我想要显示设备UI使用的当前语言。我应该使用什么代码?

我想把它作为一个NSString完全拼写出来的格式。(@ en_US)

编辑:对于那些开车路过的人来说,这里有大量有用的评论,因为随着新iOS版本的发布,答案也在不断变化。


这可能会给你你想要的:

NSLocale *locale = [NSLocale currentLocale];

NSString *language = [locale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier 
                                         value:[locale localeIdentifier]];

它会在语言本身中显示语言的名称。 例如:

Français (France)
English (United States)

你可以使用NSLocale的displayNameForKey:value:方法:

// get a French locale instance
NSLocale *frLocale = [[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"fr_FR"] autorelease];

// use it to get translated display names of fr_FR and en_US
NSLog(@"%@", [frLocale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"fr_FR"]);
NSLog(@"%@", [frLocale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"en_US"]);

这将打印出:

français (France)
anglais (États-Unis)

如果你为initWithLocaleIdentifier:和displayNameForKey:value:方法指定了相同的语言环境标识符,那么它会给你语言的本机名称。我发现,如果你删除国家代码,只使用fr和en,它也会从显示名称中省略国家(至少在Mac OS X上,不确定iOS)。


提供的解决方案实际上会返回设备的当前区域——而不是当前选择的语言。这些通常是同一件事。但是,如果我在北美,我将我的语言设置为日语,我的区域仍然是英语(美国)。为了检索当前选择的语言,你可以这样做:

NSString * language = [[NSLocale preferredLanguages] firstObject];

这将为当前选择的语言返回两个字母的代码。英语是“en”,西班牙语是“es”,德语是“de”,等等。更多例子,请参阅维基百科的条目(特别是639-1列):

ISO 639-1代码列表

然后,将这两个字母的代码转换为您想要显示的字符串就很简单了。如果是"en",显示"English"。

EDIT

值得引用NSLocale.h中的头信息:

+ (NSArray *)preferredLanguages NS_AVAILABLE(10_5, 2_0); // note that this list does not indicate what language the app is actually running in; the [NSBundle mainBundle] object determines that at launch and knows that information

对应用语言感兴趣的人可以看看@mindvision的答案


对于MonoTouch c#开发人员使用:

NSLocale.PreferredLanguages.FirstOrDefault() ?? "en"

注:我知道这是一个iOS问题,但作为MonoTouch开发者,这个页面上的答案引导我走向正确的方向,我想分享一下结果。


选择的答案返回当前设备语言,但不是应用程序中使用的实际语言。如果你没有在应用程序中为用户的首选语言提供本地化,则使用第一个可用的本地化,按用户的首选顺序排序。

要发现在本地化中选择的当前语言,请使用

[[NSBundle mainBundle] preferredLocalizations];

例子:

NSString *language = [[[NSBundle mainBundle] preferredLocalizations] objectAtIndex:0];

迅速:

let language = NSBundle.mainBundle().preferredLocalizations.first as NSString

我用这个

    NSArray *arr = [NSLocale preferredLanguages];
for (NSString *lan in arr) {
    NSLog(@"%@: %@ %@",lan, [NSLocale canonicalLanguageIdentifierFromString:lan], [[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:lan] displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:lan]);
}

忽略内存泄漏..

结果是

2013-03-02 20:01:57.457 xx[12334:907] zh-Hans: zh-Hans 中文(简体中文)
2013-03-02 20:01:57.460 xx[12334:907] en: en English
2013-03-02 20:01:57.462 xx[12334:907] ja: ja 日本語
2013-03-02 20:01:57.465 xx[12334:907] fr: fr français
2013-03-02 20:01:57.468 xx[12334:907] de: de Deutsch
2013-03-02 20:01:57.472 xx[12334:907] nl: nl Nederlands
2013-03-02 20:01:57.477 xx[12334:907] it: it italiano
2013-03-02 20:01:57.481 xx[12334:907] es: es español

根据苹果文档

NSUserDefaults* defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSArray* languages = [defs objectForKey:@"AppleLanguages"];
NSString* preferredLang = [languages objectAtIndex:0];

对于获得用户设备当前语言使用以下它的代码,它为我工作。

NSString * myString = [[NSLocale preferredlanguage]objectAtIndex:0];

将语言代码(如en_US)翻译成英语(United States)是NSLocale的内置特性,NSLocale并不关心你从哪里获得语言代码。因此,确实没有理由像公认的答案所建议的那样实现自己的翻译。

// Example code - try changing the language codes and see what happens
NSLocale *locale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en"];
NSString *l1 = [locale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"en"];
NSString *l2 = [locale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"de"];
NSString *l3 = [locale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"sv"];
NSLog(@"%@, %@, %@", l1, l2, l3);

印刷:英语,德语,瑞典语


-(NSString *)returnPreferredLanguage { //as written text

NSUserDefaults * defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSArray *preferredLanguages = [defaults objectForKey:@"AppleLanguages"];
NSString *preferredLanguageCode = [preferredLanguages objectAtIndex:0]; //preferred device language code
NSLocale *enLocale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en"]; //language name will be in English (or whatever)
NSString *languageName = [enLocale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:preferredLanguageCode]; //name of language, eg. "French"
return languageName;

}

甚至还有更好的方法来获取当前设备语言。让我们试试下面的代码-

NSLog(@"Current Language - %@", [[NSLocale preferredLanguages] firstObject]);

这是阿比森的建议


接受的答案和其他答案都没有考虑到首选语言可以是设备语言以外的另一种语言。

设备语言是操作系统元素和苹果应用程序所使用的语言。

首选语言是用户希望应用程序本地化的语言。苹果只提供有限的一组翻译。如果首选语言是苹果将其应用程序翻译成的一种语言,那么它也将是设备语言。但是,如果用户喜欢苹果没有提供翻译的语言,那么设备和首选语言将不匹配。设备语言将不在首选语言列表的第一位置。

下面的函数将遍历首选语言列表,并检查Apple框架中是否有翻译。第一种有翻译的语言是设备语言。函数将返回其语言代码。

func deviceLanguage() -> String? {
    let systemBundle: NSBundle = NSBundle(forClass: UIView.self)
    let englishLocale: NSLocale = NSLocale(localeIdentifier: "en")

    let preferredLanguages: [String] = NSLocale.preferredLanguages()

    for language: String in preferredLanguages {
        let languageComponents: [String : String] = NSLocale.componentsFromLocaleIdentifier(language)

        guard let languageCode: String = languageComponents[NSLocaleLanguageCode] else {
            continue
        }

        // ex: es_MX.lproj, zh_CN.lproj
        if let countryCode: String = languageComponents[NSLocaleCountryCode] {
            if systemBundle.pathForResource("\(languageCode)_\(countryCode)", ofType: "lproj") != nil {
                // returns language and country code because it appears that the actual language is coded within the country code aswell
                // for example: zh_CN probably mandarin, zh_HK probably cantonese
                return language
            }
        }

        // ex: English.lproj, German.lproj
        if let languageName: String = englishLocale.displayNameForKey(NSLocaleIdentifier, value: languageCode) {
            if systemBundle.pathForResource(languageName, ofType: "lproj") != nil {
                return languageCode
            }
        }

        // ex: pt.lproj, hu.lproj
        if systemBundle.pathForResource(languageCode, ofType: "lproj") != nil {
            return languageCode
        }
    }

    return nil
}

如果首选语言列表是:

南非荷兰语(iOS不翻译成南非荷兰语) 西班牙语(设备语言)

首选语言列表可在“设置”中编辑。app ->通用->语言和地区->首选语言顺序


您可以使用设备语言代码并将其转换为语言名称。下面几行将以设备语言打印设备语言。例如,如果设备设置为西班牙语,则为“Español”。

if let deviceLanguageCode: String = deviceLanguage() {
    let printOutputLanguageCode: String = deviceLanguageCode
    let printOutputLocale: NSLocale = NSLocale(localeIdentifier: printOutputLanguageCode)

    if let deviceLanguageName: String = printOutputLocale.displayNameForKey(NSLocaleIdentifier, value: deviceLanguageCode) {
        // keep in mind that for some localizations this will print a language and a country
        // see deviceLanguage() implementation above
        print(deviceLanguageName)
    }
} 

如果你只想得到语言,这里是我建议的答案:

NSString *langplusreg = [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0];
NSString * langonly = [[langplusreg componentsSeparatedByString:@"-"] 
objectAtIndex:0];

在我的情况下,我只是想Locale语言而不是Locale区域。

输出: 如果你的区域语言是日语,区域区域是日本,那么:

朗加雷格 = 是-JP

朗只 = 和


iOS13, Swift 5+

Locale.preferredLanguages.first

iOS 9的解决方案:

NSString *language = [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0];

language = "en-US"

NSDictionary *languageDic = [NSLocale componentsFromLocaleIdentifier:language];

languageDic将拥有所需的组件

NSString *countryCode = [languageDic objectForKey:@"kCFLocaleCountryCodeKey"];

countryCode = "US"

NSString *languageCode = [languageDic objectForKey:@"kCFLocaleLanguageCodeKey"];

密码:


两封信的格式。苹果使用ISO标准ISO-3166。

NSString *localeCountryCode = [[NSLocale autoupdatingCurrentLocale] objectForKey:NSLocaleCountryCode];

斯威夫特

获取设备的当前语言

NSLocale.preferredLanguages()[0] as String

获取应用程序语言

NSBundle.mainBundle().preferredLocalizations[0] as NSString

注意:

它获取你在info.plist的CFBundleDevelopmentRegion中给出的语言

如果CFBundleAllowMixedLocalizations在info中为true。plist然后info中的cfbundlelocizations的第一项。返回Plist


@amir在Swift中的回应:

// Get language prefered by user
let langageRegion = NSLocale.preferredLanguages().first!
let languageDic = NSLocale.componentsFromLocaleIdentifier(langageRegion)
let language = languageDic[NSLocaleLanguageCode]

迅速:

let languageCode = NSLocale.currentLocale().objectForKey(NSLocaleLanguageCode) as? String

对于Swift 3:

NSLocale。preferredLanguages[0]作为字符串


我试图为自己找出正确的解决办法。当我使用Locale.preferredLanguages.first从你的应用程序设置返回首选语言。

如果你想从用户设备设置中了解语言,你应该使用下面的字符串:

斯威夫特3

let currentDeviceLanguage = Locale.current.languageCode
// Will return the optional String

要展开并使用,请看下面这行:

if let currentDeviceLanguage = Locale.current.languageCode {
    print("currentLanguage", currentDeviceLanguage)

    // For example
    if currentDeviceLanguage == "he" {
        UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
    } else {
        UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
    }
}

斯威夫特3

let locale = Locale.current
let code = (locale as NSLocale).object(forKey: NSLocale.Key.countryCode) as! String?
print(code!)

从iOS 9开始,如果你只想要语言代码而不需要国家代码,你将需要这种帮助函数——因为语言将包含国家代码。

// gets the language code without country code in uppercase format, i.e. EN or DE
NSString* GetLanguageCode()
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    static NSString* lang;
    dispatch_once(&onceToken, ^
    {
        lang = [[[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0] uppercaseString];
        NSRegularExpression* regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:@"^[A-Za-z]+" options:0 error:nil];
        NSTextCheckingResult* match = [regex firstMatchInString:lang options:0 range:NSMakeRange(0, lang.length)];
        if (match.range.location != NSNotFound)
        {
            lang = [lang substringToIndex:match.range.length];
        }
    });
    return lang;
}

显然,解决方案依赖于,例如

[[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]

通常工作正常,并返回当前设备语言。

但在某些情况下,它可能会产生误导:

如果你想要获取这个值的应用程序已经改变了语言,例如使用这样的代码:

NSString *lg = @"en"; // or anything like @"en", @"fr", etc.
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] 
    setObject:[NSArray arrayWithObjects:lg, nil]  
    forKey:@"AppleLanguages"]

在这种情况下,[NSLocale preferredLanguages]实际上返回这个特定应用程序的首选语言集(和使用),而不是当前设备语言!

和…在这种情况下,正确获得实际当前设备语言(而不是之前在应用程序中设置的语言)的唯一方法是首先清除NSUserDefaults中的@"appleLanguages"键,像这样:

[[NSUserDefaults standardUserDefaults]removeObjectForKey:@"AppleLanguages"];

然后,[NSLocale preferredLanguages]现在返回正确的值。

希望这对你有所帮助。


简单Swift 3功能:

@discardableResult
func getLanguageISO() -> String {
    let locale = Locale.current
    guard let languageCode = locale.languageCode,
          let regionCode = locale.regionCode else {
        return "de_DE"
    }
    return languageCode + "_" + regionCode
}

如果你正在寻找首选语言代码(“en”,“de”,“es”…),和本地化的首选语言名称(当前地区),这里有一个简单的Swift扩展:

extension Locale {
    static var preferredLanguageIdentifier: String {
        let id = Locale.preferredLanguages.first!
        let comps = Locale.components(fromIdentifier: id)
        return comps.values.first!
    }

    static var preferredLanguageLocalizedString: String {
        let id = Locale.preferredLanguages.first!
        return Locale.current.localizedString(forLanguageCode: id)!
    }
}

SWIFT-4

 // To get device default selected language. It will print like short name of zone. For english, en or spain, es.

let language = Bundle.main.preferredLocalizations.first! as NSString
print("device language",language)

Swift 4的更新答案

let language = Bundle.main.preferredLocalizations.first

对于Swift 3.0,下面的代码可以用来回答你的问题:

 let language = Bundle.main.preferredLocalizations.first! as NSString

在Swift 4.2和Xcode 10.1中

let language = NSLocale.preferredLanguages[0]
debugPrint(language)//en

在Swift 5.x中

let langStr = Locale.current.languageCode
debugPrint(langStr ?? "") //en  el

iOS13, Swift 5+, WWDC2019 https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/403/

用户可以独立于操作系统语言选择应用程序的首选语言。

你可以使用这些:

    // Returns a list of the user's preferred languages.
    // Maybe more than (or none of) your app supports!
    Locale.preferredLanguages

    // a subset of this bundle's localizations, re-ordered into the preferred order
    // for this process's current execution environment; the main bundle's preferred localizations
    // indicate the language (of text) the user is most likely seeing in the UI
    Bundle.main.preferredLocalizations



    // The current running app language
    Bundle.main.preferredLocalizations.first

    // list of language names this bundle appears to be localized to
    Bundle.main.localizations

在Swift中,有一个更简单的方法来获得当前应用程序语言:

Locale(identifier: Bundle.main.preferredLocalizations[0]).languageCode!

它可以像这样切换,例如:

let supportUrl: URL = {
    switch Locale(identifier: Bundle.main.preferredLocalizations[0]).languageCode {
    case "de":
        return Constants.supportUrlGerman

    default:
        return Constants.supportUrlEnglish
    }
}

我希望这能有所帮助!


I actually misread the original question, thought it asked for the "app UI" language (that's what I had googled for), not the "device UI", in which case the best answers would be the ones using preferredLocalizations, but those answers still give you a code, there is one more step to get a nice string to display. So, while the "device UI" language is already answered, if you want to display a nice string for which of the UI languages you support is currently in use, obviously the simplest solution is:

NSLocalizedString(@"currentLanguage", @"")

在你的每一个UI本地化中你都指定了你想要的显示方式。例如,在你的。strings文件的en版本中,你会有:

"currentLanguage"="English";

在你的fr版本的.strings文件中,你会有:

"currentLanguage"="Francais";

等。不要混淆代码等,你可以让你自己的字符串很好地匹配你的UI。


快5.倍 我们可以使用设备语言 但是它会返回en表示英文,zh表示简体中文,zh表示繁体中文

事实上,如果我们能得到这样的东西会更有帮助。 zh-Hans表示简体中文 zh-Hant代表中文-繁体

这里zh是语言代码,Hans是scriptCode。

解决方案:

本地扩展( 统计var首选语言代码:[字符串] 地方preferredLanguages compactMap。( 如果脚本代码=本地(标识符:$0)。 let languageCode =本地(标识符:$0)。languageCode ( 返回语言+ - +脚本代码 ) 返回本地(id: $0) ) ) ) For example:[“zh-Hant”、“”、“zh-Hans”、“ko”、“ja”、“es”、“德”、“n”、“”、“it”)