我想要显示设备UI使用的当前语言。我应该使用什么代码?
我想把它作为一个NSString完全拼写出来的格式。(@ en_US)
编辑:对于那些开车路过的人来说,这里有大量有用的评论,因为随着新iOS版本的发布,答案也在不断变化。
我想要显示设备UI使用的当前语言。我应该使用什么代码?
我想把它作为一个NSString完全拼写出来的格式。(@ en_US)
编辑:对于那些开车路过的人来说,这里有大量有用的评论,因为随着新iOS版本的发布,答案也在不断变化。
当前回答
I actually misread the original question, thought it asked for the "app UI" language (that's what I had googled for), not the "device UI", in which case the best answers would be the ones using preferredLocalizations, but those answers still give you a code, there is one more step to get a nice string to display. So, while the "device UI" language is already answered, if you want to display a nice string for which of the UI languages you support is currently in use, obviously the simplest solution is:
NSLocalizedString(@"currentLanguage", @"")
在你的每一个UI本地化中你都指定了你想要的显示方式。例如,在你的。strings文件的en版本中,你会有:
"currentLanguage"="English";
在你的fr版本的.strings文件中,你会有:
"currentLanguage"="Francais";
等。不要混淆代码等,你可以让你自己的字符串很好地匹配你的UI。
其他回答
甚至还有更好的方法来获取当前设备语言。让我们试试下面的代码-
NSLog(@"Current Language - %@", [[NSLocale preferredLanguages] firstObject]);
这是阿比森的建议
显然,解决方案依赖于,例如
[[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]
通常工作正常,并返回当前设备语言。
但在某些情况下,它可能会产生误导:
如果你想要获取这个值的应用程序已经改变了语言,例如使用这样的代码:
NSString *lg = @"en"; // or anything like @"en", @"fr", etc.
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]
setObject:[NSArray arrayWithObjects:lg, nil]
forKey:@"AppleLanguages"]
在这种情况下,[NSLocale preferredLanguages]实际上返回这个特定应用程序的首选语言集(和使用),而不是当前设备语言!
和…在这种情况下,正确获得实际当前设备语言(而不是之前在应用程序中设置的语言)的唯一方法是首先清除NSUserDefaults中的@"appleLanguages"键,像这样:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]removeObjectForKey:@"AppleLanguages"];
然后,[NSLocale preferredLanguages]现在返回正确的值。
希望这对你有所帮助。
斯威夫特
获取设备的当前语言
NSLocale.preferredLanguages()[0] as String
获取应用程序语言
NSBundle.mainBundle().preferredLocalizations[0] as NSString
注意:
它获取你在info.plist的CFBundleDevelopmentRegion中给出的语言
如果CFBundleAllowMixedLocalizations在info中为true。plist然后info中的cfbundlelocizations的第一项。返回Plist
如果你正在寻找首选语言代码(“en”,“de”,“es”…),和本地化的首选语言名称(当前地区),这里有一个简单的Swift扩展:
extension Locale {
static var preferredLanguageIdentifier: String {
let id = Locale.preferredLanguages.first!
let comps = Locale.components(fromIdentifier: id)
return comps.values.first!
}
static var preferredLanguageLocalizedString: String {
let id = Locale.preferredLanguages.first!
return Locale.current.localizedString(forLanguageCode: id)!
}
}
对于MonoTouch c#开发人员使用:
NSLocale.PreferredLanguages.FirstOrDefault() ?? "en"
注:我知道这是一个iOS问题,但作为MonoTouch开发者,这个页面上的答案引导我走向正确的方向,我想分享一下结果。