    this.doStuff = function () {
        i = i + 1;
        console.log('do stuff', i);
    };

    Singleton = function () { return self };
    return this;
}

s = Singleton();
s.doStuff();

我喜欢将单例模式和模块模式结合起来使用,并将初始化时分支与Global NS检查结合起来使用,并将它们包装在一个闭包中。

在初始化单例后环境不会改变的情况下,使用立即调用的object-literal来返回一个充满实用程序的模块,该模块将持续一段时间。

我没有传递任何依赖项,只是在它们自己的小世界中调用单例对象——唯一的目标是:为事件绑定/解绑定创建一个实用程序模块(设备方向/方向变化也可以在这种情况下工作)。

window.onload = ( function( _w ) {
    console.log.apply( console, ['it', 'is', 'on'] );
    ( {
        globalNS : function() {
            var nameSpaces = ["utils", "eventUtils"],
                nsLength = nameSpaces.length,
                possibleNS = null;

            outerLoop:
            for ( var i = 0; i < nsLength; i++ ) {
                if ( !window[nameSpaces[i]] ) {
                    window[nameSpaces[i]] = this.utils;
                    break outerLoop;
                };
            };
        },
        utils : {
            addListener : null,
            removeListener : null
        },
        listenerTypes : {
            addEvent : function( el, type, fn ) {
                el.addEventListener( type, fn, false );
            },
            removeEvent : function( el, type, fn ) {
                el.removeEventListener( type, fn, false );
            },
            attachEvent : function( el, type, fn ) {
                el.attachEvent( 'on'+type, fn );
            },
            detatchEvent : function( el, type, fn ) {
                el.detachEvent( 'on'+type, fn );
            }
        },
        buildUtils : function() {
            if ( typeof window.addEventListener === 'function' ) {
                this.utils.addListener = this.listenerTypes.addEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.removeEvent;
            } else {
                this.utils.attachEvent = this.listenerTypes.attachEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.detatchEvent;
            };
            this.globalNS();
        },
        init : function() {
            this.buildUtils();
        }
    } ).init();
} ( window ) );

你没说"在浏览器里"否则,你可以使用Node.js模块。这些对于每个require调用都是相同的。基本的例子:

foo.js的内容: Const circle = require('./circle.js'); console.log('半径为4的圆的面积为${circle.area(4)} '); circle.js的内容: const PI = Math.PI; 出口。area = (r) => PI * r * r; 出口。周长= (r) => 2 * PI * r;

注意,您不能访问圆。PI,因为它没有导出。

虽然这在浏览器中不起作用,但它简单而干净。