var函数=[];//让我们创建3个函数对于(变量i=0;i<3;i++){//并将其存储在funcs中funcs[i]=函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);};}对于(变量j=0;j<3;j++){//现在让我们逐一查看函数[j]();}
它输出以下内容:
我的价值:3我的价值:3我的价值:3
而我希望它输出:
我的值:0我的价值:1我的价值:2
当使用事件侦听器导致函数运行延迟时,也会出现同样的问题:
var buttons=document.getElementsByTagName(“button”);//让我们创建3个函数for(var i=0;i<buttons.length;i++){//作为事件侦听器buttons[i].addEventListener(“单击”,函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);});}<按钮>0</按钮><br/><button>1</button><br/><按钮>2</按钮>
…或异步代码,例如使用Promises:
//一些异步等待函数const wait=(ms)=>new Promise((解析,拒绝)=>setTimeout(解析,ms));对于(变量i=0;i<3;i++){//一旦每个承诺得到解决,就记录“i”。等待(i*100)。然后(()=>console.log(i));}
在for in和for of循环中也很明显:
常量arr=[1,2,3];常量fns=[];用于(arr中的变量i){fns.push(()=>console.log(“index:”,i));}对于(arr的var v){fns.push(()=>console.log(“值:”,v));}for(arr常量){var obj={number:n};//或新的MyLibObject({…})fns.push(()=>console.log(“n:”,n,“|”,“obj:”,JSON.stringify(obj)));}for(fns的var f){f();}
这个基本问题的解决方案是什么?
您需要了解的是javascript中变量的范围是基于函数的。这与c#有一个重要的区别,因为c#有块作用域,只需将变量复制到for中的一个即可。
将其包装在一个函数中,该函数会像apphacker的答案那样计算返回函数的值,这会起到作用,因为变量现在具有函数作用域。
还有一个let关键字而不是var,这将允许使用块范围规则。在这种情况下,在for中定义一个变量就可以了。也就是说,由于兼容性,let关键字不是一个实用的解决方案。
var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){设索引=i//添加此funcs[i]=函数(){console.log(“我的值:”+索引)//更改副本};}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}
我们将检查,当您声明var并让逐一地。
案例1:使用var
<script>
var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
funcs[i] = function () {
debugger;
console.log("My value: " + i);
};
}
console.log(funcs);
</script>
现在,按F12打开铬控制台窗口并刷新页面。在数组中每3个函数展开一次。您将看到一个名为[[Scopes]]的属性。展开该属性。你会看到一个名为“Global”的数组对象,展开该对象。您将发现对象中声明的属性“i”具有值3。
结论:
当您在函数外部使用“var”声明变量时,它将变为全局变量(您可以通过键入i或window.i。它将返回3)。除非调用功能。调用函数时,console.log(“My value:”+i)从其Global对象中获取值,并显示后果
CASE2:使用let
现在将“var”替换为“let”
<script>
var funcs = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
funcs[i] = function () {
debugger;
console.log("My value: " + i);
};
}
console.log(funcs);
</script>
做同样的事情,去观察镜。现在您将看到两个对象“块”和“全局”。现在展开Block对象将看到这里定义了“i”,奇怪的是,对于每个函数,如果i不同(0,1,2),则其值是不同的。
结论:
当您在函数外部但在循环内部使用“let”声明变量时,此变量将不是全局变量变量,它将成为块级变量,仅可用于同一函数。这就是为什么,我们调用函数时,每个函数的i值都不同。
有关更紧密的工作原理的更多信息,请浏览精彩的视频教程https://youtu.be/71AtaJpJHw0
这描述了在JavaScript中使用闭包的常见错误。
函数定义新环境
考虑:
function makeCounter()
{
var obj = {counter: 0};
return {
inc: function(){obj.counter ++;},
get: function(){return obj.counter;}
};
}
counter1 = makeCounter();
counter2 = makeCounter();
counter1.inc();
alert(counter1.get()); // returns 1
alert(counter2.get()); // returns 0
每次调用makeCounter时,{counter:0}都会创建一个新对象。另外,obj的新副本也被创建以引用新对象。因此,计数器1和计数器2彼此独立。
回路中的闭合
在循环中使用闭包很棘手。
考虑:
var counters = [];
function makeCounters(num)
{
for (var i = 0; i < num; i++)
{
var obj = {counter: 0};
counters[i] = {
inc: function(){obj.counter++;},
get: function(){return obj.counter;}
};
}
}
makeCounters(2);
counters[0].inc();
alert(counters[0].get()); // returns 1
alert(counters[1].get()); // returns 1
请注意,计数器[0]和计数器[1]不是独立的。事实上,它们对同一个对象进行操作!
这是因为在循环的所有迭代中只有一个obj副本共享,可能是出于性能原因。即使{counter:0}在每次迭代中都创建了一个新对象,obj的同一副本也只会用对最新对象的引用。
解决方案是使用另一个助手函数:
function makeHelper(obj)
{
return {
inc: function(){obj.counter++;},
get: function(){return obj.counter;}
};
}
function makeCounters(num)
{
for (var i = 0; i < num; i++)
{
var obj = {counter: 0};
counters[i] = makeHelper(obj);
}
}
这是因为直接分配了函数范围中的局部变量以及函数参数变量新副本。