我一直在想这个问题——为什么不能在switch语句的case标签后面声明变量呢?在c++中,你可以在任何地方声明变量(并且在第一次使用时声明它们显然是一件好事),但以下仍然不能工作:

switch (val)  
{  
case VAL:  
  // This won't work
  int newVal = 42;  
  break;
case ANOTHER_VAL:  
  ...
  break;
}  

上面给了我以下错误(MSC):

'newVal'的初始化被'case'标签跳过

这在其他语言中似乎也是一个限制。为什么这是一个问题?


整个switch语句在同一个作用域中。要解决这个问题,可以这样做:

switch (val)
{
    case VAL:
    {
        // This **will** work
        int newVal = 42;
    }
    break;

    case ANOTHER_VAL:
      ...
    break;
}

注意括号。


试试这个:

switch (val)
{
    case VAL:
    {
        int newVal = 42;
    }
    break;
}

我相信手头的问题是,这是声明被跳过,你试图在其他地方使用var,它不会被声明。


如果你开始一个新块,你可以在switch语句中声明变量:

switch (thing)
{ 
  case A:
  {
    int i = 0;  // Completely legal
  }
  break;
}

原因是与在堆栈上分配(和回收)空间以存储局部变量有关。


您不能这样做,因为case标签实际上只是包含块的入口点。

达夫的装置最清楚地说明了这一点。以下是一些来自维基百科的代码:

strcpy(char *to, char *from, size_t count) {
    int n = (count + 7) / 8;
    switch (count % 8) {
    case 0: do { *to = *from++;
    case 7:      *to = *from++;
    case 6:      *to = *from++;
    case 5:      *to = *from++;
    case 4:      *to = *from++;
    case 3:      *to = *from++;
    case 2:      *to = *from++;
    case 1:      *to = *from++;
               } while (--n > 0);
    }
}

请注意大小写标签是如何完全忽略块边界的。是的,这是邪恶的。但这就是为什么您的代码示例不起作用。跳转到case标签与使用goto相同,因此不允许跳过带有构造函数的局部变量。

正如其他几张海报所指出的那样,你需要放入自己的方块:

switch (...) {
    case FOO: {
        MyObject x(...);
        ...
        break; 
    }
    ...
 }

newVal存在于开关的整个作用域中,但只有在VAL分支被命中时才会初始化。如果你在VAL中创建一个代码块,它应该是OK的。


交换机的整个部分是一个单独的声明上下文。你不能像那样在case语句中声明变量。试试这个吧:

switch (val)  
{  
case VAL:
{
  // This will work
  int newVal = 42;
  break;
}
case ANOTHER_VAL:  
  ...
  break;
}

Case语句只是标签。这意味着编译器将把它解释为直接跳转到标签。在c++中,这里的问题是作用域问题。花括号将作用域定义为switch语句中的所有内容。这意味着您留下了一个作用域,在这个作用域中,将跳过初始化进一步跳转到代码中。

正确的处理方法是定义一个特定于case语句的作用域,并在其中定义变量:

switch (val)
{   
case VAL:  
{
  // This will work
  int newVal = 42;  
  break;
}
case ANOTHER_VAL:  
...
break;
}

如果你的代码说“int newVal=42”,那么你可以合理地期望newVal永远不会是未初始化的。但是如果你浏览这条语句(这就是你正在做的),那么就会发生这样的事情——newVal在作用域内,但没有被分配。

如果这是你真正想要发生的,那么语言需要通过“int newVal;newVal = 42;"。否则,您可以将newVal的范围限制为单个情况,这更可能是您想要的结果。

如果你考虑相同的例子,但加上"const int newVal = 42;"


考虑:

switch(val)
{
case VAL:
   int newVal = 42;
default:
   int newVal = 23;
}

在没有break语句的情况下,有时newVal会声明两次,直到运行时才知道它是否声明了。我的猜测是,这种限制是由于这种混乱。newVal的范围是什么?惯例规定它将是整个开关块(在大括号之间)。

我不是c++程序员,但在C中:

switch(val) {
    int x;
    case VAL:
        x=1;
}

工作很好。在开关块中声明变量是可以的。在案件警卫之后宣布不是。


新变量只能在块范围内声明。你需要这样写:

case VAL:  
  // This will work
  {
  int newVal = 42;  
  }
  break;

当然,newVal只在大括号内有作用域……

干杯,拉尔夫


好的。我要澄清一下,这和申报完全没有关系。它只涉及“跳过初始化”(ISO c++ '03 6.7/3)

这里的许多帖子都提到跳过声明可能会导致变量“未被声明”。这是不对的。POD对象可以在没有初始化式的情况下声明,但它将具有不确定的值。例如:

switch (i)
{
   case 0:
     int j; // 'j' has indeterminate value
     j = 0; // 'j' set (not initialized) to 0, but this statement
            // is jumped when 'i == 1'
     break;
   case 1:
     ++j;   // 'j' is in scope here - but it has an indeterminate value
     break;
}

当对象是非pod或聚合时,编译器会隐式地添加一个初始化式,因此不可能跳过这样的声明:

class A {
public:
  A ();
};

switch (i)  // Error - jumping over initialization of 'A'
{
   case 0:
     A j;   // Compiler implicitly calls default constructor
     break;
   case 1:
     break;
}

这种限制并不局限于switch语句。使用'goto'跳过初始化也是一个错误:

goto LABEL;    // Error jumping over initialization
int j = 0; 
LABEL:
  ;

一个小细节是,这是c++和C之间的区别。在C中,跳过初始化并不是错误。

正如其他人所提到的,解决方案是添加一个嵌套块,以便变量的生命周期被限制为单个case标签。


到目前为止,大多数回复在一个方面是错误的:你可以在case语句之后声明变量,但你不能初始化它们:

case 1:
    int x; // Works
    int y = 0; // Error, initialization is skipped by case
    break;
case 2:
    ...

如前所述,解决这个问题的一个好方法是使用大括号为案例创建作用域。


我最喜欢的邪恶切换技巧是使用if(0)跳过不需要的case标签。

switch(val)
{
case 0:
// Do something
if (0) {
case 1:
// Do something else
}
case 2:
// Do something in all cases
}

但非常邪恶。


我只是想强调斯利姆的观点。转换构造创建了一个完整的、一等公民的范围。因此,可以在switch语句中在第一个case标签之前声明(并初始化)一个变量,而不需要额外的括号对:

switch (val) {  
  /* This *will* work, even in C89 */
  int newVal = 42;  
case VAL:
  newVal = 1984; 
  break;
case ANOTHER_VAL:  
  newVal = 2001;
  break;
}

到目前为止,答案都是c++。

对于c++,你不能跳过初始化。但是,在C语言中,声明不是语句,大小写标签后面必须跟着语句。

所以,有效(但丑陋)的C,无效的c++

switch (something)
{
  case 1:; // Ugly hack empty statement
    int i = 6;
    do_stuff_with_i(i);
    break;
  case 2:
    do_something();
    break;
  default:
    get_a_life();
}

相反,在c++中,声明是一个语句,因此下面的语句是有效的c++,无效的C

switch (something)
{
  case 1:
    do_something();
    break;
  case 2:
    int i = 12;
    do_something_else();
}

有趣的是,这很好:

switch (i)  
{  
case 0:  
    int j;  
    j = 7;  
    break;  

case 1:  
    break;
}

... 但这不是:

switch (i)  
{  
case 0:  
    int j = 7;  
    break;  

case 1:  
    break;
}

我得到一个修复足够简单,但我不明白为什么第一个例子不打扰编译器。正如之前所提到的(2年前的呵呵),声明不是导致错误的原因,即使有逻辑。初始化是问题所在。如果变量在不同的行上被初始化和声明,它将被编译。


在阅读了所有的答案和更多的研究之后,我得到了一些东西。

Case statements are only 'labels'

在C语言中,根据规范,

§6.8.1标签声明:

labeled-statement:
    identifier : statement
    case constant-expression : statement
    default : statement

在C语言中,没有任何子句允许“标记声明”。这不是语言的一部分。

So

case 1: int x=10;
        printf(" x is %d",x);
break;

这将不会编译,请参阅http://codepad.org/YiyLQTYw。GCC给出一个错误:

label can only be a part of statement and declaration is not a statement

Even

  case 1: int x;
          x=10;
            printf(" x is %d",x);
    break;

这也不是编译,参见http://codepad.org/BXnRD3bu。这里我也得到了同样的错误。


在c++中,根据规范,

允许标记-声明,但不允许标记-初始化。

见http://codepad.org/ZmQ0IyDG。


这种情况的解是二

使用{}使用新的作用域 案例1: { int x = 10; Printf (" x是%d", x); } 打破; 或者使用带标签的虚拟语句 案例1:; int x = 10; Printf (" x是%d",x); 打破; 在switch()之前声明变量,并在case语句中用不同的值初始化它,如果它满足您的要求 main () { int x;//在前面声明 开关(a) { 情况1:x=10; 打破; 情况2:x=20; 打破; } }


还有更多关于switch语句的东西

永远不要在switch中写入任何不属于任何标签的语句,因为它们永远不会被执行:

switch(a)
{
    printf("This will never print"); // This will never executed

    case 1:
        printf(" 1");
        break;

    default:
        break;
}

见http://codepad.org/PA1quYX3。


c++标准有: 可以将其转移到块中,但不能绕过带有初始化的声明。如果一个程序从一个具有自动存储持续时间的局部变量不在作用域中的点跳转到它在作用域中的点,那么该程序就是病态形式的,除非该变量具有POD类型(3.9),并且声明时没有初始化式(8.5)。

说明此规则的代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class X {
  public:
    X() 
    {
     cout << "constructor" << endl;
    }
    ~X() 
    {
     cout << "destructor" << endl;
    }
};

template <class type>
void ill_formed()
{
  goto lx;
ly:
  type a;
lx:
  goto ly;
}

template <class type>
void ok()
{
ly:
  type a;
lx:
  goto ly;
}

void test_class()
{
  ok<X>();
  // compile error
  ill_formed<X>();
}

void test_scalar() 
{
  ok<int>();
  ill_formed<int>();
}

int main(int argc, const char *argv[]) 
{
  return 0;
}

显示初始化器效果的代码:

#include <iostream>

using namespace std;

int test1()
{
  int i = 0;
  // There jumps fo "case 1" and "case 2"
  switch(i) {
    case 1:
      // Compile error because of the initializer
      int r = 1; 
      break;
    case 2:
      break;
  };
}

void test2()
{
  int i = 2;
  switch(i) {
    case 1:
      int r;
      r= 1; 
      break;
    case 2:
      cout << "r: " << r << endl;
      break;
  };
}

int main(int argc, const char *argv[]) 
{
  test1();
  test2();
  return 0;
}

匿名对象似乎可以在switch case语句中声明或创建,因为它们不能被引用,因此不能进入下一个case。考虑这个例子是在GCC 4.5.3和Visual Studio 2008上编译的(可能是一个遵从性问题,所以请专家们权衡一下)

#include <cstdlib>

struct Foo{};

int main()
{
    int i = 42;

    switch( i )
    {
    case 42:
        Foo();  // Apparently valid
        break;

    default:
        break;
    }
    return EXIT_SUCCESS;
}

这个问题最初同时被标记为c和c++。原始代码在C和c++中都是无效的,但原因完全不同,互不相关。

In C++ this code is invalid because the case ANOTHER_VAL: label jumps into the scope of variable newVal bypassing its initialization. Jumps that bypass initialization of automatic objects are illegal in C++. This side of the issue is correctly addressed by most answers. However, in C language bypassing variable initialization is not an error. Jumping into the scope of a variable over its initialization is legal in C. It simply means that the variable is left uninitialized. The original code does not compile in C for a completely different reason. Label case VAL: in the original code is attached to the declaration of variable newVal. In C language declarations are not statements. They cannot be labeled. And this is what causes the error when this code is interpreted as C code. switch (val) { case VAL: /* <- C error is here */ int newVal = 42; break; case ANOTHER_VAL: /* <- C++ error is here */ ... break; } Adding an extra {} block fixes both C++ and C problems, even though these problems happen to be very different. On the C++ side it restricts the scope of newVal, making sure that case ANOTHER_VAL: no longer jumps into that scope, which eliminates the C++ issue. On the C side that extra {} introduces a compound statement, thus making the case VAL: label to apply to a statement, which eliminates the C issue. In C case the problem can be easily solved without the {}. Just add an empty statement after the case VAL: label and the code will become valid switch (val) { case VAL:; /* Now it works in C! */ int newVal = 42; break; case ANOTHER_VAL: ... break; } Note that even though it is now valid from C point of view, it remains invalid from C++ point of view. Symmetrically, in C++ case the the problem can be easily solved without the {}. Just remove the initializer from variable declaration and the code will become valid switch (val) { case VAL: int newVal; newVal = 42; break; case ANOTHER_VAL: /* Now it works in C++! */ ... break; } Note that even though it is now valid from C++ point of view, it remains invalid from C point of view.

从C23开始,C语言中的所有标签都将被解释为标签隐含的空语句(N2508),也就是说,在C语言中不能将标签放在声明前面的问题将不再存在,并且不再需要上述基于;的修复。


一个switch块不同于一连串的if/else if块。我很惊讶没有其他答案能解释清楚。

考虑下面的switch语句:

switch (value) {
    case 1:
        int a = 10;
        break;
    case 2:
        int a = 20;
        break;
}

这可能令人惊讶,但编译器不会将其视为简单的if/else if。它将生成以下代码:

if (value == 1)
    goto label_1;
else if (value == 2)
    goto label_2;
else
    goto label_end;

{
label_1:
    int a = 10;
    goto label_end;
label_2:
    int a = 20; // Already declared !
    goto label_end;
}

label_end:
    // The code after the switch block

case语句被转换为标签,然后用goto调用。括号创建了一个新的作用域,现在很容易看出为什么不能在一个开关块中声明两个具有相同名称的变量。

它可能看起来很奇怪,但是支持fallthrough是必要的(也就是说,不使用break让执行继续到下一个case)。


这个问题的答案是我写的。然而,当我完成它,我发现答案已经关闭。所以我把它贴在这里,也许喜欢参考标准的人会发现它很有用。

问题的原始代码:

int i;
i = 2;
switch(i)
{
    case 1: 
        int k;
        break;
    case 2:
        k = 1;
        cout<<k<<endl;
        break;
}

实际上有两个问题:

1. 为什么我可以在case标签后声明一个变量?

这是因为在c++中标签必须是这样的:

N3337 6.1/1

标记语句: … 属性说明符-seqopt case常量表达式:语句 …

在c++中声明语句也被认为是语句(与C相反):

N3337 6/1:

声明: ... 说明语句 ...

2. 为什么我可以跳过变量声明,然后使用它?

因为: N3337 6.7 / 3

It is possible to transfer into a block, but not in a way that bypasses declarations with initialization. A program that jumps (The transfer from the condition of a switch statement to a case label is considered a jump in this respect.) from a point where a variable with automatic storage duration is not in scope to a point where it is in scope is ill-formed unless the variable has scalar type, class type with a trivial default constructor and a trivial destructor, a cv-qualified version of one of these types, or an array of one of the preceding types and is declared without an initializer (8.5).

因为k是标量类型,并且在声明时没有初始化,跳过它的声明是可能的。这在语义上是等价的:

goto label;

int x;

label:
cout << x << endl;

然而,如果x在声明点初始化,这将是不可能的:

 goto label;

    int x = 58; //error, jumping over declaration with initialization

    label:
    cout << x << endl;