我看到了一些不同的方法来迭代C#中的字典。有标准的方法吗?
当前回答
我将利用.NET 4.0+的优势,为最初接受的问题提供更新的答案:
foreach(var entry in MyDic)
{
// do something with entry.Value or entry.Key
}
其他回答
如果您希望在默认情况下迭代值集合,我相信您可以实现IEnumerable<>,其中T是字典中值对象的类型,“this”是字典。
public new IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return this.Values.GetEnumerator();
}
取决于你是在寻找关键点还是值。。。
来自MSDN Dictionary(TKey,TValue)类描述:
// When you use foreach to enumerate dictionary elements,
// the elements are retrieved as KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( KeyValuePair<string, string> kvp in openWith )
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
kvp.Key, kvp.Value);
}
// To get the values alone, use the Values property.
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl =
openWith.Values;
// The elements of the ValueCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary values.
Console.WriteLine();
foreach( string s in valueColl )
{
Console.WriteLine("Value = {0}", s);
}
// To get the keys alone, use the Keys property.
Dictionary<string, string>.KeyCollection keyColl =
openWith.Keys;
// The elements of the KeyCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary keys.
Console.WriteLine();
foreach( string s in keyColl )
{
Console.WriteLine("Key = {0}", s);
}
C#7.0引入了解构器,如果您正在使用.NET Core 2.0+应用程序,那么结构KeyValuePair<>已经为您提供了一个解构器()。因此,您可以做到:
var dic = new Dictionary<int, string>() { { 1, "One" }, { 2, "Two" }, { 3, "Three" } };
foreach (var (key, value) in dic) {
Console.WriteLine($"Item [{key}] = {value}");
}
//Or
foreach (var (_, value) in dic) {
Console.WriteLine($"Item [NO_ID] = {value}");
}
//Or
foreach ((int key, string value) in dic) {
Console.WriteLine($"Item [{key}] = {value}");
}
我写了一个扩展来遍历字典。
public static class DictionaryExtension
{
public static void ForEach<T1, T2>(this Dictionary<T1, T2> dictionary, Action<T1, T2> action) {
foreach(KeyValuePair<T1, T2> keyValue in dictionary) {
action(keyValue.Key, keyValue.Value);
}
}
}
然后你可以打电话
myDictionary.ForEach((x,y) => Console.WriteLine(x + " - " + y));
最好的答案当然是:想一想,如果你计划迭代,你是否可以使用比字典更合适的数据结构-正如Vikas Gupta在问题讨论开始时已经提到的那样。但作为整个主题的讨论仍然缺乏令人惊讶的好选择。一个是:
SortedList<string, string> x = new SortedList<string, string>();
x.Add("key1", "value1");
x.Add("key2", "value2");
x["key3"] = "value3";
foreach( KeyValuePair<string, string> kvPair in x )
Console.WriteLine($"{kvPair.Key}, {kvPair.Value}");
为什么它会被认为是在字典上迭代的代码味道(例如,通过foreach(KeyValuePair<,>)?
清洁编码的基本原则:“表达意图!”罗伯特·C·马丁在《干净的代码》中写道:“选择能揭示意图的名字”。很明显,单是命名太弱了。“表达(揭示)每一个编码决策的意图”更好地表达了这一点。
一个相关的原则是“最小惊讶原则”。
为什么这与遍历字典有关?选择字典表达了选择数据结构的意图,该数据结构主要用于按关键字查找数据。如今,.NET中有太多的替代方案,如果您想遍历键/值对,可以选择其他选项。
此外:如果您迭代某个项目,您必须揭示项目的排序方式和预期排序方式!尽管Dictionary的已知实现按照添加项的顺序对密钥集合进行排序-AFAIK,Dictionary没有关于订购的可靠规范(有吗?)。
但替代方案是什么?
TLDR:SortedList:如果您的集合没有变得太大,一个简单的解决方案是使用SortedList<,>,它还为键/值对提供了完整的索引。
微软有一篇关于提及和解释试衣系列的长文:键控集合
提到最重要的:KeyedCollection<,>和SortedDictionary<,>。SortedDictionary<,>比SortedList快一点,仅当它变大时才插入,但缺少索引,并且仅当插入的O(log n)优先于其他操作时才需要。如果您真的需要O(1)来插入并接受较慢的迭代,则必须使用简单的Dictionary<,>。显然,对于每种可能的操作,没有最快的数据结构。。
此外,还有ImmutableSortedDictionary<,>。
如果一个数据结构不是您所需要的,那么从Dictionary<,>或甚至从新的ConcurrentDictionary>派生,并添加显式迭代/排序函数!
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