用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


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下面是一个简单的例子来解释JavaScript中的单例模式。

var Singleton = (function() {
    var instance;
    var init = function() {
        return {
            display:function() {
                alert("This is a singleton pattern demo");
            }
        };
    };
    return {
        getInstance:function(){
            if(!instance){
                alert("Singleton check");
                instance = init();
            }
            return instance;
        }
    };
})();

// In this call first display alert("Singleton check")
// and then alert("This is a singleton pattern demo");
// It means one object is created

var inst = Singleton.getInstance();
inst.display();

// In this call only display alert("This is a singleton pattern demo")
// it means second time new object is not created,
// it uses the already created object

var inst1 = Singleton.getInstance();
inst1.display();

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简单的例子

class Settings {

  constructor() {
    if (Settings.instance instanceof Settings) {
      return Settings.instance;
    }
    this.settings = {
      id: Math.floor(Math.random() * 4000),
      name: "background",
    };
    Object.freeze(this.settings);
    Object.freeze(this);
    Settings.instance = this;
  }

}

var o1 = new Settings();
var o2 = new Settings();

console.dir(o1);
console.dir(o2);

if (o1 === o2) {
  console.log("Matched");
}
function Unicode()
{
  var i = 0, unicode = {}, zero_padding = "0000", max = 9999;

  // Loop through code points
  while (i < max) {
    // Convert decimal to hex value, find the character,
    // and then pad zeroes to the code point
    unicode[String.fromCharCode(parseInt(i, 16))] = ("u" + zero_padding + i).substr(-4);
    i = i + 1;
  }

  // Replace this function with the resulting lookup table
  Unicode = unicode;
}

// Usage
Unicode();

// Lookup
Unicode["%"]; // Returns 0025

简单地使用类表达式:

const singleton = new (class {
    hello() { return 'world'; }
})();

console.log(singleton.hello()); //=> world

你没说"在浏览器里"否则,你可以使用Node.js模块。这些对于每个require调用都是相同的。基本的例子:

foo.js的内容: Const circle = require('./circle.js'); console.log('半径为4的圆的面积为${circle.area(4)} '); circle.js的内容: const PI = Math.PI; 出口。area = (r) => PI * r * r; 出口。周长= (r) => 2 * PI * r;

注意,您不能访问圆。PI,因为它没有导出。

虽然这在浏览器中不起作用,但它简单而干净。

所以公平地说,最简单的答案通常是最好的。一个对象字面值总是一个实例。没有什么理由去做更复杂的事情,除了按需分配内存。

话虽如此,这里是一个使用ES6的经典单例实现。

实例“field”是“private”。这实际上意味着我们将实例隐藏为构造函数的属性。某个不是构造函数的地方。原型,它将通过原型继承对实例可用。 构造函数是“private”。当调用者不是静态getInstance方法时,我们实际上只是抛出一个错误。

同样值得注意。理解这个关键词在不同语境下的含义是很重要的。

在构造函数中,this指向创建的实例。

在静态getInstance方法中,this指向dot的左边,宇宙构造函数,它是一个对象,像JS中的大多数东西一样,可以保存属性。

class Universe { constructor() { if (!((new Error).stack.indexOf("getInstance") > -1)) { throw new Error("Constructor is private. Use static method getInstance."); } this.constructor.instance = this; this.size = 1; } static getInstance() { if (this.instance) { return this.instance; } return new this; } expand() { this.size *= 2; return this.size; } } console.log(Universe.getInstance()) console.log(Universe.getInstance().expand()) console.log(Universe.getInstance()) console.log(new Universe())