我看到了一些不同的方法来迭代C#中的字典。有标准的方法吗?
foreach(KeyValuePair<string, string> entry in myDictionary)
{
// do something with entry.Value or entry.Key
}
我想说foreach是标准的方法,尽管这显然取决于你想要什么
foreach(var kvp in my_dictionary) {
...
}
这就是你要找的吗?
如果您试图在C#中使用通用字典,就像在另一种语言中使用关联数组一样:
foreach(var item in myDictionary)
{
foo(item.Key);
bar(item.Value);
}
或者,如果只需要遍历密钥集合,请使用
foreach(var item in myDictionary.Keys)
{
foo(item);
}
最后,如果你只对价值观感兴趣:
foreach(var item in myDictionary.Values)
{
foo(item);
}
(请注意,var关键字是可选的C#3.0及以上版本的特性,您也可以在此处使用键/值的确切类型)
有很多选择。我个人最喜欢的是KeyValuePair
Dictionary<string, object> myDictionary = new Dictionary<string, object>();
// Populate your dictionary here
foreach (KeyValuePair<string,object> kvp in myDictionary)
{
// Do some interesting things
}
您也可以使用键和值集合
取决于你是在寻找关键点还是值。。。
来自MSDN Dictionary(TKey,TValue)类描述:
// When you use foreach to enumerate dictionary elements,
// the elements are retrieved as KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( KeyValuePair<string, string> kvp in openWith )
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
kvp.Key, kvp.Value);
}
// To get the values alone, use the Values property.
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl =
openWith.Values;
// The elements of the ValueCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary values.
Console.WriteLine();
foreach( string s in valueColl )
{
Console.WriteLine("Value = {0}", s);
}
// To get the keys alone, use the Keys property.
Dictionary<string, string>.KeyCollection keyColl =
openWith.Keys;
// The elements of the KeyCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary keys.
Console.WriteLine();
foreach( string s in keyColl )
{
Console.WriteLine("Key = {0}", s);
}
如果您希望在默认情况下迭代值集合,我相信您可以实现IEnumerable<>,其中T是字典中值对象的类型,“this”是字典。
public new IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return this.Values.GetEnumerator();
}
我在MSDN上DictionaryBase类的文档中找到了此方法:
foreach (DictionaryEntry de in myDictionary)
{
//Do some stuff with de.Value or de.Key
}
这是我唯一能够在从DictionaryBase继承的类中正确运行的一个。
在某些情况下,您可能需要由for循环实现提供的计数器。为此,LINQ提供了启用以下功能的ElementAt:
for (int index = 0; index < dictionary.Count; index++) {
var item = dictionary.ElementAt(index);
var itemKey = item.Key;
var itemValue = item.Value;
}
有时,如果只需要枚举值,请使用字典的值集合:
foreach(var value in dictionary.Values)
{
// do something with entry.Value only
}
本帖报道称,这是最快的方法:http://alexpinsker.blogspot.hk/2010/02/c-fastest-way-to-iterate-over.html
我很感激这个问题已经得到了很多回应,但我想做一点研究。
与在数组等对象上迭代相比,在字典上迭代可能会相当慢。在我的测试中,对数组的迭代耗时0.015003秒,而对字典(元素数量相同)的迭代耗时0.0365073秒,是其2.4倍!尽管我看到了更大的差异。相比之下,List介于0.00215043秒之间。
然而,这就像比较苹果和橙子。我的观点是迭代字典很慢。
字典是为查找而优化的,因此考虑到这一点,我创建了两种方法。一个简单地执行foreach,另一个迭代键然后查找。
public static string Normal(Dictionary<string, string> dictionary)
{
string value;
int count = 0;
foreach (var kvp in dictionary)
{
value = kvp.Value;
count++;
}
return "Normal";
}
这一个加载键并对其进行迭代(我也尝试将键拉入字符串[],但差异可以忽略不计。
public static string Keys(Dictionary<string, string> dictionary)
{
string value;
int count = 0;
foreach (var key in dictionary.Keys)
{
value = dictionary[key];
count++;
}
return "Keys";
}
在本例中,正常的foreach测试花费0.0310062,密钥版本花费0.2205441。加载所有键并迭代所有查找显然要慢很多!
在最后一次测试中,我已经执行了十次迭代,看看使用这里的键是否有任何好处(此时我只是好奇):
这是RunTest方法,如果它可以帮助您可视化正在发生的事情。
private static string RunTest<T>(T dictionary, Func<T, string> function)
{
DateTime start = DateTime.Now;
string name = null;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
name = function(dictionary);
}
DateTime end = DateTime.Now;
var duration = end.Subtract(start);
return string.Format("{0} took {1} seconds", name, duration.TotalSeconds);
}
这里,正常的foreach运行耗时0.2820564秒(大约是单个迭代耗时的十倍——正如您所预期的那样)。按键的迭代耗时2.2249449秒。
编辑添加:阅读其他一些答案让我怀疑如果我使用字典而不是字典会发生什么。在本例中,数组耗时0.0120024秒,列表耗时0.0185037秒,字典耗时0.0465093秒。可以合理地预期,数据类型会对字典的速度产生影响。
我的结论是什么?
如果可以的话,请避免在字典上进行迭代,因为它们比在具有相同数据的数组上进行迭代要慢得多。如果您确实选择遍历字典,不要太聪明,尽管速度较慢,但可能会比使用标准foreach方法做得更糟。
我将利用.NET 4.0+的优势,为最初接受的问题提供更新的答案:
foreach(var entry in MyDic)
{
// do something with entry.Value or entry.Key
}
var dictionary = new Dictionary<string, int>
{
{ "Key", 12 }
};
var aggregateObjectCollection = dictionary.Select(
entry => new AggregateObject(entry.Key, entry.Value));
您也可以在用于多线程处理的大型字典上尝试此操作。
dictionary
.AsParallel()
.ForAll(pair =>
{
// Process pair.Key and pair.Value here
});
一般来说,在没有特定上下文的情况下要求“最佳方式”就像要求什么是最好的颜色?
一方面,有很多颜色,没有最好的颜色。这取决于需求,也常常取决于口味。
另一方面,有很多方法可以在C#中迭代字典,没有最好的方法。这取决于需求,也常常取决于口味。
最直接的方式
foreach (var kvp in items)
{
// key is kvp.Key
doStuff(kvp.Value)
}
如果您只需要值(允许将其称为item,比kvp.value更可读)。
foreach (var item in items.Values)
{
doStuff(item)
}
如果您需要特定的排序顺序
一般来说,初学者对词典的列举顺序感到惊讶。
LINQ提供了一种简洁的语法,允许指定顺序(以及许多其他事情),例如:
foreach (var kvp in items.OrderBy(kvp => kvp.Key))
{
// key is kvp.Key
doStuff(kvp.Value)
}
同样,您可能只需要值。LINQ还提供了一个简洁的解决方案:
直接迭代值(允许将其称为item,比kvp.value更可读)但按按键排序
这里是:
foreach (var item in items.OrderBy(kvp => kvp.Key).Select(kvp => kvp.Value))
{
doStuff(item)
}
从这些示例中可以看到更多真实世界的用例。如果您不需要特定的订单,只需坚持“最直接的方式”(见上文)!
根据MSDN上的官方文档,迭代字典的标准方法是:
foreach (DictionaryEntry entry in myDictionary)
{
//Read entry.Key and entry.Value here
}
我只想加上我的2美分,因为大多数答案都与foreach循环有关。请查看以下代码:
Dictionary<String, Double> myProductPrices = new Dictionary<String, Double>();
//Add some entries to the dictionary
myProductPrices.ToList().ForEach(kvP =>
{
kvP.Value *= 1.15;
Console.Writeline(String.Format("Product '{0}' has a new price: {1} $", kvp.Key, kvP.Value));
});
尽管这增加了一个额外的“.ToList()”调用,但性能可能会略有改善(正如这里指出的foreach vs someList.foreach(){}),尤其是在处理大型词典和并行运行时,没有选择/根本不会产生效果。
此外,请注意,您无法在foreach循环中为“Value”属性赋值。另一方面,您也可以操作“Key”,可能会在运行时遇到麻烦。
当您只想“读取”键和值时,也可以使用IEnumerable.Select()。
var newProductPrices = myProductPrices.Select(kvp => new { Name = kvp.Key, Price = kvp.Value * 1.15 } );
迭代字典的最简单形式:
foreach(var item in myDictionary)
{
Console.WriteLine(item.Key);
Console.WriteLine(item.Value);
}
在.NET Framework 4.7中,可以使用分解
var fruits = new Dictionary<string, int>();
...
foreach (var (fruit, number) in fruits)
{
Console.WriteLine(fruit + ": " + number);
}
要使此代码在较低的C#版本上运行,请添加System.ValueTuple NuGet包并在某处编写
public static class MyExtensions
{
public static void Deconstruct<T1, T2>(this KeyValuePair<T1, T2> tuple,
out T1 key, out T2 value)
{
key = tuple.Key;
value = tuple.Value;
}
}
字典<TKey, TValue>它是c#中的一个泛型集合类,它以键值格式存储数据。键值必须是唯一的,不能为null,而值可以是重复的和null。由于字典中的每个项都被视为KeyValuePair<TKey, TValue>表示键及其值的结构。因此我们应该采用元素类型KeyValuePair<TKey, 元素迭代期间的TValue>。下面是示例。
Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
dict.Add(1,"One");
dict.Add(2,"Two");
dict.Add(3,"Three");
foreach (KeyValuePair<int, string> item in dict)
{
Console.WriteLine("Key: {0}, Value: {1}", item.Key, item.Value);
}
使用C#7,将此扩展方法添加到解决方案的任何项目中:
public static class IDictionaryExtensions
{
public static IEnumerable<(TKey, TValue)> Tuples<TKey, TValue>(
this IDictionary<TKey, TValue> dict)
{
foreach (KeyValuePair<TKey, TValue> kvp in dict)
yield return (kvp.Key, kvp.Value);
}
}
使用这个简单的语法
foreach (var(id, value) in dict.Tuples())
{
// your code using 'id' and 'value'
}
或者这个,如果你喜欢的话
foreach ((string id, object value) in dict.Tuples())
{
// your code using 'id' and 'value'
}
代替传统的
foreach (KeyValuePair<string, object> kvp in dict)
{
string id = kvp.Key;
object value = kvp.Value;
// your code using 'id' and 'value'
}
扩展方法将IDictionary<TKey,TValue>的KeyValuePair转换为强类型元组,允许您使用这种新的舒适语法。
它只将所需的字典条目转换为元组,因此不会将整个字典转换为元组。因此,不存在与此相关的性能问题。
与直接使用KeyValuePair相比,调用扩展方法来创建元组的成本很低,如果您要将KeyValuePail的财产Key和Value分配给新的循环变量,那么这应该不是问题。
实际上,这种新语法非常适合大多数情况,除了低级别的超高性能场景,在这种情况下,您仍然可以选择不在特定位置使用它。
看看这个:MSDN博客-C#7中的新功能
我写了一个扩展来遍历字典。
public static class DictionaryExtension
{
public static void ForEach<T1, T2>(this Dictionary<T1, T2> dictionary, Action<T1, T2> action) {
foreach(KeyValuePair<T1, T2> keyValue in dictionary) {
action(keyValue.Key, keyValue.Value);
}
}
}
然后你可以打电话
myDictionary.ForEach((x,y) => Console.WriteLine(x + " - " + y));
从C#7开始,您可以将对象分解为变量。我认为这是遍历字典的最佳方式。
例子:
在KeyValuePair<TKey,TVal>上创建一个扩展方法,对其进行解构:
public static void Deconstruct<TKey, TVal>(this KeyValuePair<TKey, TVal> pair, out TKey key, out TVal value)
{
key = pair.Key;
value = pair.Value;
}
按以下方式遍历任何字典<TKey,TVal>
// Dictionary can be of any types, just using 'int' and 'string' as examples.
Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
// Deconstructor gets called here.
foreach (var (key, value) in dict)
{
Console.WriteLine($"{key} : {value}");
}
除了在使用
foreach(KeyValuePair<string, string> entry in myDictionary)
{
// do something with entry.Value or entry.Key
}
or
foreach(var entry in myDictionary)
{
// do something with entry.Value or entry.Key
}
最完整的是以下内容,因为您可以从初始化中看到字典类型,kvp是KeyValuePair
var myDictionary = new Dictionary<string, string>(x);//fill dictionary with x
foreach(var kvp in myDictionary)//iterate over dictionary
{
// do something with kvp.Value or kvp.Key
}
C#7.0引入了解构器,如果您正在使用.NET Core 2.0+应用程序,那么结构KeyValuePair<>已经为您提供了一个解构器()。因此,您可以做到:
var dic = new Dictionary<int, string>() { { 1, "One" }, { 2, "Two" }, { 3, "Three" } };
foreach (var (key, value) in dic) {
Console.WriteLine($"Item [{key}] = {value}");
}
//Or
foreach (var (_, value) in dic) {
Console.WriteLine($"Item [NO_ID] = {value}");
}
//Or
foreach ((int key, string value) in dic) {
Console.WriteLine($"Item [{key}] = {value}");
}
我知道这是一个非常古老的问题,但我创建了一些可能有用的扩展方法:
public static void ForEach<T, U>(this Dictionary<T, U> d, Action<KeyValuePair<T, U>> a)
{
foreach (KeyValuePair<T, U> p in d) { a(p); }
}
public static void ForEach<T, U>(this Dictionary<T, U>.KeyCollection k, Action<T> a)
{
foreach (T t in k) { a(t); }
}
public static void ForEach<T, U>(this Dictionary<T, U>.ValueCollection v, Action<U> a)
{
foreach (U u in v) { a(u); }
}
这样我可以编写如下代码:
myDictionary.ForEach(pair => Console.Write($"key: {pair.Key}, value: {pair.Value}"));
myDictionary.Keys.ForEach(key => Console.Write(key););
myDictionary.Values.ForEach(value => Console.Write(value););
如果要使用for循环,可以执行以下操作:
var keyList=new List<string>(dictionary.Keys);
for (int i = 0; i < keyList.Count; i++)
{
var key= keyList[i];
var value = dictionary[key];
}
正如在这个答案中已经指出的,KeyValuePair<TKey,TValue>实现了一个从.NET Core 2.0、.NET Standard 2.1和.NET Framework 5.0(预览版)开始的解构方法。
这样,就可以以KeyValuePair不可知的方式遍历字典:
var dictionary = new Dictionary<int, string>();
// ...
foreach (var (key, value) in dictionary)
{
// ...
}
最好的答案当然是:想一想,如果你计划迭代,你是否可以使用比字典更合适的数据结构-正如Vikas Gupta在问题讨论开始时已经提到的那样。但作为整个主题的讨论仍然缺乏令人惊讶的好选择。一个是:
SortedList<string, string> x = new SortedList<string, string>();
x.Add("key1", "value1");
x.Add("key2", "value2");
x["key3"] = "value3";
foreach( KeyValuePair<string, string> kvPair in x )
Console.WriteLine($"{kvPair.Key}, {kvPair.Value}");
为什么它会被认为是在字典上迭代的代码味道(例如,通过foreach(KeyValuePair<,>)?
清洁编码的基本原则:“表达意图!”罗伯特·C·马丁在《干净的代码》中写道:“选择能揭示意图的名字”。很明显,单是命名太弱了。“表达(揭示)每一个编码决策的意图”更好地表达了这一点。
一个相关的原则是“最小惊讶原则”。
为什么这与遍历字典有关?选择字典表达了选择数据结构的意图,该数据结构主要用于按关键字查找数据。如今,.NET中有太多的替代方案,如果您想遍历键/值对,可以选择其他选项。
此外:如果您迭代某个项目,您必须揭示项目的排序方式和预期排序方式!尽管Dictionary的已知实现按照添加项的顺序对密钥集合进行排序-AFAIK,Dictionary没有关于订购的可靠规范(有吗?)。
但替代方案是什么?
TLDR:SortedList:如果您的集合没有变得太大,一个简单的解决方案是使用SortedList<,>,它还为键/值对提供了完整的索引。
微软有一篇关于提及和解释试衣系列的长文:键控集合
提到最重要的:KeyedCollection<,>和SortedDictionary<,>。SortedDictionary<,>比SortedList快一点,仅当它变大时才插入,但缺少索引,并且仅当插入的O(log n)优先于其他操作时才需要。如果您真的需要O(1)来插入并接受较慢的迭代,则必须使用简单的Dictionary<,>。显然,对于每种可能的操作,没有最快的数据结构。。
此外,还有ImmutableSortedDictionary<,>。
如果一个数据结构不是您所需要的,那么从Dictionary<,>或甚至从新的ConcurrentDictionary>派生,并添加显式迭代/排序函数!
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