使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?
var func = function() {
alert('hello!');
};
函数.apply();vs func.call();
上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?
使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?
var func = function() {
alert('hello!');
};
函数.apply();vs func.call();
上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?
当前回答
这些to方法之间的区别在于,如何传递参数。
“A代表数组,C代表逗号”是一个方便的助记符。
其他回答
调用和应用都用于在执行函数时强制此值。唯一的区别是调用采用n+1个参数,其中1是this和“n”个参数。apply只接受两个参数,一个是this,另一个是argument数组。
我在apply-over-call中看到的优点是,我们可以轻松地将函数调用委托给其他函数,而无需付出太多努力;
function sayHello() {
console.log(this, arguments);
}
function hello() {
sayHello.apply(this, arguments);
}
var obj = {name: 'my name'}
hello.call(obj, 'some', 'arguments');
观察我们使用apply将hello委托给sayHello有多容易,但使用call很难做到这一点。
尽管call和apply实现了相同的功能,但我认为至少有一个地方不能使用call,只能使用apply。这是您希望支持继承并希望调用构造函数的时候。
这里有一个函数允许您创建类,它也支持通过扩展其他类来创建类。
function makeClass( properties ) {
var ctor = properties['constructor'] || function(){}
var Super = properties['extends'];
var Class = function () {
// Here 'call' cannot work, only 'apply' can!!!
if(Super)
Super.apply(this,arguments);
ctor.apply(this,arguments);
}
if(Super){
Class.prototype = Object.create( Super.prototype );
Class.prototype.constructor = Class;
}
Object.keys(properties).forEach( function(prop) {
if(prop!=='constructor' && prop!=='extends')
Class.prototype[prop] = properties[prop];
});
return Class;
}
//Usage
var Car = makeClass({
constructor: function(name){
this.name=name;
},
yourName: function() {
return this.name;
}
});
//We have a Car class now
var carInstance=new Car('Fiat');
carInstance.youName();// ReturnsFiat
var SuperCar = makeClass({
constructor: function(ignore,power){
this.power=power;
},
extends:Car,
yourPower: function() {
return this.power;
}
});
//We have a SuperCar class now, which is subclass of Car
var superCar=new SuperCar('BMW xy',2.6);
superCar.yourName();//Returns BMW xy
superCar.yourPower();// Returns 2.6
call()方法调用具有给定this值和第二个参数(用逗号分隔的参数)的函数。
object.someMethod.call( someObject, arguments )
apply()方法与调用相同,只是它使用的第二个参数是一个参数数组。
object.someMethod.apply( someObject, arrayOfarguments )
var汽车={name:“雷诺”,国家:“法国”,showBuyer:函数(firstName,lastName){console.log(`${firstName}${lastName}刚刚从${this.country}购买了${this.name});}}const firstName=“Bryan”;const lastName=“Smith”;car.showBuyer(firstName,lastName);//布莱恩刚从法国买了一辆雷诺constobj={name:“玛莎拉蒂”,国家:“意大利”};car.showBuyer.call(obj,firstName,lastName);//布莱恩·史密斯刚从意大利买了一辆玛莎拉蒂car.showBuyer.apply(obj,[firstName,lastName]);//布莱恩·史密斯刚从意大利买了一辆玛莎拉蒂
虽然这是一个老话题,但我只是想指出,.call比.apply稍快。我不能告诉你确切的原因。
参见jsPerf,http://jsperf.com/test-call-vs-apply/3
[更新!]
Douglas Crockford简要提到了两者之间的差异,这可能有助于解释性能差异。。。http://youtu.be/ya4UHuXNygM?t=15m52s
Apply接受一个参数数组,而Call接受零个或多个单独的参数!啊哈!
.apply(此,[…])
.调用(this,param1,param2,param3,param4…)
根本区别在于,call()接受一个参数列表,而apply()接受单个参数数组。