我想要显示设备UI使用的当前语言。我应该使用什么代码?

我想把它作为一个NSString完全拼写出来的格式。(@ en_US)

编辑:对于那些开车路过的人来说,这里有大量有用的评论,因为随着新iOS版本的发布,答案也在不断变化。


当前回答

根据苹果文档

NSUserDefaults* defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSArray* languages = [defs objectForKey:@"AppleLanguages"];
NSString* preferredLang = [languages objectAtIndex:0];

其他回答

提供的解决方案实际上会返回设备的当前区域——而不是当前选择的语言。这些通常是同一件事。但是,如果我在北美,我将我的语言设置为日语,我的区域仍然是英语(美国)。为了检索当前选择的语言,你可以这样做:

NSString * language = [[NSLocale preferredLanguages] firstObject];

这将为当前选择的语言返回两个字母的代码。英语是“en”,西班牙语是“es”,德语是“de”,等等。更多例子,请参阅维基百科的条目(特别是639-1列):

ISO 639-1代码列表

然后,将这两个字母的代码转换为您想要显示的字符串就很简单了。如果是"en",显示"English"。

EDIT

值得引用NSLocale.h中的头信息:

+ (NSArray *)preferredLanguages NS_AVAILABLE(10_5, 2_0); // note that this list does not indicate what language the app is actually running in; the [NSBundle mainBundle] object determines that at launch and knows that information

对应用语言感兴趣的人可以看看@mindvision的答案

-(NSString *)returnPreferredLanguage { //as written text

NSUserDefaults * defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSArray *preferredLanguages = [defaults objectForKey:@"AppleLanguages"];
NSString *preferredLanguageCode = [preferredLanguages objectAtIndex:0]; //preferred device language code
NSLocale *enLocale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en"]; //language name will be in English (or whatever)
NSString *languageName = [enLocale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:preferredLanguageCode]; //name of language, eg. "French"
return languageName;

}

接受的答案和其他答案都没有考虑到首选语言可以是设备语言以外的另一种语言。

设备语言是操作系统元素和苹果应用程序所使用的语言。

首选语言是用户希望应用程序本地化的语言。苹果只提供有限的一组翻译。如果首选语言是苹果将其应用程序翻译成的一种语言,那么它也将是设备语言。但是,如果用户喜欢苹果没有提供翻译的语言,那么设备和首选语言将不匹配。设备语言将不在首选语言列表的第一位置。

下面的函数将遍历首选语言列表,并检查Apple框架中是否有翻译。第一种有翻译的语言是设备语言。函数将返回其语言代码。

func deviceLanguage() -> String? {
    let systemBundle: NSBundle = NSBundle(forClass: UIView.self)
    let englishLocale: NSLocale = NSLocale(localeIdentifier: "en")

    let preferredLanguages: [String] = NSLocale.preferredLanguages()

    for language: String in preferredLanguages {
        let languageComponents: [String : String] = NSLocale.componentsFromLocaleIdentifier(language)

        guard let languageCode: String = languageComponents[NSLocaleLanguageCode] else {
            continue
        }

        // ex: es_MX.lproj, zh_CN.lproj
        if let countryCode: String = languageComponents[NSLocaleCountryCode] {
            if systemBundle.pathForResource("\(languageCode)_\(countryCode)", ofType: "lproj") != nil {
                // returns language and country code because it appears that the actual language is coded within the country code aswell
                // for example: zh_CN probably mandarin, zh_HK probably cantonese
                return language
            }
        }

        // ex: English.lproj, German.lproj
        if let languageName: String = englishLocale.displayNameForKey(NSLocaleIdentifier, value: languageCode) {
            if systemBundle.pathForResource(languageName, ofType: "lproj") != nil {
                return languageCode
            }
        }

        // ex: pt.lproj, hu.lproj
        if systemBundle.pathForResource(languageCode, ofType: "lproj") != nil {
            return languageCode
        }
    }

    return nil
}

如果首选语言列表是:

南非荷兰语(iOS不翻译成南非荷兰语) 西班牙语(设备语言)

首选语言列表可在“设置”中编辑。app ->通用->语言和地区->首选语言顺序


您可以使用设备语言代码并将其转换为语言名称。下面几行将以设备语言打印设备语言。例如,如果设备设置为西班牙语,则为“Español”。

if let deviceLanguageCode: String = deviceLanguage() {
    let printOutputLanguageCode: String = deviceLanguageCode
    let printOutputLocale: NSLocale = NSLocale(localeIdentifier: printOutputLanguageCode)

    if let deviceLanguageName: String = printOutputLocale.displayNameForKey(NSLocaleIdentifier, value: deviceLanguageCode) {
        // keep in mind that for some localizations this will print a language and a country
        // see deviceLanguage() implementation above
        print(deviceLanguageName)
    }
} 

显然,解决方案依赖于,例如

[[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]

通常工作正常,并返回当前设备语言。

但在某些情况下,它可能会产生误导:

如果你想要获取这个值的应用程序已经改变了语言,例如使用这样的代码:

NSString *lg = @"en"; // or anything like @"en", @"fr", etc.
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] 
    setObject:[NSArray arrayWithObjects:lg, nil]  
    forKey:@"AppleLanguages"]

在这种情况下,[NSLocale preferredLanguages]实际上返回这个特定应用程序的首选语言集(和使用),而不是当前设备语言!

和…在这种情况下,正确获得实际当前设备语言(而不是之前在应用程序中设置的语言)的唯一方法是首先清除NSUserDefaults中的@"appleLanguages"键,像这样:

[[NSUserDefaults standardUserDefaults]removeObjectForKey:@"AppleLanguages"];

然后,[NSLocale preferredLanguages]现在返回正确的值。

希望这对你有所帮助。

斯威夫特3

let locale = Locale.current
let code = (locale as NSLocale).object(forKey: NSLocale.Key.countryCode) as! String?
print(code!)