使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?
var func = function() {
alert('hello!');
};
函数.apply();vs func.call();
上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?
使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?
var func = function() {
alert('hello!');
};
函数.apply();vs func.call();
上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?
当前回答
要回答有关何时使用每个函数的问题,如果您不知道要传递的参数的数量,或者它们已经在数组或类似数组的对象中(例如arguments对象),请使用apply来转发您自己的参数。否则请使用call,因为不需要将参数包装在数组中。
f.call(thisObject, a, b, c); // Fixed number of arguments
f.apply(thisObject, arguments); // Forward this function's arguments
var args = [];
while (...) {
args.push(some_value());
}
f.apply(thisObject, args); // Unknown number of arguments
当我不传递任何参数时(如您的示例),我更喜欢调用,因为我在调用函数。apply将暗示您正在将函数应用于(不存在的)参数。
应该不会有任何性能差异,除非您使用apply并将参数包装在数组中(例如f.apply(thisObject,[a,b,c])而不是f.call(thisObject,a,b,c))。我还没有测试过它,所以可能会有差异,但它会非常特定于浏览器。如果数组中没有参数,则调用可能会更快,如果有,则应用可能会更快。
其他回答
摘要:
call()和apply()都是位于Function.prototype上的方法。因此,它们可以通过原型链在每个函数对象上使用。call()和apply()都可以执行具有指定值this的函数。
call()和apply()之间的主要区别是必须向其中传递参数的方式。在call()与apply(()中,您都将希望作为值的对象作为第一个参数传递为this。其他参数的不同之处如下:
使用call(),您必须正常输入参数(从第二个参数开始)使用apply(),必须传入参数数组。
例子:
让obj={val1:5,值2:10}常量总和=函数(val3,val4){返回this.val1+this.val2+val3+val4;}console.log(summary.apply(obj,[2,3]));//首先,我们在第一个参数中为其赋值//使用apply,我们必须传入一个数组console.log(summary.call(obj,2,3));//通过调用,我们可以单独传入每个参数
为什么我需要使用这些功能?
在javascript中,这个值有时很棘手。该值在执行函数时确定,而不是在定义函数时确定。如果我们的函数依赖于此绑定的权限,我们可以使用call()和apply()来强制执行此行为。例如:
var name='unwantedGlobalName';常量对象={name:“Willem”,sayName(){console.log(this.name);}}let copiedMethod=obj.sayName;//我们将函数存储在copiedmethod变量中copiedMethod();//现在是窗口,unwantedGlobalName将被记录copiedMethod.call(obj);//我们强制这是obj,Willem被记录
K.Scott Allen对这件事有很好的评论。
基本上,它们在处理函数参数的方式上有所不同。
apply()方法与call()方法相同,只是apply(需要一个数组作为第二个参数。数组表示目标方法的参数。"
So:
// assuming you have f
function f(message) { ... }
f.call(receiver, "test");
f.apply(receiver, ["test"]);
区别在于apply允许您以数组的形式调用带有参数的函数;调用要求显式列出参数。一个有用的助记符是“A代表数组,C代表逗号。”
请参阅MDN的申请和通话文档。
伪语法:
函数.应用(值For This,arrayOfArgs)
函数调用(此值,arg1,arg2,…)
从ES6开始,还可以扩展数组以与调用函数一起使用,您可以在这里看到兼容性。
示例代码:
函数函数(名称、专业){console.log(“我的名字是”+name+“,我是”+profession+“。”);}函数(“John”,“fireman”);函数.应用(未定义,[“Susan”,“学校老师”]);函数调用(未定义,“克劳德”,“数学家”);函数调用(未定义,…[“Matthew”,“物理学家”]);//与排列运算符一起使用
我们可以区分调用和应用方法,如下所示
CALL:单独提供参数的函数。若您知道要传递的参数或并没有要传递的变量,则可以使用call。
APPLY:调用以数组形式提供参数的函数。如果不知道要传递给函数的参数有多少,可以使用apply。
使用applyovercall有一个优点,我们不需要更改参数的数量,只需要更改传递的数组即可。
性能上没有太大差异。但我们可以说,调用比应用更快,因为数组需要在apply方法中求值。
以下摘自Michael Bolin的《结束:最终指南》。它可能看起来有点冗长,但它充满了很多洞察力。摘自“附录B.经常误解的JavaScript概念”:
调用函数时所指的内容
当调用foo.bar.baz()形式的函数时,对象foo.bar被称为接收器。当函数被调用时,接收器被用作此函数的值:
var obj = {};
obj.value = 10;
/** @param {...number} additionalValues */
obj.addValues = function(additionalValues) {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
this.value += arguments[i];
}
return this.value;
};
// Evaluates to 30 because obj is used as the value for 'this' when
// obj.addValues() is called, so obj.value becomes 10 + 20.
obj.addValues(20);
如果在调用函数时没有显式接收器,则全局对象将成为接收器。如第47页“goog.global”中所述,当在web浏览器中执行JavaScript时,window是全局对象。这导致了一些令人惊讶的行为:
var f = obj.addValues;
// Evaluates to NaN because window is used as the value for 'this' when
// f() is called. Because and window.value is undefined, adding a number to
// it results in NaN.
f(20);
// This also has the unintentional side effect of adding a value to window:
alert(window.value); // Alerts NaN
尽管obj.addValues和f引用同一个函数,但它们在调用时的行为不同,因为每次调用中接收方的值都不同。因此,在调用引用此的函数时,务必确保在调用此函数时具有正确的值。要清楚的是,如果函数体中没有引用这一点,那么f(20)和obj.addValues(20)的行为将是相同的。
因为函数是JavaScript中的一流对象,所以它们可以有自己的方法。所有函数都有方法call()和apply(),这使得在调用函数时可以重新定义接收器(即它所指的对象)。方法签名如下:
/**
* @param {*=} receiver to substitute for 'this'
* @param {...} parameters to use as arguments to the function
*/
Function.prototype.call;
/**
* @param {*=} receiver to substitute for 'this'
* @param {Array} parameters to use as arguments to the function
*/
Function.prototype.apply;
请注意,call()和apply()之间的唯一区别是call()将函数参数作为单个参数接收,而apply(()将它们作为单个数组接收:
// When f is called with obj as its receiver, it behaves the same as calling
// obj.addValues(). Both of the following increase obj.value by 60:
f.call(obj, 10, 20, 30);
f.apply(obj, [10, 20, 30]);
以下调用是等效的,因为f和obj.addValues引用同一个函数:
obj.addValues.call(obj, 10, 20, 30);
obj.addValues.apply(obj, [10, 20, 30]);
但是,由于call()和apply()在未指定接收方参数时都不使用自身接收方的值来替换接收方参数,因此以下操作将不起作用:
// Both statements evaluate to NaN
obj.addValues.call(undefined, 10, 20, 30);
obj.addValues.apply(undefined, [10, 20, 30]);
调用函数时,this的值不能为null或未定义。当向call()或apply()提供null或undefined作为接收方时,将使用全局对象作为接收方的值。因此,前面的代码具有相同的不良副作用,即向全局对象添加一个名为value的属性。
将函数视为不知道其所分配的变量可能会有所帮助。这有助于强化这样一种观念,即当调用函数时,而不是定义函数时,它的值将被绑定。
提取结束。