用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?
当前回答
你没说"在浏览器里"否则,你可以使用Node.js模块。这些对于每个require调用都是相同的。基本的例子:
foo.js的内容: Const circle = require('./circle.js'); console.log('半径为4的圆的面积为${circle.area(4)} '); circle.js的内容: const PI = Math.PI; 出口。area = (r) => PI * r * r; 出口。周长= (r) => 2 * PI * r;
注意,您不能访问圆。PI,因为它没有导出。
虽然这在浏览器中不起作用,但它简单而干净。
其他回答
我反对我的回答,看看我的另一个。
通常,模块模式(参见Christian C. Salvadó的答案)不是单例模式就足够好了。然而,单例的一个特点是它的初始化会延迟到需要对象时。模块模式缺乏这个特性。
我的命题(CoffeeScript):
window.singleton = (initializer) ->
instance = undefined
() ->
return instance unless instance is undefined
instance = initializer()
在JavaScript中编译为:
window.singleton = function(initializer) {
var instance;
instance = void 0;
return function() {
if (instance !== void 0) {
return instance;
}
return instance = initializer();
};
};
然后我可以做以下事情:
window.iAmSingleton = singleton(function() {
/* This function should create and initialize singleton. */
alert("creating");
return {property1: 'value1', property2: 'value2'};
});
alert(window.iAmSingleton().property2); // "creating" will pop up; then "value2" will pop up
alert(window.iAmSingleton().property2); // "value2" will pop up but "creating" will not
window.iAmSingleton().property2 = 'new value';
alert(window.iAmSingleton().property2); // "new value" will pop up
2015年ECMAScript (ES6):
class Singleton {
constructor () {
if (!Singleton.instance) {
Singleton.instance = this
}
// Initialize object
return Singleton.instance
}
// Properties & Methods
}
const instance = new Singleton()
Object.freeze(instance)
export default instance
你可以用下面这个例子中的TypeScript装饰器来做:
class YourClass {
@Singleton static singleton() {}
}
function Singleton(target, name, descriptor) {
var instance;
descriptor.value = () => {
if(!instance) instance = new target;
return instance;
};
}
然后你像这样使用你的单例:
var myInstance = YourClass.singleton();
在撰写本文时,JavaScript引擎中还没有装饰器。你需要确保你的JavaScript运行时实际上启用了装饰器,或者使用像Babel和TypeScript这样的编译器。
还要注意的是,单例实例是“惰性”创建的,也就是说,只有当你第一次使用它时才会创建它。
我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:
var ClassName;
(function() {
var instance;
ClassName = function ClassName() {
// If the private instance variable is already initialized, return a reference
if(instance) {
return instance;
}
// If the instance is not created, save a pointer of the original reference
// to the private instance variable.
instance = this;
// All constructor initialization will be here
// i.e.:
this.someProperty = 0;
this.someMethod = function() {
// Some action here
};
};
}());
你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:
// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();
// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();
// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object
// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
&& obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true
// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0
// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;
console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1
console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true
这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。
jsFiddly demo.
这应该可以工作:
function Klass() {
var instance = this;
Klass = function () { return instance; }
}
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