用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


当前回答

在Node.js版本6中工作:

class Foo {
  constructor(msg) {

    if (Foo.singleton) {
      return Foo.singleton;
    }

    this.msg = msg;
    Foo.singleton = this;
    return Foo.singleton;
  }
}

我们测试:

const f = new Foo('blah');
const d = new Foo('nope');
console.log(f); // => Foo { msg: 'blah' }
console.log(d); // => Foo { msg: 'blah' }

其他回答

使用ES6类和私有静态字段。调用Singleton类的新实例将返回相同的实例。实例变量也是私有的,不能在类外部访问。

class Singleton {
  // # is a new Javascript feature that denotes private
  static #instance;

  constructor() {
    if (!Singleton.#instance) {
      Singleton.#instance = this
    } 
    return Singleton.#instance
  }

  get() {
    return Singleton.#instance;
  }
}

const a = new Singleton();
const b = new Singleton();
console.log(a.get() === b.get()) // true
console.log(Singleton.instance === undefined) // true

我认为最简单的方法是声明一个简单的对象文字:

var myInstance = {
  method1: function () {
    // ...
  },
  method2: function () {
    // ...
  }
};

如果你想在你的单例实例上有私有成员,你可以这样做:

var myInstance = (function() {
  var privateVar = '';

  function privateMethod () {
    // ...
  }

  return { // public interface
    publicMethod1: function () {
      // All private members are accessible here
    },
    publicMethod2: function () {
    }
  };
})();

这被称为模块模式,它基本上允许您通过使用闭包来封装对象上的私有成员。

如果你想阻止对单例对象的修改,你可以使用ES5 object .freeze方法冻结它。

这将使对象不可变,防止对其结构和值进行任何修改。

如果你正在使用ES6,你可以很容易地使用ES模块来表示一个单例,你甚至可以通过在模块范围内声明变量来保持私有状态:

// my-singleton.js
const somePrivateState = []

function privateFn () {
  // ...
}

export default {
  method1() {
    // ...
  },
  method2() {
    // ...
  }
}

然后你可以简单地导入单例对象来使用它:

import myInstance from './my-singleton.js'
// ...

最明确的答案应该是Addy Osmani所著的《学习JavaScript设计模式》一书。

var mySingleton = (function () { // Instance stores a reference to the singleton var instance; function init() { // Singleton // Private methods and variables function privateMethod(){ console.log( "I am private" ); } var privateVariable = "I'm also private"; var privateRandomNumber = Math.random(); return { // Public methods and variables publicMethod: function () { console.log( "The public can see me!" ); }, publicProperty: "I am also public", getRandomNumber: function() { return privateRandomNumber; } }; }; return { // Get the singleton instance if one exists // or create one if it doesn't getInstance: function () { if ( !instance ) { instance = init(); } return instance; } }; })();

所以公平地说,最简单的答案通常是最好的。一个对象字面值总是一个实例。没有什么理由去做更复杂的事情,除了按需分配内存。

话虽如此,这里是一个使用ES6的经典单例实现。

实例“field”是“private”。这实际上意味着我们将实例隐藏为构造函数的属性。某个不是构造函数的地方。原型,它将通过原型继承对实例可用。 构造函数是“private”。当调用者不是静态getInstance方法时,我们实际上只是抛出一个错误。

同样值得注意。理解这个关键词在不同语境下的含义是很重要的。

在构造函数中,this指向创建的实例。

在静态getInstance方法中,this指向dot的左边,宇宙构造函数,它是一个对象,像JS中的大多数东西一样,可以保存属性。

class Universe { constructor() { if (!((new Error).stack.indexOf("getInstance") > -1)) { throw new Error("Constructor is private. Use static method getInstance."); } this.constructor.instance = this; this.size = 1; } static getInstance() { if (this.instance) { return this.instance; } return new this; } expand() { this.size *= 2; return this.size; } } console.log(Universe.getInstance()) console.log(Universe.getInstance().expand()) console.log(Universe.getInstance()) console.log(new Universe())

简单地使用类表达式:

const singleton = new (class {
    hello() { return 'world'; }
})();

console.log(singleton.hello()); //=> world