var函数=[];//让我们创建3个函数对于(变量i=0;i<3;i++){//并将其存储在funcs中funcs[i]=函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);};}对于(变量j=0;j<3;j++){//现在让我们逐一查看函数[j]();}

它输出以下内容:

我的价值:3我的价值:3我的价值:3

而我希望它输出:

我的值:0我的价值:1我的价值:2


当使用事件侦听器导致函数运行延迟时,也会出现同样的问题:

var buttons=document.getElementsByTagName(“button”);//让我们创建3个函数for(var i=0;i<buttons.length;i++){//作为事件侦听器buttons[i].addEventListener(“单击”,函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);});}<按钮>0</按钮><br/><button>1</button><br/><按钮>2</按钮>

…或异步代码,例如使用Promises:

//一些异步等待函数const wait=(ms)=>new Promise((解析,拒绝)=>setTimeout(解析,ms));对于(变量i=0;i<3;i++){//一旦每个承诺得到解决,就记录“i”。等待(i*100)。然后(()=>console.log(i));}

在for in和for of循环中也很明显:

常量arr=[1,2,3];常量fns=[];用于(arr中的变量i){fns.push(()=>console.log(“index:”,i));}对于(arr的var v){fns.push(()=>console.log(“值:”,v));}for(arr常量){var obj={number:n};//或新的MyLibObject({…})fns.push(()=>console.log(“n:”,n,“|”,“obj:”,JSON.stringify(obj)));}for(fns的var f){f();}

这个基本问题的解决方案是什么?


当前回答

OP显示的代码的主要问题是,直到第二个循环才读取i。为了演示,想象一下在代码中看到一个错误

funcs[i] = function() {            // and store them in funcs
    throw new Error("test");
    console.log("My value: " + i); // each should log its value.
};

在执行funcs[someIndex]()之前,错误实际上不会发生。使用相同的逻辑,应该很明显,直到这一点,i的值也不会被收集。一旦原始循环完成,i++将i值设为3,这导致条件i<3失败,循环结束。此时,i为3,因此当使用funcs[someIndex]()时,每次计算i时,i均为3。

要克服这一点,必须在遇到i时对其求值。注意,这已经以funcs[i]的形式发生(其中有3个唯一索引)。有几种方法可以获取此值。一种是将其作为参数传递给函数,该函数在这里已经以多种方式显示。

另一种选择是构造一个函数对象,它将能够在变量上关闭。这样就可以完成

jsFiddle演示

funcs[i] = new function() {   
    var closedVariable = i;
    return function(){
        console.log("My value: " + closedVariable); 
    };
};

其他回答

试试这个短一点的

无阵列没有额外的for循环

for (var i = 0; i < 3; i++) {
    createfunc(i)();
}

function createfunc(i) {
    return function(){console.log("My value: " + i);};
}

http://jsfiddle.net/7P6EN/

通过ES6的新功能,可以管理块级范围:

var funcs = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {          // let's create 3 functions
    funcs[i] = function() {            // and store them in funcs
        console.log("My value: " + i); // each should log its value.
    };
}
for (let j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();                        // and now let's run each one to see
}

OP问题中的代码替换为let而不是var。

还有另一个解决方案:不要创建另一个循环,只需将this绑定到返回函数。

var函数=[];函数createFunc(i){返回函数(){console.log('我的值:'+i)//i的对数值。}.调用(this);}对于(var i=1;i<=5;i++){//5函数funcs[i]=创建Func(i);//调用createFunc()i=5次}

通过绑定它,也解决了问题。

直到ES5,这个问题只能用闭包来解决。

但现在在ES6中,我们有块级范围变量。将var更改为let in first for循环将解决问题。

var函数=[];for(假设i=0;i<3;i++){//让我们创建3个函数funcs[i]=function(){//并将它们存储在funcs中console.log(“我的值:”+i);//每个都应该记录其值。};}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();//现在让我们逐一查看}

你的代码不起作用,因为它的作用是:

Create variable `funcs` and assign it an empty array;  
Loop from 0 up until it is less than 3 and assign it to variable `i`;
    Push to variable `funcs` next function:  
        // Only push (save), but don't execute
        **Write to console current value of variable `i`;**

// First loop has ended, i = 3;

Loop from 0 up until it is less than 3 and assign it to variable `j`;
    Call `j`-th function from variable `funcs`:  
        **Write to console current value of variable `i`;**  
        // Ask yourself NOW! What is the value of i?

现在问题是,调用函数时变量i的值是多少?因为第一个循环是在i<3的条件下创建的,所以当条件为false时,它会立即停止,所以它是i=3。

您需要理解,当您的函数被创建时,它们的代码都不会被执行,只会被保存以备以后使用。因此,当稍后调用它们时,解释器会执行它们并问:“i的当前值是多少?”

因此,您的目标是首先将i的值保存到函数,然后才将函数保存到funcs。例如,可以这样做:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {          // let's create 3 functions
    funcs[i] = function(x) {            // and store them in funcs
        console.log("My value: " + x); // each should log its value.
    }.bind(null, i);
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();                        // and now let's run each one to see
}

这样,每个函数都有自己的变量x,我们在每次迭代中将这个x设置为i的值。

这只是解决这个问题的多种方法之一。