用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


当前回答

我的意见:我有一个构造函数(CF),例如,

var A = function(arg1){
  this.arg1 = arg1
};

我只需要这个CF创建的每个对象都是相同的。

var X = function(){
  var instance = {};
  return function(){ return instance; }
}();

Test

var x1 = new X();
var x2 = new X();
console.log(x1 === x2)

其他回答

我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:

var ClassName;

(function() {
    var instance;
    ClassName = function ClassName() {
        // If the private instance variable is already initialized, return a reference
        if(instance) {
            return instance;
        }
        // If the instance is not created, save a pointer of the original reference
        // to the private instance variable.
        instance = this;

        // All constructor initialization will be here
        // i.e.:
        this.someProperty = 0;
        this.someMethod = function() {
            // Some action here
        };
    };
}());

你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:

// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();

// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();

// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object

// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
            && obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true

// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0

// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;

console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1

console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true

这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。

jsFiddly demo.

Christian C. Salvadó和zzzzBov的回答都给出了精彩的答案,但只是添加我自己的解释,基于我已经从PHP/Zend框架转向了沉重的Node.js开发,其中单例模式是常见的。

以下注释记录的代码基于以下需求:

函数对象的一个且只有一个实例可以被实例化 实例不是公开可用的,只能通过公共方法访问 构造函数不是公开可用的,只有在没有可用实例的情况下才可以实例化 构造函数的声明必须允许修改其原型链。这将允许构造函数从其他原型继承,并为实例提供“公共”方法

我的代码与zzzzBov的答案非常相似,除了我在构造函数中添加了一个原型链和更多的注释,这些注释应该有助于那些来自PHP或类似语言的人将传统的OOP转换为JavaScript的原型性质。它可能不是最简单的,但我相信它是最合适的。

// Declare 'Singleton' as the returned value of a self-executing anonymous function
var Singleton = (function () {
    "use strict";
    // 'instance' and 'constructor' should not be available in a "public" scope
    // here they are "private", thus available only within
    // the scope of the self-executing anonymous function
    var _instance=null;
    var _constructor = function (name) {
        this.name = name || 'default';
    }

    // Prototypes will be "public" methods available from the instance
    _constructor.prototype.getName = function () {
        return this.name;
    }

    // Using the module pattern, return a static object
    // which essentially is a list of "public static" methods
    return {
        // Because getInstance is defined within the same scope
        // it can access the "private" 'instance' and 'constructor' vars
        getInstance:function (name) {
            if (!_instance) {
                console.log('creating'); // This should only happen once
                _instance = new _constructor(name);
            }
            console.log('returning');
            return _instance;
        }
    }

})(); // Self execute

// Ensure 'instance' and 'constructor' are unavailable
// outside the scope in which they were defined
// thus making them "private" and not "public"
console.log(typeof _instance); // undefined
console.log(typeof _constructor); // undefined

// Assign instance to two different variables
var a = Singleton.getInstance('first');
var b = Singleton.getInstance('second'); // passing a name here does nothing because the single instance was already instantiated

// Ensure 'a' and 'b' are truly equal
console.log(a === b); // true

console.log(a.getName()); // "first"
console.log(b.getName()); // Also returns "first" because it's the same instance as 'a'

请注意,从技术上讲,自执行匿名函数本身就是一个单例函数,Christian C. Salvadó提供的代码很好地演示了这一点。这里唯一的问题是,当构造函数本身是匿名的时,不可能修改构造函数的原型链。

请记住,在JavaScript中,“公共”和“私有”的概念并不像在PHP或Java中那样适用。但是,通过利用JavaScript的函数作用域可用性规则,我们也达到了同样的效果。

简单地使用类表达式:

const singleton = new (class {
    hello() { return 'world'; }
})();

console.log(singleton.hello()); //=> world

我喜欢将单例模式和模块模式结合起来使用,并将初始化时分支与Global NS检查结合起来使用,并将它们包装在一个闭包中。

在初始化单例后环境不会改变的情况下,使用立即调用的object-literal来返回一个充满实用程序的模块,该模块将持续一段时间。

我没有传递任何依赖项,只是在它们自己的小世界中调用单例对象——唯一的目标是:为事件绑定/解绑定创建一个实用程序模块(设备方向/方向变化也可以在这种情况下工作)。

window.onload = ( function( _w ) {
    console.log.apply( console, ['it', 'is', 'on'] );
    ( {
        globalNS : function() {
            var nameSpaces = ["utils", "eventUtils"],
                nsLength = nameSpaces.length,
                possibleNS = null;

            outerLoop:
            for ( var i = 0; i < nsLength; i++ ) {
                if ( !window[nameSpaces[i]] ) {
                    window[nameSpaces[i]] = this.utils;
                    break outerLoop;
                };
            };
        },
        utils : {
            addListener : null,
            removeListener : null
        },
        listenerTypes : {
            addEvent : function( el, type, fn ) {
                el.addEventListener( type, fn, false );
            },
            removeEvent : function( el, type, fn ) {
                el.removeEventListener( type, fn, false );
            },
            attachEvent : function( el, type, fn ) {
                el.attachEvent( 'on'+type, fn );
            },
            detatchEvent : function( el, type, fn ) {
                el.detachEvent( 'on'+type, fn );
            }
        },
        buildUtils : function() {
            if ( typeof window.addEventListener === 'function' ) {
                this.utils.addListener = this.listenerTypes.addEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.removeEvent;
            } else {
                this.utils.attachEvent = this.listenerTypes.attachEvent;
                this.utils.removeListener = this.listenerTypes.detatchEvent;
            };
            this.globalNS();
        },
        init : function() {
            this.buildUtils();
        }
    } ).init();
} ( window ) );

我相信这是最简单/最干净和最直观的方式,尽管它需要ECMAScript 2016 (ES7):

导出默认类Singleton { 静态实例; 构造函数(){ 如果(){ 返回实例; } 这一点。State = "公爵"; 这一点。实例= this; } }

源代码来自:adam-bien.com