var函数=[];//让我们创建3个函数对于(变量i=0;i<3;i++){//并将其存储在funcs中funcs[i]=函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);};}对于(变量j=0;j<3;j++){//现在让我们逐一查看函数[j]();}

它输出以下内容:

我的价值:3我的价值:3我的价值:3

而我希望它输出:

我的值:0我的价值:1我的价值:2


当使用事件侦听器导致函数运行延迟时,也会出现同样的问题:

var buttons=document.getElementsByTagName(“button”);//让我们创建3个函数for(var i=0;i<buttons.length;i++){//作为事件侦听器buttons[i].addEventListener(“单击”,函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);});}<按钮>0</按钮><br/><button>1</button><br/><按钮>2</按钮>

…或异步代码,例如使用Promises:

//一些异步等待函数const wait=(ms)=>new Promise((解析,拒绝)=>setTimeout(解析,ms));对于(变量i=0;i<3;i++){//一旦每个承诺得到解决,就记录“i”。等待(i*100)。然后(()=>console.log(i));}

在for in和for of循环中也很明显:

常量arr=[1,2,3];常量fns=[];用于(arr中的变量i){fns.push(()=>console.log(“index:”,i));}对于(arr的var v){fns.push(()=>console.log(“值:”,v));}for(arr常量){var obj={number:n};//或新的MyLibObject({…})fns.push(()=>console.log(“n:”,n,“|”,“obj:”,JSON.stringify(obj)));}for(fns的var f){f();}

这个基本问题的解决方案是什么?


当前回答

使用封闭结构,这将减少额外的for循环。您可以在单个for循环中执行此操作:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {     
  (funcs[i] = function() {         
    console.log("My value: " + i); 
  })(i);
}

其他回答

OP显示的代码的主要问题是,直到第二个循环才读取i。为了演示,想象一下在代码中看到一个错误

funcs[i] = function() {            // and store them in funcs
    throw new Error("test");
    console.log("My value: " + i); // each should log its value.
};

在执行funcs[someIndex]()之前,错误实际上不会发生。使用相同的逻辑,应该很明显,直到这一点,i的值也不会被收集。一旦原始循环完成,i++将i值设为3,这导致条件i<3失败,循环结束。此时,i为3,因此当使用funcs[someIndex]()时,每次计算i时,i均为3。

要克服这一点,必须在遇到i时对其求值。注意,这已经以funcs[i]的形式发生(其中有3个唯一索引)。有几种方法可以获取此值。一种是将其作为参数传递给函数,该函数在这里已经以多种方式显示。

另一种选择是构造一个函数对象,它将能够在变量上关闭。这样就可以完成

jsFiddle演示

funcs[i] = new function() {   
    var closedVariable = i;
    return function(){
        console.log("My value: " + closedVariable); 
    };
};

下面是一个使用forEach的简单解决方案(可追溯到IE9):

var函数=[];[0,1,2].forEach(函数(i){//让我们创建3个函数funcs[i]=function(){//并将它们存储在funcs中console.log(“我的值:”+i);//每个都应该记录其值。};})对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();//现在让我们逐一查看}

打印:

我的值:0我的价值:1我的价值:2

你的代码不起作用,因为它的作用是:

Create variable `funcs` and assign it an empty array;  
Loop from 0 up until it is less than 3 and assign it to variable `i`;
    Push to variable `funcs` next function:  
        // Only push (save), but don't execute
        **Write to console current value of variable `i`;**

// First loop has ended, i = 3;

Loop from 0 up until it is less than 3 and assign it to variable `j`;
    Call `j`-th function from variable `funcs`:  
        **Write to console current value of variable `i`;**  
        // Ask yourself NOW! What is the value of i?

现在问题是,调用函数时变量i的值是多少?因为第一个循环是在i<3的条件下创建的,所以当条件为false时,它会立即停止,所以它是i=3。

您需要理解,当您的函数被创建时,它们的代码都不会被执行,只会被保存以备以后使用。因此,当稍后调用它们时,解释器会执行它们并问:“i的当前值是多少?”

因此,您的目标是首先将i的值保存到函数,然后才将函数保存到funcs。例如,可以这样做:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {          // let's create 3 functions
    funcs[i] = function(x) {            // and store them in funcs
        console.log("My value: " + x); // each should log its value.
    }.bind(null, i);
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();                        // and now let's run each one to see
}

这样,每个函数都有自己的变量x,我们在每次迭代中将这个x设置为i的值。

这只是解决这个问题的多种方法之一。

好的。我通读了所有答案。尽管这里有一个很好的解释,但我还是没能让它发挥作用。所以我去上网了。位于的人员https://dzone.com/articles/why-does-javascript-loop-only-use-last-value有一个答案,这里没有给出。所以我想我会发布一个简短的例子。这对我来说更有意义。

长短不一的是,LET命令很好,但现在才被使用。然而,LET命令实际上只是一个TRY-CATCH组合。这一点可以追溯到IE3(我相信)。使用TRY-CATCH组合-生活简单而美好。可能是EMCScript人员决定使用它的原因。它也不需要setTimeout()函数。所以没有时间浪费。基本上,每个FOR循环需要一个TRY-CATCH组合。下面是一个示例:

    for( var i in myArray ){
       try{ throw i }
       catch(ii){
// Do whatever it is you want to do with ii
          }
       }

如果您有多个FOR循环,只需为每个循环设置一个TRY-CATCH组合。此外,就我个人而言,我总是使用任何FOR变量的双字母。所以“ii”代表“i”等等。我在一个例程中使用这种技术将鼠标悬停命令发送到另一个例程。

另一种说法是,函数中的i在执行函数时绑定,而不是在创建函数时绑定。

当您创建闭包时,i是对外部范围中定义的变量的引用,而不是创建闭包时的副本。将在执行时进行评估。

大多数其他答案提供了通过创建另一个不会改变值的变量来解决问题的方法。

我只是想给你解释清楚。就我个人而言,为了解决这个问题,我会选择Harto的方法,因为从这里的答案来看,这是最不言自明的方法。发布的任何代码都可以使用,但我宁愿选择闭包工厂,而不必写一堆注释来解释为什么我要声明一个新变量(Freddy和1800)或具有奇怪的嵌入闭包语法(apphacker)。