我一直在想这个问题——为什么不能在switch语句的case标签后面声明变量呢?在c++中,你可以在任何地方声明变量(并且在第一次使用时声明它们显然是一件好事),但以下仍然不能工作:

switch (val)  
{  
case VAL:  
  // This won't work
  int newVal = 42;  
  break;
case ANOTHER_VAL:  
  ...
  break;
}  

上面给了我以下错误(MSC):

'newVal'的初始化被'case'标签跳过

这在其他语言中似乎也是一个限制。为什么这是一个问题?


当前回答

有趣的是,这很好:

switch (i)  
{  
case 0:  
    int j;  
    j = 7;  
    break;  

case 1:  
    break;
}

... 但这不是:

switch (i)  
{  
case 0:  
    int j = 7;  
    break;  

case 1:  
    break;
}

我得到一个修复足够简单,但我不明白为什么第一个例子不打扰编译器。正如之前所提到的(2年前的呵呵),声明不是导致错误的原因,即使有逻辑。初始化是问题所在。如果变量在不同的行上被初始化和声明,它将被编译。

其他回答

Case语句只是标签。这意味着编译器将把它解释为直接跳转到标签。在c++中,这里的问题是作用域问题。花括号将作用域定义为switch语句中的所有内容。这意味着您留下了一个作用域,在这个作用域中,将跳过初始化进一步跳转到代码中。

正确的处理方法是定义一个特定于case语句的作用域,并在其中定义变量:

switch (val)
{   
case VAL:  
{
  // This will work
  int newVal = 42;  
  break;
}
case ANOTHER_VAL:  
...
break;
}

匿名对象似乎可以在switch case语句中声明或创建,因为它们不能被引用,因此不能进入下一个case。考虑这个例子是在GCC 4.5.3和Visual Studio 2008上编译的(可能是一个遵从性问题,所以请专家们权衡一下)

#include <cstdlib>

struct Foo{};

int main()
{
    int i = 42;

    switch( i )
    {
    case 42:
        Foo();  // Apparently valid
        break;

    default:
        break;
    }
    return EXIT_SUCCESS;
}

这个问题的答案是我写的。然而,当我完成它,我发现答案已经关闭。所以我把它贴在这里,也许喜欢参考标准的人会发现它很有用。

问题的原始代码:

int i;
i = 2;
switch(i)
{
    case 1: 
        int k;
        break;
    case 2:
        k = 1;
        cout<<k<<endl;
        break;
}

实际上有两个问题:

1. 为什么我可以在case标签后声明一个变量?

这是因为在c++中标签必须是这样的:

N3337 6.1/1

标记语句: … 属性说明符-seqopt case常量表达式:语句 …

在c++中声明语句也被认为是语句(与C相反):

N3337 6/1:

声明: ... 说明语句 ...

2. 为什么我可以跳过变量声明,然后使用它?

因为: N3337 6.7 / 3

It is possible to transfer into a block, but not in a way that bypasses declarations with initialization. A program that jumps (The transfer from the condition of a switch statement to a case label is considered a jump in this respect.) from a point where a variable with automatic storage duration is not in scope to a point where it is in scope is ill-formed unless the variable has scalar type, class type with a trivial default constructor and a trivial destructor, a cv-qualified version of one of these types, or an array of one of the preceding types and is declared without an initializer (8.5).

因为k是标量类型,并且在声明时没有初始化,跳过它的声明是可能的。这在语义上是等价的:

goto label;

int x;

label:
cout << x << endl;

然而,如果x在声明点初始化,这将是不可能的:

 goto label;

    int x = 58; //error, jumping over declaration with initialization

    label:
    cout << x << endl;

一个switch块不同于一连串的if/else if块。我很惊讶没有其他答案能解释清楚。

考虑下面的switch语句:

switch (value) {
    case 1:
        int a = 10;
        break;
    case 2:
        int a = 20;
        break;
}

这可能令人惊讶,但编译器不会将其视为简单的if/else if。它将生成以下代码:

if (value == 1)
    goto label_1;
else if (value == 2)
    goto label_2;
else
    goto label_end;

{
label_1:
    int a = 10;
    goto label_end;
label_2:
    int a = 20; // Already declared !
    goto label_end;
}

label_end:
    // The code after the switch block

case语句被转换为标签,然后用goto调用。括号创建了一个新的作用域,现在很容易看出为什么不能在一个开关块中声明两个具有相同名称的变量。

它可能看起来很奇怪,但是支持fallthrough是必要的(也就是说,不使用break让执行继续到下一个case)。

我只是想强调斯利姆的观点。转换构造创建了一个完整的、一等公民的范围。因此,可以在switch语句中在第一个case标签之前声明(并初始化)一个变量,而不需要额外的括号对:

switch (val) {  
  /* This *will* work, even in C89 */
  int newVal = 42;  
case VAL:
  newVal = 1984; 
  break;
case ANOTHER_VAL:  
  newVal = 2001;
  break;
}