我看到了一些不同的方法来迭代C#中的字典。有标准的方法吗?


当前回答

最好的答案当然是:想一想,如果你计划迭代,你是否可以使用比字典更合适的数据结构-正如Vikas Gupta在问题讨论开始时已经提到的那样。但作为整个主题的讨论仍然缺乏令人惊讶的好选择。一个是:

SortedList<string, string> x = new SortedList<string, string>();

x.Add("key1", "value1");
x.Add("key2", "value2");
x["key3"] = "value3";
foreach( KeyValuePair<string, string> kvPair in x )
            Console.WriteLine($"{kvPair.Key}, {kvPair.Value}");

为什么它会被认为是在字典上迭代的代码味道(例如,通过foreach(KeyValuePair<,>)?

清洁编码的基本原则:“表达意图!”罗伯特·C·马丁在《干净的代码》中写道:“选择能揭示意图的名字”。很明显,单是命名太弱了。“表达(揭示)每一个编码决策的意图”更好地表达了这一点。

一个相关的原则是“最小惊讶原则”。

为什么这与遍历字典有关?选择字典表达了选择数据结构的意图,该数据结构主要用于按关键字查找数据。如今,.NET中有太多的替代方案,如果您想遍历键/值对,可以选择其他选项。

此外:如果您迭代某个项目,您必须揭示项目的排序方式和预期排序方式!尽管Dictionary的已知实现按照添加项的顺序对密钥集合进行排序-AFAIK,Dictionary没有关于订购的可靠规范(有吗?)。

但替代方案是什么?

TLDR:SortedList:如果您的集合没有变得太大,一个简单的解决方案是使用SortedList<,>,它还为键/值对提供了完整的索引。

微软有一篇关于提及和解释试衣系列的长文:键控集合

提到最重要的:KeyedCollection<,>和SortedDictionary<,>。SortedDictionary<,>比SortedList快一点,仅当它变大时才插入,但缺少索引,并且仅当插入的O(log n)优先于其他操作时才需要。如果您真的需要O(1)来插入并接受较慢的迭代,则必须使用简单的Dictionary<,>。显然,对于每种可能的操作,没有最快的数据结构。。

此外,还有ImmutableSortedDictionary<,>。

如果一个数据结构不是您所需要的,那么从Dictionary<,>或甚至从新的ConcurrentDictionary>派生,并添加显式迭代/排序函数!

其他回答

除了在使用

foreach(KeyValuePair<string, string> entry in myDictionary)
{
    // do something with entry.Value or entry.Key
}

or

foreach(var entry in myDictionary)
{
    // do something with entry.Value or entry.Key
}

最完整的是以下内容,因为您可以从初始化中看到字典类型,kvp是KeyValuePair

var myDictionary = new Dictionary<string, string>(x);//fill dictionary with x

foreach(var kvp in myDictionary)//iterate over dictionary
{
    // do something with kvp.Value or kvp.Key
}

我只想加上我的2美分,因为大多数答案都与foreach循环有关。请查看以下代码:

Dictionary<String, Double> myProductPrices = new Dictionary<String, Double>();

//Add some entries to the dictionary

myProductPrices.ToList().ForEach(kvP => 
{
    kvP.Value *= 1.15;
    Console.Writeline(String.Format("Product '{0}' has a new price: {1} $", kvp.Key, kvP.Value));
});

尽管这增加了一个额外的“.ToList()”调用,但性能可能会略有改善(正如这里指出的foreach vs someList.foreach(){}),尤其是在处理大型词典和并行运行时,没有选择/根本不会产生效果。

此外,请注意,您无法在foreach循环中为“Value”属性赋值。另一方面,您也可以操作“Key”,可能会在运行时遇到麻烦。

当您只想“读取”键和值时,也可以使用IEnumerable.Select()。

var newProductPrices = myProductPrices.Select(kvp => new { Name = kvp.Key, Price = kvp.Value * 1.15 } );

我在MSDN上DictionaryBase类的文档中找到了此方法:

foreach (DictionaryEntry de in myDictionary)
{
     //Do some stuff with de.Value or de.Key
}

这是我唯一能够在从DictionaryBase继承的类中正确运行的一个。

如果要使用for循环,可以执行以下操作:

var keyList=new List<string>(dictionary.Keys);
for (int i = 0; i < keyList.Count; i++)
{
    var key= keyList[i];
    var value = dictionary[key];
}
foreach(KeyValuePair<string, string> entry in myDictionary)
{
    // do something with entry.Value or entry.Key
}