我想要显示设备UI使用的当前语言。我应该使用什么代码?

我想把它作为一个NSString完全拼写出来的格式。(@ en_US)

编辑:对于那些开车路过的人来说,这里有大量有用的评论,因为随着新iOS版本的发布,答案也在不断变化。


当前回答

-(NSString *)returnPreferredLanguage { //as written text

NSUserDefaults * defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSArray *preferredLanguages = [defaults objectForKey:@"AppleLanguages"];
NSString *preferredLanguageCode = [preferredLanguages objectAtIndex:0]; //preferred device language code
NSLocale *enLocale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en"]; //language name will be in English (or whatever)
NSString *languageName = [enLocale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:preferredLanguageCode]; //name of language, eg. "French"
return languageName;

}

其他回答

斯威夫特

获取设备的当前语言

NSLocale.preferredLanguages()[0] as String

获取应用程序语言

NSBundle.mainBundle().preferredLocalizations[0] as NSString

注意:

它获取你在info.plist的CFBundleDevelopmentRegion中给出的语言

如果CFBundleAllowMixedLocalizations在info中为true。plist然后info中的cfbundlelocizations的第一项。返回Plist

两封信的格式。苹果使用ISO标准ISO-3166。

NSString *localeCountryCode = [[NSLocale autoupdatingCurrentLocale] objectForKey:NSLocaleCountryCode];

简单Swift 3功能:

@discardableResult
func getLanguageISO() -> String {
    let locale = Locale.current
    guard let languageCode = locale.languageCode,
          let regionCode = locale.regionCode else {
        return "de_DE"
    }
    return languageCode + "_" + regionCode
}

对于Swift 3.0,下面的代码可以用来回答你的问题:

 let language = Bundle.main.preferredLocalizations.first! as NSString

对于MonoTouch c#开发人员使用:

NSLocale.PreferredLanguages.FirstOrDefault() ?? "en"

注:我知道这是一个iOS问题,但作为MonoTouch开发者,这个页面上的答案引导我走向正确的方向,我想分享一下结果。