用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


当前回答

下面是一个简单的例子来解释JavaScript中的单例模式。

var Singleton = (function() {
    var instance;
    var init = function() {
        return {
            display:function() {
                alert("This is a singleton pattern demo");
            }
        };
    };
    return {
        getInstance:function(){
            if(!instance){
                alert("Singleton check");
                instance = init();
            }
            return instance;
        }
    };
})();

// In this call first display alert("Singleton check")
// and then alert("This is a singleton pattern demo");
// It means one object is created

var inst = Singleton.getInstance();
inst.display();

// In this call only display alert("This is a singleton pattern demo")
// it means second time new object is not created,
// it uses the already created object

var inst1 = Singleton.getInstance();
inst1.display();

其他回答

在Node.js版本6中工作:

class Foo {
  constructor(msg) {

    if (Foo.singleton) {
      return Foo.singleton;
    }

    this.msg = msg;
    Foo.singleton = this;
    return Foo.singleton;
  }
}

我们测试:

const f = new Foo('blah');
const d = new Foo('nope');
console.log(f); // => Foo { msg: 'blah' }
console.log(d); // => Foo { msg: 'blah' }

我认为最干净的方法是:

var SingletonFactory = (function(){
    function SingletonClass() {
        //do stuff
    }
    var instance;
    return {
        getInstance: function(){
            if (instance == null) {
                instance = new SingletonClass();
                // Hide the constructor so the returned object can't be new'd...
                instance.constructor = null;
            }
            return instance;
        }
   };
})();

之后,可以调用函数as

var test = SingletonFactory.getInstance();

你可以这样做:

var singleton = new (function() {
  var bar = 123

  this.foo = function() {
    // Whatever
  }
})()

所以公平地说,最简单的答案通常是最好的。一个对象字面值总是一个实例。没有什么理由去做更复杂的事情,除了按需分配内存。

话虽如此,这里是一个使用ES6的经典单例实现。

实例“field”是“private”。这实际上意味着我们将实例隐藏为构造函数的属性。某个不是构造函数的地方。原型,它将通过原型继承对实例可用。 构造函数是“private”。当调用者不是静态getInstance方法时,我们实际上只是抛出一个错误。

同样值得注意。理解这个关键词在不同语境下的含义是很重要的。

在构造函数中,this指向创建的实例。

在静态getInstance方法中,this指向dot的左边,宇宙构造函数,它是一个对象,像JS中的大多数东西一样,可以保存属性。

class Universe { constructor() { if (!((new Error).stack.indexOf("getInstance") > -1)) { throw new Error("Constructor is private. Use static method getInstance."); } this.constructor.instance = this; this.size = 1; } static getInstance() { if (this.instance) { return this.instance; } return new this; } expand() { this.size *= 2; return this.size; } } console.log(Universe.getInstance()) console.log(Universe.getInstance().expand()) console.log(Universe.getInstance()) console.log(new Universe())

这就是我如何使用ES6特性实现单例模式。是的,我知道这看起来不像面向对象的方法,但我发现这个方法很容易实现,而且是一种干净的实现方式。

const Singleton = (() => {
  var _instance = !_instance && new Object('Object created....');
  return () => _instance;
})();

//************************************************************************

var instance1 = Singleton();
var instance2 = Singleton();
console.log(instance1 === instance2); // true