使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?

var func = function() {
  alert('hello!');
};

函数.apply();vs func.call();

上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?


当前回答

区别在于apply允许您以数组的形式调用带有参数的函数;调用要求显式列出参数。一个有用的助记符是“A代表数组,C代表逗号。”

请参阅MDN的申请和通话文档。

伪语法:

函数.应用(值For This,arrayOfArgs)

函数调用(此值,arg1,arg2,…)

从ES6开始,还可以扩展数组以与调用函数一起使用,您可以在这里看到兼容性。

示例代码:

函数函数(名称、专业){console.log(“我的名字是”+name+“,我是”+profession+“。”);}函数(“John”,“fireman”);函数.应用(未定义,[“Susan”,“学校老师”]);函数调用(未定义,“克劳德”,“数学家”);函数调用(未定义,…[“Matthew”,“物理学家”]);//与排列运算符一起使用

其他回答

根本区别在于,call()接受一个参数列表,而apply()接受单个参数数组。

这些to方法之间的区别在于,如何传递参数。

“A代表数组,C代表逗号”是一个方便的助记符。

尽管call和apply实现了相同的功能,但我认为至少有一个地方不能使用call,只能使用apply。这是您希望支持继承并希望调用构造函数的时候。

这里有一个函数允许您创建类,它也支持通过扩展其他类来创建类。

function makeClass( properties ) {
    var ctor = properties['constructor'] || function(){}
    var Super = properties['extends'];
    var Class = function () {
                 // Here 'call' cannot work, only 'apply' can!!!
                 if(Super)
                    Super.apply(this,arguments);  
                 ctor.apply(this,arguments);
                }
     if(Super){
        Class.prototype = Object.create( Super.prototype );
        Class.prototype.constructor = Class;
     }
     Object.keys(properties).forEach( function(prop) {
           if(prop!=='constructor' && prop!=='extends')
            Class.prototype[prop] = properties[prop];
     });
   return Class; 
}

//Usage
var Car = makeClass({
             constructor: function(name){
                         this.name=name;
                        },
             yourName: function() {
                     return this.name;
                   }
          });
//We have a Car class now
 var carInstance=new Car('Fiat');
carInstance.youName();// ReturnsFiat

var SuperCar = makeClass({
               constructor: function(ignore,power){
                     this.power=power;
                  },
               extends:Car,
               yourPower: function() {
                    return this.power;
                  }
              });
//We have a SuperCar class now, which is subclass of Car
var superCar=new SuperCar('BMW xy',2.6);
superCar.yourName();//Returns BMW xy
superCar.yourPower();// Returns 2.6

虽然这是一个老话题,但我只是想指出,.call比.apply稍快。我不能告诉你确切的原因。

参见jsPerf,http://jsperf.com/test-call-vs-apply/3


[更新!]

Douglas Crockford简要提到了两者之间的差异,这可能有助于解释性能差异。。。http://youtu.be/ya4UHuXNygM?t=15m52s

Apply接受一个参数数组,而Call接受零个或多个单独的参数!啊哈!

.apply(此,[…])

.调用(this,param1,param2,param3,param4…)

这里有一个小帖子,我在上面写道:

http://sizeableidea.com/call-versus-apply-javascript/

var obj1 = { which : "obj1" },
obj2 = { which : "obj2" };

function execute(arg1, arg2){
    console.log(this.which, arg1, arg2);
}

//using call
execute.call(obj1, "dan", "stanhope");
//output: obj1 dan stanhope

//using apply
execute.apply(obj2, ["dan", "stanhope"]);
//output: obj2 dan stanhope

//using old school
execute("dan", "stanhope");
//output: undefined "dan" "stanhope"