var函数=[];//让我们创建3个函数对于(变量i=0;i<3;i++){//并将其存储在funcs中funcs[i]=函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);};}对于(变量j=0;j<3;j++){//现在让我们逐一查看函数[j]();}

它输出以下内容:

我的价值:3我的价值:3我的价值:3

而我希望它输出:

我的值:0我的价值:1我的价值:2


当使用事件侦听器导致函数运行延迟时,也会出现同样的问题:

var buttons=document.getElementsByTagName(“button”);//让我们创建3个函数for(var i=0;i<buttons.length;i++){//作为事件侦听器buttons[i].addEventListener(“单击”,函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);});}<按钮>0</按钮><br/><button>1</button><br/><按钮>2</按钮>

…或异步代码,例如使用Promises:

//一些异步等待函数const wait=(ms)=>new Promise((解析,拒绝)=>setTimeout(解析,ms));对于(变量i=0;i<3;i++){//一旦每个承诺得到解决,就记录“i”。等待(i*100)。然后(()=>console.log(i));}

在for in和for of循环中也很明显:

常量arr=[1,2,3];常量fns=[];用于(arr中的变量i){fns.push(()=>console.log(“index:”,i));}对于(arr的var v){fns.push(()=>console.log(“值:”,v));}for(arr常量){var obj={number:n};//或新的MyLibObject({…})fns.push(()=>console.log(“n:”,n,“|”,“obj:”,JSON.stringify(obj)));}for(fns的var f){f();}

这个基本问题的解决方案是什么?


当前回答

这证明了javascript在“闭包”和“非闭包”的工作方式方面是多么丑陋。

在以下情况下:

var funcs = [];

for (var i = 0; i < 3; i++) {      // let's create 3 functions
  funcs[i] = function() {          // and store them in funcs
    console.log("My value: " + i); // each should log its value.
  };
}

funcs[i]是一个全局函数,并且'console.log(“我的值:”+i);'正在打印全局变量i

假使

var funcs = [];

function createfunc(i) {
    return function() { console.log("My value: " + i); };
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
    funcs[i] = createfunc(i);
}

由于javascript的这种扭曲的闭包设计,'console.log(“我的值:”+i);'正在从外部函数“createfunc(i)”打印i

这一切都是因为javascript无法像C编程语言那样在函数中设计出像“静态”变量这样的好东西!

其他回答

让我们利用新功能。因此,i停止成为闭包的变量,并成为文本的一部分:

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
    var functionBody = 'console.log("My value: ' + i + '");';
    funcs[i] = new Function(functionBody);
}

for (var j = 0; j < 3; j++) {
    funcs[j]();
}

这个问题确实展示了JavaScript的历史!现在,我们可以避免使用箭头函数的块作用域,并使用Object方法直接处理来自DOM节点的循环。

常量函数=[1,2,3].map(i=>()=>console.log(i));函数映射(fn=>fn())

const buttons=document.getElementsByTagName(“button”);对象按键(按钮).map(i=>按钮[i].addEventListener('click',()=>console.log(i)));<button>0</button><br><button>1</button><br><按钮>2</按钮>

  asyncIterable = [1,2,3,4,5,6,7,8];

  (async function() {
       for await (let num of asyncIterable) {
         console.log(num);
       }
    })();

在ES6的支持下,最好的方法是在这种情况下使用let和const关键字。所以var变量被提升,随着循环结束,所有闭包的i值被更新。。。,我们可以使用let设置一个循环范围变量,如下所示:

var funcs = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {          
    funcs[i] = function() {            
      console.log("My value: " + i); 
    };
}

好的。我通读了所有答案。尽管这里有一个很好的解释,但我还是没能让它发挥作用。所以我去上网了。位于的人员https://dzone.com/articles/why-does-javascript-loop-only-use-last-value有一个答案,这里没有给出。所以我想我会发布一个简短的例子。这对我来说更有意义。

长短不一的是,LET命令很好,但现在才被使用。然而,LET命令实际上只是一个TRY-CATCH组合。这一点可以追溯到IE3(我相信)。使用TRY-CATCH组合-生活简单而美好。可能是EMCScript人员决定使用它的原因。它也不需要setTimeout()函数。所以没有时间浪费。基本上,每个FOR循环需要一个TRY-CATCH组合。下面是一个示例:

    for( var i in myArray ){
       try{ throw i }
       catch(ii){
// Do whatever it is you want to do with ii
          }
       }

如果您有多个FOR循环,只需为每个循环设置一个TRY-CATCH组合。此外,就我个人而言,我总是使用任何FOR变量的双字母。所以“ii”代表“i”等等。我在一个例程中使用这种技术将鼠标悬停命令发送到另一个例程。