使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?
var func = function() {
alert('hello!');
};
函数.apply();vs func.call();
上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?
使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?
var func = function() {
alert('hello!');
};
函数.apply();vs func.call();
上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?
当前回答
让我补充一点细节。
这两个调用几乎相等:
func.call(context, ...args); // pass an array as list with spread operator
func.apply(context, args); // is same as using apply
只有一个微小的区别:
排列运算符。。。允许传递可迭代参数作为要调用的列表。apply只接受类似数组的参数。
因此,这些呼叫是相辅相成的。在我们期望可迭代的地方,调用工作,在我们期望类似数组的地方,应用工作。
对于既可迭代又类似于数组的对象,比如真正的数组,我们技术上可以使用它们中的任何一个,但apply可能会更快,因为大多数JavaScript引擎内部对其进行了更好的优化。
其他回答
我们可以区分调用和应用方法,如下所示
CALL:单独提供参数的函数。若您知道要传递的参数或并没有要传递的变量,则可以使用call。
APPLY:调用以数组形式提供参数的函数。如果不知道要传递给函数的参数有多少,可以使用apply。
使用applyovercall有一个优点,我们不需要更改参数的数量,只需要更改传递的数组即可。
性能上没有太大差异。但我们可以说,调用比应用更快,因为数组需要在apply方法中求值。
要回答有关何时使用每个函数的问题,如果您不知道要传递的参数的数量,或者它们已经在数组或类似数组的对象中(例如arguments对象),请使用apply来转发您自己的参数。否则请使用call,因为不需要将参数包装在数组中。
f.call(thisObject, a, b, c); // Fixed number of arguments
f.apply(thisObject, arguments); // Forward this function's arguments
var args = [];
while (...) {
args.push(some_value());
}
f.apply(thisObject, args); // Unknown number of arguments
当我不传递任何参数时(如您的示例),我更喜欢调用,因为我在调用函数。apply将暗示您正在将函数应用于(不存在的)参数。
应该不会有任何性能差异,除非您使用apply并将参数包装在数组中(例如f.apply(thisObject,[a,b,c])而不是f.call(thisObject,a,b,c))。我还没有测试过它,所以可能会有差异,但它会非常特定于浏览器。如果数组中没有参数,则调用可能会更快,如果有,则应用可能会更快。
调用、应用和绑定的另一个示例。Call和Apply之间的区别很明显,但Bind的工作原理如下:
Bind返回可以执行的函数的实例第一个参数是“this”第二个参数是逗号分隔的参数列表(如Call)
}
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function(a,b) {
return this.name + " " + a + " " + b;
}
var reader = new Person('John Smith');
reader.getName = function() {
// Apply and Call executes the function and returns value
// Also notice the different ways of extracting 'getName' prototype
var baseName = Object.getPrototypeOf(this).getName.apply(this,["is a", "boy"]);
console.log("Apply: " + baseName);
var baseName = Object.getPrototypeOf(reader).getName.call(this, "is a", "boy");
console.log("Call: " + baseName);
// Bind returns function which can be invoked
var baseName = Person.prototype.getName.bind(this, "is a", "boy");
console.log("Bind: " + baseName());
}
reader.getName();
/* Output
Apply: John Smith is a boy
Call: John Smith is a boy
Bind: John Smith is a boy
*/
主要的区别是,使用调用,我们可以改变作用域并按正常方式传递参数,但apply允许您使用参数作为数组调用它(将它们作为数组传递)。但就它们在代码中的作用而言,它们非常相似。
虽然此函数的语法与apply(),基本区别是call()接受一个参数list,而apply()接受一个参数数组。
因此,正如您所看到的,这并没有太大的区别,但仍然有一些情况我们更喜欢使用call()或apply()。例如,查看下面的代码,使用apply方法从MDN中查找数组中最小和最大的数字:
// min/max number in an array
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
// using Math.min/Math.max apply
var max = Math.max.apply(null, numbers);
// This about equal to Math.max(numbers[0], ...)
// or Math.max(5, 6, ...)
var min = Math.min.apply(null, numbers)
所以主要的区别只是我们传递参数的方式:电话:
function.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
应用:
function.apply(thisArg, [argsArray]);
虽然这是一个老话题,但我只是想指出,.call比.apply稍快。我不能告诉你确切的原因。
参见jsPerf,http://jsperf.com/test-call-vs-apply/3
[更新!]
Douglas Crockford简要提到了两者之间的差异,这可能有助于解释性能差异。。。http://youtu.be/ya4UHuXNygM?t=15m52s
Apply接受一个参数数组,而Call接受零个或多个单独的参数!啊哈!
.apply(此,[…])
.调用(this,param1,param2,param3,param4…)