用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?
当前回答
我的意见:我有一个构造函数(CF),例如,
var A = function(arg1){
this.arg1 = arg1
};
我只需要这个CF创建的每个对象都是相同的。
var X = function(){
var instance = {};
return function(){ return instance; }
}();
Test
var x1 = new X();
var x2 = new X();
console.log(x1 === x2)
其他回答
我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:
var ClassName;
(function() {
var instance;
ClassName = function ClassName() {
// If the private instance variable is already initialized, return a reference
if(instance) {
return instance;
}
// If the instance is not created, save a pointer of the original reference
// to the private instance variable.
instance = this;
// All constructor initialization will be here
// i.e.:
this.someProperty = 0;
this.someMethod = function() {
// Some action here
};
};
}());
你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:
// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();
// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();
// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object
// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
&& obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true
// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0
// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;
console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1
console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true
这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。
jsFiddly demo.
Christian C. Salvadó和zzzzBov的回答都给出了精彩的答案,但只是添加我自己的解释,基于我已经从PHP/Zend框架转向了沉重的Node.js开发,其中单例模式是常见的。
以下注释记录的代码基于以下需求:
函数对象的一个且只有一个实例可以被实例化 实例不是公开可用的,只能通过公共方法访问 构造函数不是公开可用的,只有在没有可用实例的情况下才可以实例化 构造函数的声明必须允许修改其原型链。这将允许构造函数从其他原型继承,并为实例提供“公共”方法
我的代码与zzzzBov的答案非常相似,除了我在构造函数中添加了一个原型链和更多的注释,这些注释应该有助于那些来自PHP或类似语言的人将传统的OOP转换为JavaScript的原型性质。它可能不是最简单的,但我相信它是最合适的。
// Declare 'Singleton' as the returned value of a self-executing anonymous function
var Singleton = (function () {
"use strict";
// 'instance' and 'constructor' should not be available in a "public" scope
// here they are "private", thus available only within
// the scope of the self-executing anonymous function
var _instance=null;
var _constructor = function (name) {
this.name = name || 'default';
}
// Prototypes will be "public" methods available from the instance
_constructor.prototype.getName = function () {
return this.name;
}
// Using the module pattern, return a static object
// which essentially is a list of "public static" methods
return {
// Because getInstance is defined within the same scope
// it can access the "private" 'instance' and 'constructor' vars
getInstance:function (name) {
if (!_instance) {
console.log('creating'); // This should only happen once
_instance = new _constructor(name);
}
console.log('returning');
return _instance;
}
}
})(); // Self execute
// Ensure 'instance' and 'constructor' are unavailable
// outside the scope in which they were defined
// thus making them "private" and not "public"
console.log(typeof _instance); // undefined
console.log(typeof _constructor); // undefined
// Assign instance to two different variables
var a = Singleton.getInstance('first');
var b = Singleton.getInstance('second'); // passing a name here does nothing because the single instance was already instantiated
// Ensure 'a' and 'b' are truly equal
console.log(a === b); // true
console.log(a.getName()); // "first"
console.log(b.getName()); // Also returns "first" because it's the same instance as 'a'
请注意,从技术上讲,自执行匿名函数本身就是一个单例函数,Christian C. Salvadó提供的代码很好地演示了这一点。这里唯一的问题是,当构造函数本身是匿名的时,不可能修改构造函数的原型链。
请记住,在JavaScript中,“公共”和“私有”的概念并不像在PHP或Java中那样适用。但是,通过利用JavaScript的函数作用域可用性规则,我们也达到了同样的效果。
简单地使用类表达式:
const singleton = new (class {
hello() { return 'world'; }
})();
console.log(singleton.hello()); //=> world
我喜欢将单例模式和模块模式结合起来使用,并将初始化时分支与Global NS检查结合起来使用,并将它们包装在一个闭包中。
在初始化单例后环境不会改变的情况下,使用立即调用的object-literal来返回一个充满实用程序的模块,该模块将持续一段时间。
我没有传递任何依赖项,只是在它们自己的小世界中调用单例对象——唯一的目标是:为事件绑定/解绑定创建一个实用程序模块(设备方向/方向变化也可以在这种情况下工作)。
window.onload = ( function( _w ) {
console.log.apply( console, ['it', 'is', 'on'] );
( {
globalNS : function() {
var nameSpaces = ["utils", "eventUtils"],
nsLength = nameSpaces.length,
possibleNS = null;
outerLoop:
for ( var i = 0; i < nsLength; i++ ) {
if ( !window[nameSpaces[i]] ) {
window[nameSpaces[i]] = this.utils;
break outerLoop;
};
};
},
utils : {
addListener : null,
removeListener : null
},
listenerTypes : {
addEvent : function( el, type, fn ) {
el.addEventListener( type, fn, false );
},
removeEvent : function( el, type, fn ) {
el.removeEventListener( type, fn, false );
},
attachEvent : function( el, type, fn ) {
el.attachEvent( 'on'+type, fn );
},
detatchEvent : function( el, type, fn ) {
el.detachEvent( 'on'+type, fn );
}
},
buildUtils : function() {
if ( typeof window.addEventListener === 'function' ) {
this.utils.addListener = this.listenerTypes.addEvent;
this.utils.removeListener = this.listenerTypes.removeEvent;
} else {
this.utils.attachEvent = this.listenerTypes.attachEvent;
this.utils.removeListener = this.listenerTypes.detatchEvent;
};
this.globalNS();
},
init : function() {
this.buildUtils();
}
} ).init();
} ( window ) );
我相信这是最简单/最干净和最直观的方式,尽管它需要ECMAScript 2016 (ES7):
导出默认类Singleton { 静态实例; 构造函数(){ 如果(){ 返回实例; } 这一点。State = "公爵"; 这一点。实例= this; } }
源代码来自:adam-bien.com
推荐文章
- Babel 6改变了它导出默认值的方式
- 如何配置历史记录?
- ES6模板文字可以在运行时被替换(或重用)吗?
- [Vue警告]:找不到元素
- 可以在setInterval()内部调用clearInterval()吗?
- AngularJS控制器的生命周期是什么?
- 无法读取未定义的属性“msie”- jQuery工具
- 我的蛋蛋怎么不见了?
- JavaScript中的排列?
- JavaScript中有睡眠/暂停/等待功能吗?
- 如何禁用文本选择使用jQuery?
- 如何停止事件冒泡复选框点击
- 如何在PHP中截断字符串最接近于一定数量的字符?
- 向对象数组添加属性
- 如何在Redux应用程序中动态加载代码分割的减速器?