使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?
var func = function() {
alert('hello!');
};
函数.apply();vs func.call();
上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?
使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?
var func = function() {
alert('hello!');
};
函数.apply();vs func.call();
上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?
K.Scott Allen对这件事有很好的评论。
基本上,它们在处理函数参数的方式上有所不同。
apply()方法与call()方法相同,只是apply(需要一个数组作为第二个参数。数组表示目标方法的参数。"
So:
// assuming you have f
function f(message) { ... }
f.call(receiver, "test");
f.apply(receiver, ["test"]);
区别在于apply允许您以数组的形式调用带有参数的函数;调用要求显式列出参数。一个有用的助记符是“A代表数组,C代表逗号。”
请参阅MDN的申请和通话文档。
伪语法:
函数.应用(值For This,arrayOfArgs)
函数调用(此值,arg1,arg2,…)
从ES6开始,还可以扩展数组以与调用函数一起使用,您可以在这里看到兼容性。
示例代码:
函数函数(名称、专业){console.log(“我的名字是”+name+“,我是”+profession+“。”);}函数(“John”,“fireman”);函数.应用(未定义,[“Susan”,“学校老师”]);函数调用(未定义,“克劳德”,“数学家”);函数调用(未定义,…[“Matthew”,“物理学家”]);//与排列运算符一起使用
要回答有关何时使用每个函数的问题,如果您不知道要传递的参数的数量,或者它们已经在数组或类似数组的对象中(例如arguments对象),请使用apply来转发您自己的参数。否则请使用call,因为不需要将参数包装在数组中。
f.call(thisObject, a, b, c); // Fixed number of arguments
f.apply(thisObject, arguments); // Forward this function's arguments
var args = [];
while (...) {
args.push(some_value());
}
f.apply(thisObject, args); // Unknown number of arguments
当我不传递任何参数时(如您的示例),我更喜欢调用,因为我在调用函数。apply将暗示您正在将函数应用于(不存在的)参数。
应该不会有任何性能差异,除非您使用apply并将参数包装在数组中(例如f.apply(thisObject,[a,b,c])而不是f.call(thisObject,a,b,c))。我还没有测试过它,所以可能会有差异,但它会非常特定于浏览器。如果数组中没有参数,则调用可能会更快,如果有,则应用可能会更快。
虽然这是一个老话题,但我只是想指出,.call比.apply稍快。我不能告诉你确切的原因。
参见jsPerf,http://jsperf.com/test-call-vs-apply/3
[更新!]
Douglas Crockford简要提到了两者之间的差异,这可能有助于解释性能差异。。。http://youtu.be/ya4UHuXNygM?t=15m52s
Apply接受一个参数数组,而Call接受零个或多个单独的参数!啊哈!
.apply(此,[…])
.调用(this,param1,param2,param3,param4…)
我想展示一个示例,其中使用了“valueForThis”参数:
Array.prototype.push = function(element) {
/*
Native code*, that uses 'this'
this.put(element);
*/
}
var array = [];
array.push(1);
array.push.apply(array,[2,3]);
Array.prototype.push.apply(array,[4,5]);
array.push.call(array,6,7);
Array.prototype.push.call(array,8,9);
//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
**详细信息:http://es5.github.io/#x15.4.4.7*
我们可以区分调用和应用方法,如下所示
CALL:单独提供参数的函数。若您知道要传递的参数或并没有要传递的变量,则可以使用call。
APPLY:调用以数组形式提供参数的函数。如果不知道要传递给函数的参数有多少,可以使用apply。
使用applyovercall有一个优点,我们不需要更改参数的数量,只需要更改传递的数组即可。
性能上没有太大差异。但我们可以说,调用比应用更快,因为数组需要在apply方法中求值。
以下摘自Michael Bolin的《结束:最终指南》。它可能看起来有点冗长,但它充满了很多洞察力。摘自“附录B.经常误解的JavaScript概念”:
调用函数时所指的内容
当调用foo.bar.baz()形式的函数时,对象foo.bar被称为接收器。当函数被调用时,接收器被用作此函数的值:
var obj = {};
obj.value = 10;
/** @param {...number} additionalValues */
obj.addValues = function(additionalValues) {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
this.value += arguments[i];
}
return this.value;
};
// Evaluates to 30 because obj is used as the value for 'this' when
// obj.addValues() is called, so obj.value becomes 10 + 20.
obj.addValues(20);
如果在调用函数时没有显式接收器,则全局对象将成为接收器。如第47页“goog.global”中所述,当在web浏览器中执行JavaScript时,window是全局对象。这导致了一些令人惊讶的行为:
var f = obj.addValues;
// Evaluates to NaN because window is used as the value for 'this' when
// f() is called. Because and window.value is undefined, adding a number to
// it results in NaN.
f(20);
// This also has the unintentional side effect of adding a value to window:
alert(window.value); // Alerts NaN
尽管obj.addValues和f引用同一个函数,但它们在调用时的行为不同,因为每次调用中接收方的值都不同。因此,在调用引用此的函数时,务必确保在调用此函数时具有正确的值。要清楚的是,如果函数体中没有引用这一点,那么f(20)和obj.addValues(20)的行为将是相同的。
因为函数是JavaScript中的一流对象,所以它们可以有自己的方法。所有函数都有方法call()和apply(),这使得在调用函数时可以重新定义接收器(即它所指的对象)。方法签名如下:
/**
* @param {*=} receiver to substitute for 'this'
* @param {...} parameters to use as arguments to the function
*/
Function.prototype.call;
/**
* @param {*=} receiver to substitute for 'this'
* @param {Array} parameters to use as arguments to the function
*/
Function.prototype.apply;
请注意,call()和apply()之间的唯一区别是call()将函数参数作为单个参数接收,而apply(()将它们作为单个数组接收:
// When f is called with obj as its receiver, it behaves the same as calling
// obj.addValues(). Both of the following increase obj.value by 60:
f.call(obj, 10, 20, 30);
f.apply(obj, [10, 20, 30]);
以下调用是等效的,因为f和obj.addValues引用同一个函数:
obj.addValues.call(obj, 10, 20, 30);
obj.addValues.apply(obj, [10, 20, 30]);
但是,由于call()和apply()在未指定接收方参数时都不使用自身接收方的值来替换接收方参数,因此以下操作将不起作用:
// Both statements evaluate to NaN
obj.addValues.call(undefined, 10, 20, 30);
obj.addValues.apply(undefined, [10, 20, 30]);
调用函数时,this的值不能为null或未定义。当向call()或apply()提供null或undefined作为接收方时,将使用全局对象作为接收方的值。因此,前面的代码具有相同的不良副作用,即向全局对象添加一个名为value的属性。
将函数视为不知道其所分配的变量可能会有所帮助。这有助于强化这样一种观念,即当调用函数时,而不是定义函数时,它的值将被绑定。
提取结束。
这里有一个小帖子,我在上面写道:
http://sizeableidea.com/call-versus-apply-javascript/
var obj1 = { which : "obj1" },
obj2 = { which : "obj2" };
function execute(arg1, arg2){
console.log(this.which, arg1, arg2);
}
//using call
execute.call(obj1, "dan", "stanhope");
//output: obj1 dan stanhope
//using apply
execute.apply(obj2, ["dan", "stanhope"]);
//output: obj2 dan stanhope
//using old school
execute("dan", "stanhope");
//output: undefined "dan" "stanhope"
Call()采用逗号分隔的参数,例如:
.call(范围,arg1,arg2,arg3)
apply()接受一个参数数组,例如:
.apply(范围,[arg1,arg2,arg3])
下面是一些更多的用法示例:http://blog.i-evaluation.com/2012/08/15/javascript-call-and-apply/
有时,一个对象借用另一个对象的函数是有用的,这意味着借用对象只需像执行自己的函数一样执行借出函数。
一个小代码示例:
var friend = {
car: false,
lendCar: function ( canLend ){
this.car = canLend;
}
};
var me = {
car: false,
gotCar: function(){
return this.car === true;
}
};
console.log(me.gotCar()); // false
friend.lendCar.call(me, true);
console.log(me.gotCar()); // true
friend.lendCar.apply(me, [false]);
console.log(me.gotCar()); // false
这些方法对于为对象提供临时功能非常有用。
尽管call和apply实现了相同的功能,但我认为至少有一个地方不能使用call,只能使用apply。这是您希望支持继承并希望调用构造函数的时候。
这里有一个函数允许您创建类,它也支持通过扩展其他类来创建类。
function makeClass( properties ) {
var ctor = properties['constructor'] || function(){}
var Super = properties['extends'];
var Class = function () {
// Here 'call' cannot work, only 'apply' can!!!
if(Super)
Super.apply(this,arguments);
ctor.apply(this,arguments);
}
if(Super){
Class.prototype = Object.create( Super.prototype );
Class.prototype.constructor = Class;
}
Object.keys(properties).forEach( function(prop) {
if(prop!=='constructor' && prop!=='extends')
Class.prototype[prop] = properties[prop];
});
return Class;
}
//Usage
var Car = makeClass({
constructor: function(name){
this.name=name;
},
yourName: function() {
return this.name;
}
});
//We have a Car class now
var carInstance=new Car('Fiat');
carInstance.youName();// ReturnsFiat
var SuperCar = makeClass({
constructor: function(ignore,power){
this.power=power;
},
extends:Car,
yourPower: function() {
return this.power;
}
});
//We have a SuperCar class now, which is subclass of Car
var superCar=new SuperCar('BMW xy',2.6);
superCar.yourName();//Returns BMW xy
superCar.yourPower();// Returns 2.6
调用、应用和绑定的另一个示例。Call和Apply之间的区别很明显,但Bind的工作原理如下:
Bind返回可以执行的函数的实例第一个参数是“this”第二个参数是逗号分隔的参数列表(如Call)
}
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function(a,b) {
return this.name + " " + a + " " + b;
}
var reader = new Person('John Smith');
reader.getName = function() {
// Apply and Call executes the function and returns value
// Also notice the different ways of extracting 'getName' prototype
var baseName = Object.getPrototypeOf(this).getName.apply(this,["is a", "boy"]);
console.log("Apply: " + baseName);
var baseName = Object.getPrototypeOf(reader).getName.call(this, "is a", "boy");
console.log("Call: " + baseName);
// Bind returns function which can be invoked
var baseName = Person.prototype.getName.bind(this, "is a", "boy");
console.log("Bind: " + baseName());
}
reader.getName();
/* Output
Apply: John Smith is a boy
Call: John Smith is a boy
Bind: John Smith is a boy
*/
调用和应用都用于在执行函数时强制此值。唯一的区别是调用采用n+1个参数,其中1是this和“n”个参数。apply只接受两个参数,一个是this,另一个是argument数组。
我在apply-over-call中看到的优点是,我们可以轻松地将函数调用委托给其他函数,而无需付出太多努力;
function sayHello() {
console.log(this, arguments);
}
function hello() {
sayHello.apply(this, arguments);
}
var obj = {name: 'my name'}
hello.call(obj, 'some', 'arguments');
观察我们使用apply将hello委托给sayHello有多容易,但使用call很难做到这一点。
从Function.pr原型.apply()上的MDN文档中:
apply()方法调用具有给定this值的函数作为数组(或类似数组的对象)提供的参数。语法fun.apply(thisArg,[argsArray])
从Function.pr原型.call()上的MDN文档中:
call()方法调用具有给定this值和单独提供的参数的函数。语法fun.call(thisArg[,arg1[,arg2[,…]]])
从JavaScript中的Function.apply和Function.call:
apply()方法与call()方法相同,只是apply(需要数组作为第二参数。数组表示的参数目标方法。
代码示例:
var doSomething=函数(){var arr=[];for(参数中的i){if(this〔arguments〔i〕〕的类型!==“undefined”){arr.push(this〔arguments〔i〕〕);}}返回arr;}var输出=函数(位置,对象){document.body.innerHTML+=“<h3>输出”+位置+“</h3>”+JSON.stringify(obj)+“\n<br>\n<br><hr>”;}输出(1,doSomething(“一”,“二”,“二”,“一”));输出(2,doSomething.apply({一:‘Steven’,二:‘Jane’}[“一”,“二”,“二”,“一”]));输出(3,doSomething.call({一:‘Steven’,二:‘Jane’},“一”,“二”,“二”,“一”));
另请参见此Fiddle。
主要的区别是,使用调用,我们可以改变作用域并按正常方式传递参数,但apply允许您使用参数作为数组调用它(将它们作为数组传递)。但就它们在代码中的作用而言,它们非常相似。
虽然此函数的语法与apply(),基本区别是call()接受一个参数list,而apply()接受一个参数数组。
因此,正如您所看到的,这并没有太大的区别,但仍然有一些情况我们更喜欢使用call()或apply()。例如,查看下面的代码,使用apply方法从MDN中查找数组中最小和最大的数字:
// min/max number in an array
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
// using Math.min/Math.max apply
var max = Math.max.apply(null, numbers);
// This about equal to Math.max(numbers[0], ...)
// or Math.max(5, 6, ...)
var min = Math.min.apply(null, numbers)
所以主要的区别只是我们传递参数的方式:电话:
function.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
应用:
function.apply(thisArg, [argsArray]);
摘要:
call()和apply()都是位于Function.prototype上的方法。因此,它们可以通过原型链在每个函数对象上使用。call()和apply()都可以执行具有指定值this的函数。
call()和apply()之间的主要区别是必须向其中传递参数的方式。在call()与apply(()中,您都将希望作为值的对象作为第一个参数传递为this。其他参数的不同之处如下:
使用call(),您必须正常输入参数(从第二个参数开始)使用apply(),必须传入参数数组。
例子:
让obj={val1:5,值2:10}常量总和=函数(val3,val4){返回this.val1+this.val2+val3+val4;}console.log(summary.apply(obj,[2,3]));//首先,我们在第一个参数中为其赋值//使用apply,我们必须传入一个数组console.log(summary.call(obj,2,3));//通过调用,我们可以单独传入每个参数
为什么我需要使用这些功能?
在javascript中,这个值有时很棘手。该值在执行函数时确定,而不是在定义函数时确定。如果我们的函数依赖于此绑定的权限,我们可以使用call()和apply()来强制执行此行为。例如:
var name='unwantedGlobalName';常量对象={name:“Willem”,sayName(){console.log(this.name);}}let copiedMethod=obj.sayName;//我们将函数存储在copiedmethod变量中copiedMethod();//现在是窗口,unwantedGlobalName将被记录copiedMethod.call(obj);//我们强制这是obj,Willem被记录
让我补充一点细节。
这两个调用几乎相等:
func.call(context, ...args); // pass an array as list with spread operator
func.apply(context, args); // is same as using apply
只有一个微小的区别:
排列运算符。。。允许传递可迭代参数作为要调用的列表。apply只接受类似数组的参数。
因此,这些呼叫是相辅相成的。在我们期望可迭代的地方,调用工作,在我们期望类似数组的地方,应用工作。
对于既可迭代又类似于数组的对象,比如真正的数组,我们技术上可以使用它们中的任何一个,但apply可能会更快,因为大多数JavaScript引擎内部对其进行了更好的优化。
我只想在flatline的一篇解释得很好的文章中添加一个简单的例子,这让初学者很容易理解。
func.call(context, args1, args2 ); // pass arguments as "," separated value
func.apply(context, [args1, args2]); // pass arguments as "Array"
我们还使用“Call”和“Apply”方法更改引用,如下面的代码所定义
设Emp1={名称:'X',getEmpDetail:函数(年龄,部门){console.log(`Name:${this.Name}年龄:${Age}部门:${Department}`)}}Emp1.getEmpDetail(23,'交货')//改变“这个”的第一种方法设Emp2={名称:“Y”,getEmpDetail:Emp1.getEmpDetail}Emp2.getEmpDetail(55,“财务”)//使用“Call”和“Apply”更改“this”的第二种方法设Emp3={name:'Emp3_Object',}Emp1.getEmpDetail.call(Emp3,30,'管理员')//这里我们将ref从**Emp1更改为Emp3**对象//现在这将打印“Name=Emp3_Object”,因为它指向Emp3对象Emp1.getEmpDetail.apply(Emp3,[30,'管理员'])
call()方法调用具有给定this值和第二个参数(用逗号分隔的参数)的函数。
object.someMethod.call( someObject, arguments )
apply()方法与调用相同,只是它使用的第二个参数是一个参数数组。
object.someMethod.apply( someObject, arrayOfarguments )
var汽车={name:“雷诺”,国家:“法国”,showBuyer:函数(firstName,lastName){console.log(`${firstName}${lastName}刚刚从${this.country}购买了${this.name});}}const firstName=“Bryan”;const lastName=“Smith”;car.showBuyer(firstName,lastName);//布莱恩刚从法国买了一辆雷诺constobj={name:“玛莎拉蒂”,国家:“意大利”};car.showBuyer.call(obj,firstName,lastName);//布莱恩·史密斯刚从意大利买了一辆玛莎拉蒂car.showBuyer.apply(obj,[firstName,lastName]);//布莱恩·史密斯刚从意大利买了一辆玛莎拉蒂