用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?
当前回答
对我来说,最简单/最干净的也意味着简单地理解,没有花哨的东西,就像Java版本的讨论中讨论的那样:
在Java中实现单例模式的有效方法是什么?
从我的角度来看,最简单/最干净的答案是:
Jonathan的回答是:在Java中实现单例模式的有效方法是什么?
它只能部分地翻译成JavaScript。JavaScript中的一些区别是:
构造函数不能是私有的 类不能有声明的字段
但考虑到最新的ECMA语法,有可能接近:
作为JavaScript类示例的单例模式
class Singleton {
constructor(field1,field2) {
this.field1=field1;
this.field2=field2;
Singleton.instance=this;
}
static getInstance() {
if (!Singleton.instance) {
Singleton.instance=new Singleton('DefaultField1','DefaultField2');
}
return Singleton.instance;
}
}
示例使用
console.log(Singleton.getInstance().field1);
console.log(Singleton.getInstance().field2);
例子的结果
DefaultField1
DefaultField2
其他回答
我认为最简单的方法是声明一个简单的对象文字:
var myInstance = {
method1: function () {
// ...
},
method2: function () {
// ...
}
};
如果你想在你的单例实例上有私有成员,你可以这样做:
var myInstance = (function() {
var privateVar = '';
function privateMethod () {
// ...
}
return { // public interface
publicMethod1: function () {
// All private members are accessible here
},
publicMethod2: function () {
}
};
})();
这被称为模块模式,它基本上允许您通过使用闭包来封装对象上的私有成员。
如果你想阻止对单例对象的修改,你可以使用ES5 object .freeze方法冻结它。
这将使对象不可变,防止对其结构和值进行任何修改。
如果你正在使用ES6,你可以很容易地使用ES模块来表示一个单例,你甚至可以通过在模块范围内声明变量来保持私有状态:
// my-singleton.js
const somePrivateState = []
function privateFn () {
// ...
}
export default {
method1() {
// ...
},
method2() {
// ...
}
}
然后你可以简单地导入单例对象来使用它:
import myInstance from './my-singleton.js'
// ...
我的意见:我有一个构造函数(CF),例如,
var A = function(arg1){
this.arg1 = arg1
};
我只需要这个CF创建的每个对象都是相同的。
var X = function(){
var instance = {};
return function(){ return instance; }
}();
Test
var x1 = new X();
var x2 = new X();
console.log(x1 === x2)
下面是一个简单的例子来解释JavaScript中的单例模式。
var Singleton = (function() {
var instance;
var init = function() {
return {
display:function() {
alert("This is a singleton pattern demo");
}
};
};
return {
getInstance:function(){
if(!instance){
alert("Singleton check");
instance = init();
}
return instance;
}
};
})();
// In this call first display alert("Singleton check")
// and then alert("This is a singleton pattern demo");
// It means one object is created
var inst = Singleton.getInstance();
inst.display();
// In this call only display alert("This is a singleton pattern demo")
// it means second time new object is not created,
// it uses the already created object
var inst1 = Singleton.getInstance();
inst1.display();
function Unicode()
{
var i = 0, unicode = {}, zero_padding = "0000", max = 9999;
// Loop through code points
while (i < max) {
// Convert decimal to hex value, find the character,
// and then pad zeroes to the code point
unicode[String.fromCharCode(parseInt(i, 16))] = ("u" + zero_padding + i).substr(-4);
i = i + 1;
}
// Replace this function with the resulting lookup table
Unicode = unicode;
}
// Usage
Unicode();
// Lookup
Unicode["%"]; // Returns 0025
var singleton = (function () {
var singleton = function(){
// Do stuff
}
var instance = new singleton();
return function(){
return instance;
}
})();
一个没有getInstance方法的解决方案。
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