var函数=[];//让我们创建3个函数对于(变量i=0;i<3;i++){//并将其存储在funcs中funcs[i]=函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);};}对于(变量j=0;j<3;j++){//现在让我们逐一查看函数[j]();}

它输出以下内容:

我的价值:3我的价值:3我的价值:3

而我希望它输出:

我的值:0我的价值:1我的价值:2


当使用事件侦听器导致函数运行延迟时,也会出现同样的问题:

var buttons=document.getElementsByTagName(“button”);//让我们创建3个函数for(var i=0;i<buttons.length;i++){//作为事件侦听器buttons[i].addEventListener(“单击”,函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);});}<按钮>0</按钮><br/><button>1</button><br/><按钮>2</按钮>

…或异步代码,例如使用Promises:

//一些异步等待函数const wait=(ms)=>new Promise((解析,拒绝)=>setTimeout(解析,ms));对于(变量i=0;i<3;i++){//一旦每个承诺得到解决,就记录“i”。等待(i*100)。然后(()=>console.log(i));}

在for in和for of循环中也很明显:

常量arr=[1,2,3];常量fns=[];用于(arr中的变量i){fns.push(()=>console.log(“index:”,i));}对于(arr的var v){fns.push(()=>console.log(“值:”,v));}for(arr常量){var obj={number:n};//或新的MyLibObject({…})fns.push(()=>console.log(“n:”,n,“|”,“obj:”,JSON.stringify(obj)));}for(fns的var f){f();}

这个基本问题的解决方案是什么?


当前回答

虽然这个问题已经过时并得到了解答,但我还有另一个相当有趣的解决方案:

var funcs = [];

for (var i = 0; i < 3; i++) {     
  funcs[i] = function() {          
    console.log("My value: " + i); 
 };
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  funcs[i]();
}

变化很小,几乎很难看出我做了什么。我将第二个迭代器从j切换到I。这会及时刷新I的状态,从而获得所需的结果。我这样做是偶然的,但考虑到以前的答案,这是有道理的。

我写这篇文章是为了指出这一微小但非常重要的区别。希望这有助于为像我这样的其他学习者澄清一些困惑。

注:我没有分享这个,因为我认为这是正确的答案。这是一个在某些情况下可能会破裂的解决方案。事实上,我很惊讶它真的有效。

其他回答

这是该技术的另一种变体,类似于Bjorn(apphacker),它允许您在函数内分配变量值,而不是将其作为参数传递,这有时可能更清楚:

var函数=[];对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=(函数){var指数=i;返回函数(){console.log(“我的值:”+索引);}})();}

请注意,无论使用何种技术,索引变量都会成为一种静态变量,绑定到内部函数的返回副本。即,在调用之间保留对其值的更改。它可以非常方便。

另一种尚未提及的方法是使用Function.prototype.bind

var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=函数(x){console.log('我的值:'+x);}.绑定(this,i);}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}

更新

正如@squit和@mekdev所指出的,通过首先在循环外创建函数,然后在循环内绑定结果,可以获得更好的性能。

函数日志(x){console.log('我的值:'+x);}var函数=[];对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=log.bind(this,i);}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}

你的代码不起作用,因为它的作用是:

Create variable `funcs` and assign it an empty array;  
Loop from 0 up until it is less than 3 and assign it to variable `i`;
    Push to variable `funcs` next function:  
        // Only push (save), but don't execute
        **Write to console current value of variable `i`;**

// First loop has ended, i = 3;

Loop from 0 up until it is less than 3 and assign it to variable `j`;
    Call `j`-th function from variable `funcs`:  
        **Write to console current value of variable `i`;**  
        // Ask yourself NOW! What is the value of i?

现在问题是,调用函数时变量i的值是多少?因为第一个循环是在i<3的条件下创建的,所以当条件为false时,它会立即停止,所以它是i=3。

您需要理解,当您的函数被创建时,它们的代码都不会被执行,只会被保存以备以后使用。因此,当稍后调用它们时,解释器会执行它们并问:“i的当前值是多少?”

因此,您的目标是首先将i的值保存到函数,然后才将函数保存到funcs。例如,可以这样做:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {          // let's create 3 functions
    funcs[i] = function(x) {            // and store them in funcs
        console.log("My value: " + x); // each should log its value.
    }.bind(null, i);
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();                        // and now let's run each one to see
}

这样,每个函数都有自己的变量x,我们在每次迭代中将这个x设置为i的值。

这只是解决这个问题的多种方法之一。

我们将检查,当您声明var并让逐一地。

案例1:使用var

<script>
   var funcs = [];
   for (var i = 0; i < 3; i++) {
     funcs[i] = function () {
        debugger;
        console.log("My value: " + i);
     };
   }
   console.log(funcs);
</script>

现在,按F12打开铬控制台窗口并刷新页面。在数组中每3个函数展开一次。您将看到一个名为[[Scopes]]的属性。展开该属性。你会看到一个名为“Global”的数组对象,展开该对象。您将发现对象中声明的属性“i”具有值3。

结论:

当您在函数外部使用“var”声明变量时,它将变为全局变量(您可以通过键入i或window.i。它将返回3)。除非调用功能。调用函数时,console.log(“My value:”+i)从其Global对象中获取值,并显示后果

CASE2:使用let

现在将“var”替换为“let”

<script>
    var funcs = [];
    for (let i = 0; i < 3; i++) {
        funcs[i] = function () {
           debugger;
           console.log("My value: " + i);
        };
    }
    console.log(funcs);
</script>

做同样的事情,去观察镜。现在您将看到两个对象“块”和“全局”。现在展开Block对象将看到这里定义了“i”,奇怪的是,对于每个函数,如果i不同(0,1,2),则其值是不同的。

结论:

当您在函数外部但在循环内部使用“let”声明变量时,此变量将不是全局变量变量,它将成为块级变量,仅可用于同一函数。这就是为什么,我们调用函数时,每个函数的i值都不同。

有关更紧密的工作原理的更多信息,请浏览精彩的视频教程https://youtu.be/71AtaJpJHw0

如果您在while循环而不是for循环中遇到此类问题,例如:

变量i=0;而(i<5){setTimeout(函数){控制台日志(i);},i*1000);i++;}

关闭当前值的技术有点不同。在while块内声明一个带有const的块范围变量,并将当前i赋给它。然后,无论在何处异步使用该变量,都用新的块范围的变量替换i:

变量i=0;而(i<5){常量this迭代i=i;setTimeout(函数){console.log(thisIterationI);},i*1000);i++;}

对于不支持块作用域变量的旧浏览器,可以使用IIFE,调用i:

变量i=0;而(i<5){(函数(innerI){setTimeout(函数){console.log(innerI);},innerI*1000);})(i) ;i++;}

如果要调用的异步操作恰好是如上所述的setTimeout,则还可以使用第三个参数调用setTimeout以指示调用传递函数的参数:

变量i=0;而(i<5){setTimeout(设置超时)((thisIterationI)=>{//回调console.log(thisIterationI);},i*1000,//延迟i//获取传递给回调函数的值;成为此迭代I);i++;}