用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


当前回答

对我来说,最简单/最干净的也意味着简单地理解,没有花哨的东西,就像Java版本的讨论中讨论的那样:

在Java中实现单例模式的有效方法是什么?

从我的角度来看,最简单/最干净的答案是:

Jonathan的回答是:在Java中实现单例模式的有效方法是什么?

它只能部分地翻译成JavaScript。JavaScript中的一些区别是:

构造函数不能是私有的 类不能有声明的字段

但考虑到最新的ECMA语法,有可能接近:

作为JavaScript类示例的单例模式

 class Singleton {

  constructor(field1,field2) {
    this.field1=field1;
    this.field2=field2;
    Singleton.instance=this;
  }

  static getInstance() {
    if (!Singleton.instance) {
      Singleton.instance=new Singleton('DefaultField1','DefaultField2');
    }
    return Singleton.instance;
  }
}

示例使用

console.log(Singleton.getInstance().field1);
console.log(Singleton.getInstance().field2);

例子的结果

DefaultField1
DefaultField2

其他回答

我认为最简单的方法是声明一个简单的对象文字:

var myInstance = {
  method1: function () {
    // ...
  },
  method2: function () {
    // ...
  }
};

如果你想在你的单例实例上有私有成员,你可以这样做:

var myInstance = (function() {
  var privateVar = '';

  function privateMethod () {
    // ...
  }

  return { // public interface
    publicMethod1: function () {
      // All private members are accessible here
    },
    publicMethod2: function () {
    }
  };
})();

这被称为模块模式,它基本上允许您通过使用闭包来封装对象上的私有成员。

如果你想阻止对单例对象的修改,你可以使用ES5 object .freeze方法冻结它。

这将使对象不可变,防止对其结构和值进行任何修改。

如果你正在使用ES6,你可以很容易地使用ES模块来表示一个单例,你甚至可以通过在模块范围内声明变量来保持私有状态:

// my-singleton.js
const somePrivateState = []

function privateFn () {
  // ...
}

export default {
  method1() {
    // ...
  },
  method2() {
    // ...
  }
}

然后你可以简单地导入单例对象来使用它:

import myInstance from './my-singleton.js'
// ...

我的意见:我有一个构造函数(CF),例如,

var A = function(arg1){
  this.arg1 = arg1
};

我只需要这个CF创建的每个对象都是相同的。

var X = function(){
  var instance = {};
  return function(){ return instance; }
}();

Test

var x1 = new X();
var x2 = new X();
console.log(x1 === x2)

下面是一个简单的例子来解释JavaScript中的单例模式。

var Singleton = (function() {
    var instance;
    var init = function() {
        return {
            display:function() {
                alert("This is a singleton pattern demo");
            }
        };
    };
    return {
        getInstance:function(){
            if(!instance){
                alert("Singleton check");
                instance = init();
            }
            return instance;
        }
    };
})();

// In this call first display alert("Singleton check")
// and then alert("This is a singleton pattern demo");
// It means one object is created

var inst = Singleton.getInstance();
inst.display();

// In this call only display alert("This is a singleton pattern demo")
// it means second time new object is not created,
// it uses the already created object

var inst1 = Singleton.getInstance();
inst1.display();
function Unicode()
{
  var i = 0, unicode = {}, zero_padding = "0000", max = 9999;

  // Loop through code points
  while (i < max) {
    // Convert decimal to hex value, find the character,
    // and then pad zeroes to the code point
    unicode[String.fromCharCode(parseInt(i, 16))] = ("u" + zero_padding + i).substr(-4);
    i = i + 1;
  }

  // Replace this function with the resulting lookup table
  Unicode = unicode;
}

// Usage
Unicode();

// Lookup
Unicode["%"]; // Returns 0025
var singleton = (function () {

    var singleton = function(){
        // Do stuff
    }
    var instance = new singleton();
    return function(){
        return instance;
    }
})();

一个没有getInstance方法的解决方案。