var函数=[];//让我们创建3个函数对于(变量i=0;i<3;i++){//并将其存储在funcs中funcs[i]=函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);};}对于(变量j=0;j<3;j++){//现在让我们逐一查看函数[j]();}

它输出以下内容:

我的价值:3我的价值:3我的价值:3

而我希望它输出:

我的值:0我的价值:1我的价值:2


当使用事件侦听器导致函数运行延迟时,也会出现同样的问题:

var buttons=document.getElementsByTagName(“button”);//让我们创建3个函数for(var i=0;i<buttons.length;i++){//作为事件侦听器buttons[i].addEventListener(“单击”,函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);});}<按钮>0</按钮><br/><button>1</button><br/><按钮>2</按钮>

…或异步代码,例如使用Promises:

//一些异步等待函数const wait=(ms)=>new Promise((解析,拒绝)=>setTimeout(解析,ms));对于(变量i=0;i<3;i++){//一旦每个承诺得到解决,就记录“i”。等待(i*100)。然后(()=>console.log(i));}

在for in和for of循环中也很明显:

常量arr=[1,2,3];常量fns=[];用于(arr中的变量i){fns.push(()=>console.log(“index:”,i));}对于(arr的var v){fns.push(()=>console.log(“值:”,v));}for(arr常量){var obj={number:n};//或新的MyLibObject({…})fns.push(()=>console.log(“n:”,n,“|”,“obj:”,JSON.stringify(obj)));}for(fns的var f){f();}

这个基本问题的解决方案是什么?


Try:

var函数=[];对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=(函数(索引){返回函数(){console.log(“我的值:”+索引);};}(i) );}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}

编辑(2014):

就我个人而言,@Aust最近关于使用.bind的回答是目前最好的解决方法。当您不需要或不想使用bind的thisArg时,也可以使用破折号/下划线的_.partial。


问题是,每个匿名函数中的变量i都绑定到函数外部的同一变量。

ES6解决方案:让

ECMAScript 6(ES6)引入了新的let和const关键字,它们的作用域不同于基于var的变量。例如,在具有基于let的索引的循环中,循环中的每个迭代都将有一个具有循环范围的新变量i,因此您的代码将按预期工作。有很多资源,但我推荐2ality的块范围帖子作为一个很好的信息来源。

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  funcs[i] = function() {
    console.log("My value: " + i);
  };
}

不过,请注意,IE9-IE11和Edge 14之前的Edge支持以上错误(它们不会每次都创建一个新的i,所以上面的所有函数都会记录3,就像我们使用var时一样)。边缘14最终得到了正确的结果。


ES5.1解决方案:针对每个

随着Array.prototype.forEach函数的广泛使用(2015年),值得注意的是,在那些主要涉及对值数组进行迭代的情况下,.forEach()提供了一种干净、自然的方式,可以为每次迭代获得一个独特的闭包。也就是说,假设您有某种包含值(DOM引用、对象等)的数组,并且设置特定于每个元素的回调时会出现问题,您可以这样做:

var someArray = [ /* whatever */ ];
// ...
someArray.forEach(function(arrayElement) {
  // ... code code code for this one element
  someAsynchronousFunction(arrayElement, function() {
    arrayElement.doSomething();
  });
});

其思想是,与.forEach循环一起使用的回调函数的每次调用都将是其自己的闭包。传递给该处理程序的参数是特定于迭代的特定步骤的数组元素。如果在异步回调中使用它,它不会与在迭代的其他步骤中建立的任何其他回调冲突。

如果您恰好在jQuery中工作,$.each()函数将为您提供类似的功能。


经典解决方案:封口

您要做的是将每个函数内的变量绑定到函数外的一个单独的不变值:

var函数=[];函数createfunc(i){返回函数(){console.log(“我的值:”+i);};}对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=创建函数(i);}对于(变量j=0;j<3;j++){//现在让我们逐一查看函数[j]();}

由于JavaScript中没有块作用域-只有函数作用域-通过将函数创建包装在一个新函数中,可以确保“i”的值保持如预期的那样。


最初的示例不起作用的原因是,您在循环中创建的所有闭包都引用了同一帧。实际上,一个对象上有3个方法,只有一个i变量。他们都打印出相同的值。


您需要了解的是javascript中变量的范围是基于函数的。这与c#有一个重要的区别,因为c#有块作用域,只需将变量复制到for中的一个即可。

将其包装在一个函数中,该函数会像apphacker的答案那样计算返回函数的值,这会起到作用,因为变量现在具有函数作用域。

还有一个let关键字而不是var,这将允许使用块范围规则。在这种情况下,在for中定义一个变量就可以了。也就是说,由于兼容性,let关键字不是一个实用的解决方案。

var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){设索引=i//添加此funcs[i]=函数(){console.log(“我的值:”+索引)//更改副本};}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}


另一种说法是,函数中的i在执行函数时绑定,而不是在创建函数时绑定。

当您创建闭包时,i是对外部范围中定义的变量的引用,而不是创建闭包时的副本。将在执行时进行评估。

大多数其他答案提供了通过创建另一个不会改变值的变量来解决问题的方法。

我只是想给你解释清楚。就我个人而言,为了解决这个问题,我会选择Harto的方法,因为从这里的答案来看,这是最不言自明的方法。发布的任何代码都可以使用,但我宁愿选择闭包工厂,而不必写一堆注释来解释为什么我要声明一个新变量(Freddy和1800)或具有奇怪的嵌入闭包语法(apphacker)。


这是该技术的另一种变体,类似于Bjorn(apphacker),它允许您在函数内分配变量值,而不是将其作为参数传递,这有时可能更清楚:

var函数=[];对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=(函数){var指数=i;返回函数(){console.log(“我的值:”+索引);}})();}

请注意,无论使用何种技术,索引变量都会成为一种静态变量,绑定到内部函数的返回副本。即,在调用之间保留对其值的更改。它可以非常方便。


这描述了在JavaScript中使用闭包的常见错误。

函数定义新环境

考虑:

function makeCounter()
{
  var obj = {counter: 0};
  return {
    inc: function(){obj.counter ++;},
    get: function(){return obj.counter;}
  };
}

counter1 = makeCounter();
counter2 = makeCounter();

counter1.inc();

alert(counter1.get()); // returns 1
alert(counter2.get()); // returns 0

每次调用makeCounter时,{counter:0}都会创建一个新对象。另外,obj的新副本也被创建以引用新对象。因此,计数器1和计数器2彼此独立。

回路中的闭合

在循环中使用闭包很棘手。

考虑:

var counters = [];

function makeCounters(num)
{
  for (var i = 0; i < num; i++)
  {
    var obj = {counter: 0};
    counters[i] = {
      inc: function(){obj.counter++;},
      get: function(){return obj.counter;}
    }; 
  }
}

makeCounters(2);

counters[0].inc();

alert(counters[0].get()); // returns 1
alert(counters[1].get()); // returns 1

请注意,计数器[0]和计数器[1]不是独立的。事实上,它们对同一个对象进行操作!

这是因为在循环的所有迭代中只有一个obj副本共享,可能是出于性能原因。即使{counter:0}在每次迭代中都创建了一个新对象,obj的同一副本也只会用对最新对象的引用。

解决方案是使用另一个助手函数:

function makeHelper(obj)
{
  return {
    inc: function(){obj.counter++;},
    get: function(){return obj.counter;}
  }; 
}

function makeCounters(num)
{
  for (var i = 0; i < num; i++)
  {
    var obj = {counter: 0};
    counters[i] = makeHelper(obj);
  }
}

这是因为直接分配了函数范围中的局部变量以及函数参数变量新副本。


随着ES6现在得到广泛支持,这个问题的最佳答案已经改变。ES6为这种情况提供了let和const关键字。我们可以使用let来设置一个循环范围变量,而不是使用闭包:

var函数=[];对于(设i=0;i<3;i++){funcs[i]=函数(){console.log(“我的值:”+i);};}

然后,val将指向一个特定于循环特定转弯的对象,并将返回正确的值,而无需附加闭包符号。这显然大大简化了这个问题。

const类似于let,但有一个额外的限制,即变量名不能在初始赋值后反弹到新引用。

现在,针对最新版本浏览器的浏览器提供了浏览器支持。const/let目前在最新的Firefox、Safari、Edge和Chrome中受支持。Node也支持它,您可以利用Babel等构建工具在任何地方使用它。您可以在这里看到一个工作示例:http://jsfiddle.net/ben336/rbU4t/2/

此处的文档:

常量允许

不过,请注意,IE9-IE11和Edge 14之前的Edge支持以上错误(它们不会每次都创建一个新的i,所以上面的所有函数都会记录3,就像我们使用var时一样)。边缘14最终得到了正确的结果。


最简单的解决方案是,

而不是使用:

var funcs = [];
for(var i =0; i<3; i++){
    funcs[i] = function(){
        alert(i);
    }
}

for(var j =0; j<3; j++){
    funcs[j]();
}

警报“2”3次。这是因为在for循环中创建的匿名函数共享相同的闭包,并且在该闭包中,i的值是相同的。使用此选项可防止共享关闭:

var funcs = [];
for(var new_i =0; new_i<3; new_i++){
    (function(i){
        funcs[i] = function(){
            alert(i);
        }
    })(new_i);
}

for(var j =0; j<3; j++){
    funcs[j]();
}

这背后的想法是,用IIFE(立即调用函数表达式)封装for循环的整个主体,并将new_i作为参数传递,并将其捕获为i。由于匿名函数是立即执行的,因此匿名函数内部定义的每个函数的i值都不同。

此解决方案似乎适合任何此类问题,因为它需要对受此问题困扰的原始代码进行最小的更改。事实上,这是故意的,根本不应该是一个问题!


试试这个短一点的

无阵列没有额外的for循环

for (var i = 0; i < 3; i++) {
    createfunc(i)();
}

function createfunc(i) {
    return function(){console.log("My value: " + i);};
}

http://jsfiddle.net/7P6EN/


另一种尚未提及的方法是使用Function.prototype.bind

var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=函数(x){console.log('我的值:'+x);}.绑定(this,i);}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}

更新

正如@squit和@mekdev所指出的,通过首先在循环外创建函数,然后在循环内绑定结果,可以获得更好的性能。

函数日志(x){console.log('我的值:'+x);}var函数=[];对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=log.bind(this,i);}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}


使用立即调用函数表达式,这是封闭索引变量的最简单和最易读的方法:

对于(变量i=0;i<3;i++){(函数(索引){console.log('iterator:'+索引);//现在您还可以在这里循环ajax调用//而不会丢失迭代器值:$.ajax({});})(i) ;}

这将迭代器i发送到我们定义为索引的匿名函数中。这将创建一个闭包,其中变量i将被保存以供以后在IIFE中的任何异步功能中使用。


OP显示的代码的主要问题是,直到第二个循环才读取i。为了演示,想象一下在代码中看到一个错误

funcs[i] = function() {            // and store them in funcs
    throw new Error("test");
    console.log("My value: " + i); // each should log its value.
};

在执行funcs[someIndex]()之前,错误实际上不会发生。使用相同的逻辑,应该很明显,直到这一点,i的值也不会被收集。一旦原始循环完成,i++将i值设为3,这导致条件i<3失败,循环结束。此时,i为3,因此当使用funcs[someIndex]()时,每次计算i时,i均为3。

要克服这一点,必须在遇到i时对其求值。注意,这已经以funcs[i]的形式发生(其中有3个唯一索引)。有几种方法可以获取此值。一种是将其作为参数传递给函数,该函数在这里已经以多种方式显示。

另一种选择是构造一个函数对象,它将能够在变量上关闭。这样就可以完成

jsFiddle演示

funcs[i] = new function() {   
    var closedVariable = i;
    return function(){
        console.log("My value: " + closedVariable); 
    };
};

下面是一个使用forEach的简单解决方案(可追溯到IE9):

var函数=[];[0,1,2].forEach(函数(i){//让我们创建3个函数funcs[i]=function(){//并将它们存储在funcs中console.log(“我的值:”+i);//每个都应该记录其值。};})对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();//现在让我们逐一查看}

打印:

我的值:0我的价值:1我的价值:2


在阅读了各种解决方案之后,我想补充一点,这些解决方案之所以有效,是因为依赖于范围链的概念。这是JavaScript在执行期间解析变量的方式。

每个函数定义形成一个范围,该范围由所有本地var声明的变量及其参数。如果我们在另一个(外部)函数中定义了内部函数形成一条链,并将在执行过程中使用当函数被执行时,运行时通过搜索作用域链来评估变量。如果在链的某个点上可以找到一个变量,它将停止搜索并使用它,否则将继续搜索,直到到达属于window的全局范围。

在初始代码中:

funcs = {};
for (var i = 0; i < 3; i++) {         
  funcs[i] = function inner() {        // function inner's scope contains nothing
    console.log("My value: " + i);    
  };
}
console.log(window.i)                  // test value 'i', print 3

当执行funcs时,作用域链将是函数inner->global。由于在函数内部找不到变量i(既没有使用var声明,也没有作为参数传递),因此它继续搜索,直到最终在全局范围(即window.i)中找到i的值。

通过将其包装在外部函数中,要么像harto那样显式定义助手函数,要么像Bjorn那样使用匿名函数:

funcs = {};
function outer(i) {              // function outer's scope contains 'i'
  return function inner() {      // function inner, closure created
   console.log("My value: " + i);
  };
}
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  funcs[i] = outer(i);
}
console.log(window.i)          // print 3 still

当执行funcs时,现在作用域链将是函数inner->函数outer。这一次,可以在for循环中执行3次的外部函数的作用域中找到i,每次都有正确绑定的值i。当内部执行时,它不会使用window.i的值。

更多详情请点击此处它包括在循环中创建闭包的常见错误,以及我们需要闭包的原因和性能考虑。


我很惊讶还没有人建议使用forEach函数来更好地避免(重新)使用局部变量。事实上,出于这个原因,我不再使用for(var I…)。

[0,2,3].forEach(function(i){ console.log('My value:', i); });
// My value: 0
// My value: 2
// My value: 3

//编辑为使用forEach而不是map。


聚会的时间有点晚了,但我今天正在探讨这个问题,并注意到许多答案并没有完全解决Javascript如何处理作用域的问题,这本质上就是问题的根源。

所以正如许多其他人提到的,问题是内部函数引用的是同一个i变量。那么为什么我们不在每次迭代时都创建一个新的局部变量,并让内部函数引用它呢?

//覆盖console.log(),以便可以看到控制台输出console.log=函数(消息){document.body.innerHTML+='<p>'+msg+'</p>';};var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){var ilocal=i//创建新的局部变量funcs[i]=函数(){console.log(“我的值:”+ilocal)//每个都应该引用自己的局部变量};}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}

就像之前一样,每个内部函数输出分配给i的最后一个值,现在每个内部函数只输出分配给ilocal的最后一值。但每个迭代不应该有自己的ilocal吗?

事实证明,这就是问题所在。每个迭代都共享相同的范围,因此第一次迭代之后的每个迭代都只是覆盖ilocal。来自MDN:

重要提示:JavaScript没有块范围。随块引入的变量的作用域是包含函数或脚本,设置这些变量的效果将持续到块本身之外。换句话说,块语句不引入范围。尽管“独立”块是有效的语法,但您不希望在JavaScript中使用独立块,因为如果您认为它们在C或Java中做类似的事情,它们不会做您认为它们做的事情。

再次强调:

JavaScript没有块范围。随块引入的变量的作用域是包含函数或脚本

通过在每次迭代中声明ilocal之前检查ilocal,我们可以看到这一点:

//覆盖console.log(),以便可以看到控制台输出console.log=函数(消息){document.body.innerHTML+='<p>'+msg+'</p>';};var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){console.log(ilocal);var ilocal=i;}

这正是这个bug如此棘手的原因。即使您正在重新定义变量,Javascript也不会抛出错误,JSLint甚至不会抛出警告。这也是为什么解决这一问题的最佳方法是利用闭包,这本质上就是在Javascript中,内部函数可以访问外部变量,因为内部作用域“包围”外部作用域。

这也意味着内部函数“抓住”外部变量并保持它们的活力,即使外部函数返回。为了利用这一点,我们创建并调用一个包装函数来创建一个新的作用域,在新作用域中声明ilocal,并返回一个使用ilocal的内部函数(下面有更多解释):

//覆盖console.log(),以便可以看到控制台输出console.log=函数(消息){document.body.innerHTML+='<p>'+msg+'</p>';};var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=(function(){//使用包装函数创建新范围var ilocal=i//将i捕获到本地var中return function(){//返回内部函数console.log(“我的值:”+ilocal);};})(); //记住运行包装器函数}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}

在包装器函数内创建内部函数为内部函数提供了一个只有它才能访问的私有环境,即“闭包”。因此,每次调用包装器函数时,我们都会创建一个新的内部函数,并使用它自己的独立环境,确保ilocal变量不会相互冲突和覆盖。一些小的优化给出了许多其他SO用户给出的最终答案:

//覆盖console.log(),以便可以看到控制台输出console.log=函数(消息){document.body.innerHTML+='<p>'+msg+'</p>';};var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=包装器(i);}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}//为内部函数创建单独的环境函数包装器(ilocal){return function(){//返回内部函数console.log(“我的值:”+ilocal);};}

使现代化

随着ES6成为主流,我们现在可以使用新的let关键字来创建块范围的变量:

//覆盖console.log(),以便可以看到控制台输出console.log=函数(消息){document.body.innerHTML+='<p>'+msg+'</p>';};var funcs={};for(设i=0;i<3;i++){//使用“let”声明“i”funcs[i]=函数(){console.log(“我的值:”+i)//每个都应该引用自己的局部变量};}对于(var j=0;j<3;j++){//我们可以在这里使用“var”函数[j]();}

看看现在有多容易!有关更多信息,请参阅此答案,我的信息基于此。


这是异步代码中经常遇到的问题,变量i是可变的,在调用函数时,使用i的代码将被执行,并且i将变为其最后一个值,因此意味着在循环中创建的所有函数都将创建一个闭包,i将等于3(for循环的上限+1)。

解决此问题的一个方法是创建一个函数,该函数将为每次迭代保存i的值,并强制复制i(因为它是一个原语,如果有帮助,请将其视为快照)。


您可以为数据列表(如查询js(*))使用声明性模块。在这些情况下,我个人认为声明性方法不太令人惊讶

var funcs = Query.range(0,3).each(function(i){
     return  function() {
        console.log("My value: " + i);
    };
});

然后,您可以使用第二个循环并获得预期的结果,也可以这样做

funcs.iterate(function(f){ f(); });

(*)我是query js的作者,因此倾向于使用它,所以不要将我的话作为仅针对声明性方法的所述库的建议:)


我更喜欢使用forEach函数,它有自己的闭包,可以创建伪范围:

var funcs = [];

new Array(3).fill(0).forEach(function (_, i) { // creating a range
    funcs[i] = function() {            
        // now i is safely incapsulated 
        console.log("My value: " + i);
    };
});

for (var j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j](); // 0, 1, 2
}

这看起来比其他语言的范围更丑陋,但IMHO比其他解决方案更不可怕。


还有另一个解决方案:不要创建另一个循环,只需将this绑定到返回函数。

var函数=[];函数createFunc(i){返回函数(){console.log('我的值:'+i)//i的对数值。}.调用(this);}对于(var i=1;i<=5;i++){//5函数funcs[i]=创建Func(i);//调用createFunc()i=5次}

通过绑定它,也解决了问题。


首先,了解此代码的错误:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {          // let's create 3 functions
    funcs[i] = function() {            // and store them in funcs
        console.log("My value: " + i); // each should log its value.
    };
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();                        // and now let's run each one to see
}

这里,当funcs[]数组初始化时,i递增,funcs数组初始化,func数组的大小变为3,因此i=3,。现在,当调用funcs[j]()时,它再次使用变量i,变量i已经增加到3。

现在要解决这个问题,我们有很多选择。以下是其中两个:

我们可以用let初始化i,或者用let初始化一个新的变量索引,并使其等于i。因此,当进行调用时,将使用索引,其范围将在初始化后结束。对于调用,索引将再次初始化:var函数=[];对于(var i=0;i<3;i++){设索引=i;funcs[i]=函数(){console.log(“我的值:”+索引);};}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}其他选项可以是引入一个返回实际函数的tempFunc:var函数=[];函数tempFunc(i){返回函数(){console.log(“我的值:”+i);};}对于(var i=0;i<3;i++){funcs[i]=tempFunc(i);}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}


你的代码不起作用,因为它的作用是:

Create variable `funcs` and assign it an empty array;  
Loop from 0 up until it is less than 3 and assign it to variable `i`;
    Push to variable `funcs` next function:  
        // Only push (save), but don't execute
        **Write to console current value of variable `i`;**

// First loop has ended, i = 3;

Loop from 0 up until it is less than 3 and assign it to variable `j`;
    Call `j`-th function from variable `funcs`:  
        **Write to console current value of variable `i`;**  
        // Ask yourself NOW! What is the value of i?

现在问题是,调用函数时变量i的值是多少?因为第一个循环是在i<3的条件下创建的,所以当条件为false时,它会立即停止,所以它是i=3。

您需要理解,当您的函数被创建时,它们的代码都不会被执行,只会被保存以备以后使用。因此,当稍后调用它们时,解释器会执行它们并问:“i的当前值是多少?”

因此,您的目标是首先将i的值保存到函数,然后才将函数保存到funcs。例如,可以这样做:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {          // let's create 3 functions
    funcs[i] = function(x) {            // and store them in funcs
        console.log("My value: " + x); // each should log its value.
    }.bind(null, i);
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();                        // and now let's run each one to see
}

这样,每个函数都有自己的变量x,我们在每次迭代中将这个x设置为i的值。

这只是解决这个问题的多种方法之一。


通过ES6的新功能,可以管理块级范围:

var funcs = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {          // let's create 3 functions
    funcs[i] = function() {            // and store them in funcs
        console.log("My value: " + i); // each should log its value.
    };
}
for (let j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();                        // and now let's run each one to see
}

OP问题中的代码替换为let而不是var。


让我们利用新功能。因此,i停止成为闭包的变量,并成为文本的一部分:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
    var functionBody = 'console.log("My value: ' + i + '");';
    funcs[i] = new Function(functionBody);
}

for (var j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();
}

JavaScript函数在声明时“关闭”它们有权访问的作用域,并保留对该作用域的访问权,即使该作用域中的变量发生变化。

var函数=[]对于(变量i=0;i<3;i+=1){funcs[i]=函数(){控制台日志(i)}}对于(var k=0;k<3;k+=1){函数[k]()}

上面数组中的每个函数都在全局范围(全局,因为这恰好是它们声明的范围)上关闭。

稍后调用这些函数,记录全局范围中i的最新值。这就是结束的魔力和挫折。

“JavaScript函数在声明它们的作用域上关闭,并保留对该作用域的访问权,即使该作用域内的变量值发生变化。”

使用let而不是var可以解决这个问题,方法是在每次for循环运行时创建一个新的作用域,为每个要关闭的函数创建一个单独的作用域。其他各种技术对额外的功能也有同样的作用。

var函数=[]for(设i=0;i<3;i+=1){funcs[i]=函数(){控制台日志(i)}}对于(var k=0;k<3;k+=1){函数[k]()}

(让变量成为块范围。块用大括号表示,但在for循环的情况下,初始化变量i在我们的情况下被认为是在大括号中声明的。)


使用封闭结构,这将减少额外的for循环。您可以在单个for循环中执行此操作:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {     
  (funcs[i] = function() {         
    console.log("My value: " + i); 
  })(i);
}

许多解决方案看起来都是正确的,但他们没有提到它叫做Currying,这是一种针对类似情况的函数式编程设计模式。根据浏览器的不同,比绑定快3-10倍。

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {      // let's create 3 functions
  funcs[i] = curryShowValue(i);
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
  funcs[j]();                      // and now let's run each one to see
}

function curryShowValue(i) {
  return function showValue() {
    console.log("My value: " + i);
  }
}

查看不同浏览器中的性能增益。


计数器是基元

让我们如下定义回调函数:

// ****************************
// COUNTER BEING A PRIMITIVE
// ****************************
function test1() {
    for (var i=0; i<2; i++) {
        setTimeout(function() {
            console.log(i);
        });
    }
}
test1();
// 2
// 2

超时完成后,它将为两个打印2。这是因为回调函数访问基于词法范围的值,该范围是函数定义的地方。

为了在定义回调时传递和保留值,我们可以创建一个闭包,在调用回调之前保留值。这可以通过以下方式完成:

function test2() {
    function sendRequest(i) {
        setTimeout(function() {
            console.log(i);
        });
    }

    for (var i = 0; i < 2; i++) {
        sendRequest(i);
    }
}
test2();
// 1
// 2

现在,这一点的特殊之处在于“基元是按值传递并复制的。因此,当定义闭包时,它们会保留上一个循环的值。”

计数器是一个对象

由于闭包可以通过引用访问父函数变量,因此这种方法与原语不同。

// ****************************
// COUNTER BEING AN OBJECT
// ****************************
function test3() {
    var index = { i: 0 };
    for (index.i=0; index.i<2; index.i++) {
        setTimeout(function() {
            console.log('test3: ' + index.i);
        });
    }
}
test3();
// 2
// 2

因此,即使为作为对象传递的变量创建了闭包,也不会保留循环索引的值。这是为了表明对象的值不是复制的,而是通过引用访问的。

function test4() {
    var index = { i: 0 };
    function sendRequest(index, i) {
        setTimeout(function() {
            console.log('index: ' + index);
            console.log('i: ' + i);
            console.log(index[i]);
        });
    }

    for (index.i=0; index.i<2; index.i++) {
        sendRequest(index, index.i);
    }
}
test4();
// index: { i: 2}
// 0
// undefined

// index: { i: 2}
// 1
// undefined

这个问题已经有很多有效答案了。但使用功能方法的并不多。这里有一个使用forEach方法的替代解决方案,它可以很好地处理回调和闭包:

设arr=[1,2,3];

让myFunc=(val,index)=>{console.log('val:'+val+'\nindex:'+index);};

arr.forEach(myFunc);


这个问题确实展示了JavaScript的历史!现在,我们可以避免使用箭头函数的块作用域,并使用Object方法直接处理来自DOM节点的循环。

常量函数=[1,2,3].map(i=>()=>console.log(i));函数映射(fn=>fn())

const buttons=document.getElementsByTagName(“button”);对象按键(按钮).map(i=>按钮[i].addEventListener('click',()=>console.log(i)));<button>0</button><br><button>1</button><br><按钮>2</按钮>


我们将检查,当您声明var并让逐一地。

案例1:使用var

<script>
   var funcs = [];
   for (var i = 0; i < 3; i++) {
     funcs[i] = function () {
        debugger;
        console.log("My value: " + i);
     };
   }
   console.log(funcs);
</script>

现在,按F12打开铬控制台窗口并刷新页面。在数组中每3个函数展开一次。您将看到一个名为[[Scopes]]的属性。展开该属性。你会看到一个名为“Global”的数组对象,展开该对象。您将发现对象中声明的属性“i”具有值3。

结论:

当您在函数外部使用“var”声明变量时,它将变为全局变量(您可以通过键入i或window.i。它将返回3)。除非调用功能。调用函数时,console.log(“My value:”+i)从其Global对象中获取值,并显示后果

CASE2:使用let

现在将“var”替换为“let”

<script>
    var funcs = [];
    for (let i = 0; i < 3; i++) {
        funcs[i] = function () {
           debugger;
           console.log("My value: " + i);
        };
    }
    console.log(funcs);
</script>

做同样的事情,去观察镜。现在您将看到两个对象“块”和“全局”。现在展开Block对象将看到这里定义了“i”,奇怪的是,对于每个函数,如果i不同(0,1,2),则其值是不同的。

结论:

当您在函数外部但在循环内部使用“let”声明变量时,此变量将不是全局变量变量,它将成为块级变量,仅可用于同一函数。这就是为什么,我们调用函数时,每个函数的i值都不同。

有关更紧密的工作原理的更多信息,请浏览精彩的视频教程https://youtu.be/71AtaJpJHw0


虽然这个问题已经过时并得到了解答,但我还有另一个相当有趣的解决方案:

var funcs = [];

for (var i = 0; i < 3; i++) {     
  funcs[i] = function() {          
    console.log("My value: " + i); 
 };
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  funcs[i]();
}

变化很小,几乎很难看出我做了什么。我将第二个迭代器从j切换到I。这会及时刷新I的状态,从而获得所需的结果。我这样做是偶然的,但考虑到以前的答案,这是有道理的。

我写这篇文章是为了指出这一微小但非常重要的区别。希望这有助于为像我这样的其他学习者澄清一些困惑。

注:我没有分享这个,因为我认为这是正确的答案。这是一个在某些情况下可能会破裂的解决方案。事实上,我很惊讶它真的有效。


假设您不使用ES6;您可以使用IIFE:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 13; i++) {      
    funcs[i] = (function(x) {
      console.log("My value: " + i)
     })(i);
   }

但情况会有所不同。


好的。我通读了所有答案。尽管这里有一个很好的解释,但我还是没能让它发挥作用。所以我去上网了。位于的人员https://dzone.com/articles/why-does-javascript-loop-only-use-last-value有一个答案,这里没有给出。所以我想我会发布一个简短的例子。这对我来说更有意义。

长短不一的是,LET命令很好,但现在才被使用。然而,LET命令实际上只是一个TRY-CATCH组合。这一点可以追溯到IE3(我相信)。使用TRY-CATCH组合-生活简单而美好。可能是EMCScript人员决定使用它的原因。它也不需要setTimeout()函数。所以没有时间浪费。基本上,每个FOR循环需要一个TRY-CATCH组合。下面是一个示例:

    for( var i in myArray ){
       try{ throw i }
       catch(ii){
// Do whatever it is you want to do with ii
          }
       }

如果您有多个FOR循环,只需为每个循环设置一个TRY-CATCH组合。此外,就我个人而言,我总是使用任何FOR变量的双字母。所以“ii”代表“i”等等。我在一个例程中使用这种技术将鼠标悬停命令发送到另一个例程。


为什么不在创建第一个(也是唯一的)循环之后,简单地调用它们,例如:

 var funcs = [];
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
    // let's create 3 functions
    funcs[i] = function() {
    // and store them in funcs
    console.log("My value: " + i); // each should log its value.
    };
    funcs[i]();// and now let's run each one to see
    }

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {      // let's create 3 functions
  funcs[i] = function(param) {          // and store them in funcs
    console.log("My value: " + param); // each should log its value.
  };
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
  funcs[j](j);                      // and now let's run each one to see with j
}

这证明了javascript在“闭包”和“非闭包”的工作方式方面是多么丑陋。

在以下情况下:

var funcs = [];

for (var i = 0; i < 3; i++) {      // let's create 3 functions
  funcs[i] = function() {          // and store them in funcs
    console.log("My value: " + i); // each should log its value.
  };
}

funcs[i]是一个全局函数,并且'console.log(“我的值:”+i);'正在打印全局变量i

假使

var funcs = [];

function createfunc(i) {
    return function() { console.log("My value: " + i); };
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
    funcs[i] = createfunc(i);
}

由于javascript的这种扭曲的闭包设计,'console.log(“我的值:”+i);'正在从外部函数“createfunc(i)”打印i

这一切都是因为javascript无法像C编程语言那样在函数中设计出像“静态”变量这样的好东西!


只需将var关键字更改为let。

var是函数范围的。

let是块范围的。

当您开始编写代码时,for循环将迭代并将i的值赋值为3,在整个代码中该值将保持为3。我建议您阅读更多关于节点中作用域的信息(let、var、const和其他)

funcs = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {      // let's create 3 functions
  funcs[i] =async function() {          // and store them in funcs
    await console.log("My value: " + i); // each should log its value.
  };
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
  funcs[j]();                      // and now let's run each one to see
}

  asyncIterable = [1,2,3,4,5,6,7,8];

  (async function() {
       for await (let num of asyncIterable) {
         console.log(num);
       }
    })();

使用let(阻塞范围)代替var。

var函数=[];对于(设i=0;i<3;i++){funcs[i]=函数(){console.log(“我的值:”+i);};}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}


在ES6的支持下,最好的方法是在这种情况下使用let和const关键字。所以var变量被提升,随着循环结束,所有闭包的i值被更新。。。,我们可以使用let设置一个循环范围变量,如下所示:

var funcs = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {          
    funcs[i] = function() {            
      console.log("My value: " + i); 
    };
}

直到ES5,这个问题只能用闭包来解决。

但现在在ES6中,我们有块级范围变量。将var更改为let in first for循环将解决问题。

var函数=[];for(假设i=0;i<3;i++){//让我们创建3个函数funcs[i]=function(){//并将它们存储在funcs中console.log(“我的值:”+i);//每个都应该记录其值。};}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();//现在让我们逐一查看}


如果您在while循环而不是for循环中遇到此类问题,例如:

变量i=0;而(i<5){setTimeout(函数){控制台日志(i);},i*1000);i++;}

关闭当前值的技术有点不同。在while块内声明一个带有const的块范围变量,并将当前i赋给它。然后,无论在何处异步使用该变量,都用新的块范围的变量替换i:

变量i=0;而(i<5){常量this迭代i=i;setTimeout(函数){console.log(thisIterationI);},i*1000);i++;}

对于不支持块作用域变量的旧浏览器,可以使用IIFE,调用i:

变量i=0;而(i<5){(函数(innerI){setTimeout(函数){console.log(innerI);},innerI*1000);})(i) ;i++;}

如果要调用的异步操作恰好是如上所述的setTimeout,则还可以使用第三个参数调用setTimeout以指示调用传递函数的参数:

变量i=0;而(i<5){setTimeout(设置超时)((thisIterationI)=>{//回调console.log(thisIterationI);},i*1000,//延迟i//获取传递给回调函数的值;成为此迭代I);i++;}