我看到了一些不同的方法来迭代C#中的字典。有标准的方法吗?
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字典<TKey, TValue>它是c#中的一个泛型集合类,它以键值格式存储数据。键值必须是唯一的,不能为null,而值可以是重复的和null。由于字典中的每个项都被视为KeyValuePair<TKey, TValue>表示键及其值的结构。因此我们应该采用元素类型KeyValuePair<TKey, 元素迭代期间的TValue>。下面是示例。
Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
dict.Add(1,"One");
dict.Add(2,"Two");
dict.Add(3,"Three");
foreach (KeyValuePair<int, string> item in dict)
{
Console.WriteLine("Key: {0}, Value: {1}", item.Key, item.Value);
}
其他回答
foreach是最快的,如果只迭代___个值,它也会更快
一般来说,在没有特定上下文的情况下要求“最佳方式”就像要求什么是最好的颜色?
一方面,有很多颜色,没有最好的颜色。这取决于需求,也常常取决于口味。
另一方面,有很多方法可以在C#中迭代字典,没有最好的方法。这取决于需求,也常常取决于口味。
最直接的方式
foreach (var kvp in items)
{
// key is kvp.Key
doStuff(kvp.Value)
}
如果您只需要值(允许将其称为item,比kvp.value更可读)。
foreach (var item in items.Values)
{
doStuff(item)
}
如果您需要特定的排序顺序
一般来说,初学者对词典的列举顺序感到惊讶。
LINQ提供了一种简洁的语法,允许指定顺序(以及许多其他事情),例如:
foreach (var kvp in items.OrderBy(kvp => kvp.Key))
{
// key is kvp.Key
doStuff(kvp.Value)
}
同样,您可能只需要值。LINQ还提供了一个简洁的解决方案:
直接迭代值(允许将其称为item,比kvp.value更可读)但按按键排序
这里是:
foreach (var item in items.OrderBy(kvp => kvp.Key).Select(kvp => kvp.Value))
{
doStuff(item)
}
从这些示例中可以看到更多真实世界的用例。如果您不需要特定的订单,只需坚持“最直接的方式”(见上文)!
您也可以在用于多线程处理的大型字典上尝试此操作。
dictionary
.AsParallel()
.ForAll(pair =>
{
// Process pair.Key and pair.Value here
});
最好的答案当然是:想一想,如果你计划迭代,你是否可以使用比字典更合适的数据结构-正如Vikas Gupta在问题讨论开始时已经提到的那样。但作为整个主题的讨论仍然缺乏令人惊讶的好选择。一个是:
SortedList<string, string> x = new SortedList<string, string>();
x.Add("key1", "value1");
x.Add("key2", "value2");
x["key3"] = "value3";
foreach( KeyValuePair<string, string> kvPair in x )
Console.WriteLine($"{kvPair.Key}, {kvPair.Value}");
为什么它会被认为是在字典上迭代的代码味道(例如,通过foreach(KeyValuePair<,>)?
清洁编码的基本原则:“表达意图!”罗伯特·C·马丁在《干净的代码》中写道:“选择能揭示意图的名字”。很明显,单是命名太弱了。“表达(揭示)每一个编码决策的意图”更好地表达了这一点。
一个相关的原则是“最小惊讶原则”。
为什么这与遍历字典有关?选择字典表达了选择数据结构的意图,该数据结构主要用于按关键字查找数据。如今,.NET中有太多的替代方案,如果您想遍历键/值对,可以选择其他选项。
此外:如果您迭代某个项目,您必须揭示项目的排序方式和预期排序方式!尽管Dictionary的已知实现按照添加项的顺序对密钥集合进行排序-AFAIK,Dictionary没有关于订购的可靠规范(有吗?)。
但替代方案是什么?
TLDR:SortedList:如果您的集合没有变得太大,一个简单的解决方案是使用SortedList<,>,它还为键/值对提供了完整的索引。
微软有一篇关于提及和解释试衣系列的长文:键控集合
提到最重要的:KeyedCollection<,>和SortedDictionary<,>。SortedDictionary<,>比SortedList快一点,仅当它变大时才插入,但缺少索引,并且仅当插入的O(log n)优先于其他操作时才需要。如果您真的需要O(1)来插入并接受较慢的迭代,则必须使用简单的Dictionary<,>。显然,对于每种可能的操作,没有最快的数据结构。。
此外,还有ImmutableSortedDictionary<,>。
如果一个数据结构不是您所需要的,那么从Dictionary<,>或甚至从新的ConcurrentDictionary>派生,并添加显式迭代/排序函数!
字典<TKey, TValue>它是c#中的一个泛型集合类,它以键值格式存储数据。键值必须是唯一的,不能为null,而值可以是重复的和null。由于字典中的每个项都被视为KeyValuePair<TKey, TValue>表示键及其值的结构。因此我们应该采用元素类型KeyValuePair<TKey, 元素迭代期间的TValue>。下面是示例。
Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
dict.Add(1,"One");
dict.Add(2,"Two");
dict.Add(3,"Three");
foreach (KeyValuePair<int, string> item in dict)
{
Console.WriteLine("Key: {0}, Value: {1}", item.Key, item.Value);
}
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