使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?

var func = function() {
  alert('hello!');
};

函数.apply();vs func.call();

上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?


当前回答

我想展示一个示例,其中使用了“valueForThis”参数:

Array.prototype.push = function(element) {
   /*
   Native code*, that uses 'this'       
   this.put(element);
   */
}
var array = [];
array.push(1);
array.push.apply(array,[2,3]);
Array.prototype.push.apply(array,[4,5]);
array.push.call(array,6,7);
Array.prototype.push.call(array,8,9);
//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 

**详细信息:http://es5.github.io/#x15.4.4.7*

其他回答

我们可以区分调用和应用方法,如下所示

CALL:单独提供参数的函数。若您知道要传递的参数或并没有要传递的变量,则可以使用call。

APPLY:调用以数组形式提供参数的函数。如果不知道要传递给函数的参数有多少,可以使用apply。

使用applyovercall有一个优点,我们不需要更改参数的数量,只需要更改传递的数组即可。

性能上没有太大差异。但我们可以说,调用比应用更快,因为数组需要在apply方法中求值。

不同之处在于,call()分别接受函数参数,而apply()接受数组中的函数参数。

虽然这是一个老话题,但我只是想指出,.call比.apply稍快。我不能告诉你确切的原因。

参见jsPerf,http://jsperf.com/test-call-vs-apply/3


[更新!]

Douglas Crockford简要提到了两者之间的差异,这可能有助于解释性能差异。。。http://youtu.be/ya4UHuXNygM?t=15m52s

Apply接受一个参数数组,而Call接受零个或多个单独的参数!啊哈!

.apply(此,[…])

.调用(this,param1,param2,param3,param4…)

让我补充一点细节。

这两个调用几乎相等:

func.call(context, ...args); // pass an array as list with spread operator

func.apply(context, args);   // is same as using apply

只有一个微小的区别:

排列运算符。。。允许传递可迭代参数作为要调用的列表。apply只接受类似数组的参数。

因此,这些呼叫是相辅相成的。在我们期望可迭代的地方,调用工作,在我们期望类似数组的地方,应用工作。

对于既可迭代又类似于数组的对象,比如真正的数组,我们技术上可以使用它们中的任何一个,但apply可能会更快,因为大多数JavaScript引擎内部对其进行了更好的优化。

调用和应用都用于在执行函数时强制此值。唯一的区别是调用采用n+1个参数,其中1是this和“n”个参数。apply只接受两个参数,一个是this,另一个是argument数组。

我在apply-over-call中看到的优点是,我们可以轻松地将函数调用委托给其他函数,而无需付出太多努力;

function sayHello() {
  console.log(this, arguments);
}

function hello() {
  sayHello.apply(this, arguments);
}

var obj = {name: 'my name'}
hello.call(obj, 'some', 'arguments');

观察我们使用apply将hello委托给sayHello有多容易,但使用call很难做到这一点。