我一直在想这个问题——为什么不能在switch语句的case标签后面声明变量呢?在c++中,你可以在任何地方声明变量(并且在第一次使用时声明它们显然是一件好事),但以下仍然不能工作:

switch (val)  
{  
case VAL:  
  // This won't work
  int newVal = 42;  
  break;
case ANOTHER_VAL:  
  ...
  break;
}  

上面给了我以下错误(MSC):

'newVal'的初始化被'case'标签跳过

这在其他语言中似乎也是一个限制。为什么这是一个问题?


当前回答

到目前为止,大多数回复在一个方面是错误的:你可以在case语句之后声明变量,但你不能初始化它们:

case 1:
    int x; // Works
    int y = 0; // Error, initialization is skipped by case
    break;
case 2:
    ...

如前所述,解决这个问题的一个好方法是使用大括号为案例创建作用域。

其他回答

如果你开始一个新块,你可以在switch语句中声明变量:

switch (thing)
{ 
  case A:
  {
    int i = 0;  // Completely legal
  }
  break;
}

原因是与在堆栈上分配(和回收)空间以存储局部变量有关。

整个switch语句在同一个作用域中。要解决这个问题,可以这样做:

switch (val)
{
    case VAL:
    {
        // This **will** work
        int newVal = 42;
    }
    break;

    case ANOTHER_VAL:
      ...
    break;
}

注意括号。

Case语句只是标签。这意味着编译器将把它解释为直接跳转到标签。在c++中,这里的问题是作用域问题。花括号将作用域定义为switch语句中的所有内容。这意味着您留下了一个作用域,在这个作用域中,将跳过初始化进一步跳转到代码中。

正确的处理方法是定义一个特定于case语句的作用域,并在其中定义变量:

switch (val)
{   
case VAL:  
{
  // This will work
  int newVal = 42;  
  break;
}
case ANOTHER_VAL:  
...
break;
}

如果你的代码说“int newVal=42”,那么你可以合理地期望newVal永远不会是未初始化的。但是如果你浏览这条语句(这就是你正在做的),那么就会发生这样的事情——newVal在作用域内,但没有被分配。

如果这是你真正想要发生的,那么语言需要通过“int newVal;newVal = 42;"。否则,您可以将newVal的范围限制为单个情况,这更可能是您想要的结果。

如果你考虑相同的例子,但加上"const int newVal = 42;"

一个switch块不同于一连串的if/else if块。我很惊讶没有其他答案能解释清楚。

考虑下面的switch语句:

switch (value) {
    case 1:
        int a = 10;
        break;
    case 2:
        int a = 20;
        break;
}

这可能令人惊讶,但编译器不会将其视为简单的if/else if。它将生成以下代码:

if (value == 1)
    goto label_1;
else if (value == 2)
    goto label_2;
else
    goto label_end;

{
label_1:
    int a = 10;
    goto label_end;
label_2:
    int a = 20; // Already declared !
    goto label_end;
}

label_end:
    // The code after the switch block

case语句被转换为标签,然后用goto调用。括号创建了一个新的作用域,现在很容易看出为什么不能在一个开关块中声明两个具有相同名称的变量。

它可能看起来很奇怪,但是支持fallthrough是必要的(也就是说,不使用break让执行继续到下一个case)。