我看到了一些不同的方法来迭代C#中的字典。有标准的方法吗?
当前回答
从C#7开始,您可以将对象分解为变量。我认为这是遍历字典的最佳方式。
例子:
在KeyValuePair<TKey,TVal>上创建一个扩展方法,对其进行解构:
public static void Deconstruct<TKey, TVal>(this KeyValuePair<TKey, TVal> pair, out TKey key, out TVal value)
{
key = pair.Key;
value = pair.Value;
}
按以下方式遍历任何字典<TKey,TVal>
// Dictionary can be of any types, just using 'int' and 'string' as examples.
Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
// Deconstructor gets called here.
foreach (var (key, value) in dict)
{
Console.WriteLine($"{key} : {value}");
}
其他回答
foreach(KeyValuePair<string, string> entry in myDictionary)
{
// do something with entry.Value or entry.Key
}
我想说foreach是标准的方法,尽管这显然取决于你想要什么
foreach(var kvp in my_dictionary) {
...
}
这就是你要找的吗?
我很感激这个问题已经得到了很多回应,但我想做一点研究。
与在数组等对象上迭代相比,在字典上迭代可能会相当慢。在我的测试中,对数组的迭代耗时0.015003秒,而对字典(元素数量相同)的迭代耗时0.0365073秒,是其2.4倍!尽管我看到了更大的差异。相比之下,List介于0.00215043秒之间。
然而,这就像比较苹果和橙子。我的观点是迭代字典很慢。
字典是为查找而优化的,因此考虑到这一点,我创建了两种方法。一个简单地执行foreach,另一个迭代键然后查找。
public static string Normal(Dictionary<string, string> dictionary)
{
string value;
int count = 0;
foreach (var kvp in dictionary)
{
value = kvp.Value;
count++;
}
return "Normal";
}
这一个加载键并对其进行迭代(我也尝试将键拉入字符串[],但差异可以忽略不计。
public static string Keys(Dictionary<string, string> dictionary)
{
string value;
int count = 0;
foreach (var key in dictionary.Keys)
{
value = dictionary[key];
count++;
}
return "Keys";
}
在本例中,正常的foreach测试花费0.0310062,密钥版本花费0.2205441。加载所有键并迭代所有查找显然要慢很多!
在最后一次测试中,我已经执行了十次迭代,看看使用这里的键是否有任何好处(此时我只是好奇):
这是RunTest方法,如果它可以帮助您可视化正在发生的事情。
private static string RunTest<T>(T dictionary, Func<T, string> function)
{
DateTime start = DateTime.Now;
string name = null;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
name = function(dictionary);
}
DateTime end = DateTime.Now;
var duration = end.Subtract(start);
return string.Format("{0} took {1} seconds", name, duration.TotalSeconds);
}
这里,正常的foreach运行耗时0.2820564秒(大约是单个迭代耗时的十倍——正如您所预期的那样)。按键的迭代耗时2.2249449秒。
编辑添加:阅读其他一些答案让我怀疑如果我使用字典而不是字典会发生什么。在本例中,数组耗时0.0120024秒,列表耗时0.0185037秒,字典耗时0.0465093秒。可以合理地预期,数据类型会对字典的速度产生影响。
我的结论是什么?
如果可以的话,请避免在字典上进行迭代,因为它们比在具有相同数据的数组上进行迭代要慢得多。如果您确实选择遍历字典,不要太聪明,尽管速度较慢,但可能会比使用标准foreach方法做得更糟。
我只想加上我的2美分,因为大多数答案都与foreach循环有关。请查看以下代码:
Dictionary<String, Double> myProductPrices = new Dictionary<String, Double>();
//Add some entries to the dictionary
myProductPrices.ToList().ForEach(kvP =>
{
kvP.Value *= 1.15;
Console.Writeline(String.Format("Product '{0}' has a new price: {1} $", kvp.Key, kvP.Value));
});
尽管这增加了一个额外的“.ToList()”调用,但性能可能会略有改善(正如这里指出的foreach vs someList.foreach(){}),尤其是在处理大型词典和并行运行时,没有选择/根本不会产生效果。
此外,请注意,您无法在foreach循环中为“Value”属性赋值。另一方面,您也可以操作“Key”,可能会在运行时遇到麻烦。
当您只想“读取”键和值时,也可以使用IEnumerable.Select()。
var newProductPrices = myProductPrices.Select(kvp => new { Name = kvp.Key, Price = kvp.Value * 1.15 } );
取决于你是在寻找关键点还是值。。。
来自MSDN Dictionary(TKey,TValue)类描述:
// When you use foreach to enumerate dictionary elements,
// the elements are retrieved as KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( KeyValuePair<string, string> kvp in openWith )
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
kvp.Key, kvp.Value);
}
// To get the values alone, use the Values property.
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl =
openWith.Values;
// The elements of the ValueCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary values.
Console.WriteLine();
foreach( string s in valueColl )
{
Console.WriteLine("Value = {0}", s);
}
// To get the keys alone, use the Keys property.
Dictionary<string, string>.KeyCollection keyColl =
openWith.Keys;
// The elements of the KeyCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary keys.
Console.WriteLine();
foreach( string s in keyColl )
{
Console.WriteLine("Key = {0}", s);
}
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