是否有一种方法可以确定一个方法需要执行多少时间(以毫秒为单位)?
好吧,如果你的目标是找出你可以修复什么使它更快,那是一个有点不同的目标。测量函数所花费的时间是一种很好的方法,可以发现您所做的事情是否产生了影响,但要找出该做什么,您需要一种不同的技术。这就是我的建议,我知道你可以在iphone上这么做。
编辑:审稿人建议我详细说明答案,所以我想用一种简单的方式来解释。 你的整个程序需要足够的时钟时间来打扰你。假设这是N秒。 你假设你可以加速它。唯一的方法就是让它在这段时间内不做它正在做的事情,占m秒。 你一开始并不知道这个东西是什么。您可以像所有程序员一样猜测,但它很容易是其他东西。不管是什么,下面是找到它的方法:
因为那个东西,不管它是什么,占了m/N的时间,这意味着如果你随机暂停它,你在它做那件事的时候抓住它的概率是m/N。当然,它可能在做其他事情,但暂停它,看看它在做什么。 现在再做一次。如果你看到它再次做同样的事情,你就更可疑了。
做10次,或者20次。现在,如果你看到它在多次暂停中做一些特定的事情(不管你怎么描述它),你可以摆脱,你知道两件事。你大概知道需要花多少时间,但你很清楚要修复什么。 如果你还想知道能节省多少时间,那很简单。之前测量,修正,之后测量。如果你真的很失望,那就退出修复。
你知道这和测量有什么不同吗?这是发现,而不是测量。大多数分析都是基于尽可能精确地测量所花费的时间,就好像这很重要一样,并明确需要解决的问题。剖析并不能找到所有的问题,但是这种方法确实能找到所有的问题,而那些你没有找到的问题对你造成了伤害。
我用这个:
clock_t start, end;
double elapsed;
start = clock();
//Start code to time
//End code to time
end = clock();
elapsed = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC;
NSLog(@"Time: %f",elapsed);
但我不确定iPhone上的CLOCKS_PER_SEC。你还是别打了吧。
对于OS X上的细粒度计时,您应该使用在<mach/mach_time.h>中声明的mach_absolute_time():
#include <mach/mach_time.h>
#include <stdint.h>
// Do some stuff to setup for timing
const uint64_t startTime = mach_absolute_time();
// Do some stuff that you want to time
const uint64_t endTime = mach_absolute_time();
// Time elapsed in Mach time units.
const uint64_t elapsedMTU = endTime - startTime;
// Get information for converting from MTU to nanoseconds
mach_timebase_info_data_t info;
if (mach_timebase_info(&info))
handleErrorConditionIfYoureBeingCareful();
// Get elapsed time in nanoseconds:
const double elapsedNS = (double)elapsedMTU * (double)info.numer / (double)info.denom;
当然,关于细粒度度量的通常警告也适用;您可能最好多次调用测试中的例程,并求平均值/取最小值/一些其他形式的处理。
此外,请注意,您可能会发现使用Shark等工具对应用程序运行进行概要分析更有用。这不会为您提供确切的时间信息,但它会告诉您应用程序的时间在哪里花费了多少百分比,这通常更有用(但并不总是如此)。
NSDate *methodStart = [NSDate date];
/* ... Do whatever you need to do ... */
NSDate *methodFinish = [NSDate date];
NSTimeInterval executionTime = [methodFinish timeIntervalSinceDate:methodStart];
NSLog(@"executionTime = %f", executionTime);
迅速:
let methodStart = NSDate()
/* ... Do whatever you need to do ... */
let methodFinish = NSDate()
let executionTime = methodFinish.timeIntervalSinceDate(methodStart)
print("Execution time: \(executionTime)")
Swift3:
let methodStart = Date()
/* ... Do whatever you need to do ... */
let methodFinish = Date()
let executionTime = methodFinish.timeIntervalSince(methodStart)
print("Execution time: \(executionTime)")
易于使用,具有亚毫秒精度。
既然你想优化时间从一个页面移动到另一个UIWebView,这是不是意味着你真的在寻找优化Javascript加载这些页面?
为此,我想看看WebKit分析器,就像这里所说的:
http://www.alertdebugging.com/2009/04/29/building-a-better-javascript-profiler-with-webkit/
另一种方法是从高层次开始,思考如何设计有问题的网页,使用AJAX样式的页面加载来最小化加载时间,而不是每次都刷新整个web视图。
我知道这是一个旧的,但即使我发现自己又一次徘徊在它旁边,所以我想在这里提交我自己的选择。
最好的办法是看看我的博客文章: 在Objective-C中计时:秒表
基本上,我写了一个类,它以非常基本的方式停止观看,但被封装,所以你只需要做以下事情:
[MMStopwatchARC start:@"My Timer"];
// your work here ...
[MMStopwatchARC stop:@"My Timer"];
最后你会得到:
MyApp[4090:15203] -> Stopwatch: [My Timer] runtime: [0.029]
在日志里…
再一次,看看我的帖子,或者在这里下载: MMStopwatch.zip
下面是我使用的两个单行宏:
#define TICK NSDate *startTime = [NSDate date]
#define TOCK NSLog(@"Time: %f", -[startTime timeIntervalSinceNow])
像这样使用它:
TICK;
/* ... Do Some Work Here ... */
TOCK;
你可以得到很好的时间(秒。部分秒)使用这个StopWatch类。它使用了iPhone的高精度计时器。使用NSDate只能获得秒级精度。这个版本是专门为自动发布和objective-c设计的。如果需要的话,我也有一个c++版本。你可以在这里找到c++版本。
StopWatch.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface StopWatch : NSObject
{
uint64_t _start;
uint64_t _stop;
uint64_t _elapsed;
}
-(void) Start;
-(void) Stop;
-(void) StopWithContext:(NSString*) context;
-(double) seconds;
-(NSString*) description;
+(StopWatch*) stopWatch;
-(StopWatch*) init;
@end
StopWatch.m
#import "StopWatch.h"
#include <mach/mach_time.h>
@implementation StopWatch
-(void) Start
{
_stop = 0;
_elapsed = 0;
_start = mach_absolute_time();
}
-(void) Stop
{
_stop = mach_absolute_time();
if(_stop > _start)
{
_elapsed = _stop - _start;
}
else
{
_elapsed = 0;
}
_start = mach_absolute_time();
}
-(void) StopWithContext:(NSString*) context
{
_stop = mach_absolute_time();
if(_stop > _start)
{
_elapsed = _stop - _start;
}
else
{
_elapsed = 0;
}
NSLog([NSString stringWithFormat:@"[%@] Stopped at %f",context,[self seconds]]);
_start = mach_absolute_time();
}
-(double) seconds
{
if(_elapsed > 0)
{
uint64_t elapsedTimeNano = 0;
mach_timebase_info_data_t timeBaseInfo;
mach_timebase_info(&timeBaseInfo);
elapsedTimeNano = _elapsed * timeBaseInfo.numer / timeBaseInfo.denom;
double elapsedSeconds = elapsedTimeNano * 1.0E-9;
return elapsedSeconds;
}
return 0.0;
}
-(NSString*) description
{
return [NSString stringWithFormat:@"%f secs.",[self seconds]];
}
+(StopWatch*) stopWatch
{
StopWatch* obj = [[[StopWatch alloc] init] autorelease];
return obj;
}
-(StopWatch*) init
{
[super init];
return self;
}
@end
该类有一个返回自动释放对象的静态stopWatch方法。
调用start后,使用seconds方法获取运行时间。再次调用start来重新启动它。或者停下来停下来。在调用stop后,您仍然可以随时读取时间(调用秒数)。
函数中的示例(执行的定时调用)
-(void)SomeFunc
{
StopWatch* stopWatch = [StopWatch stopWatch];
[stopWatch Start];
... do stuff
[stopWatch StopWithContext:[NSString stringWithFormat:@"Created %d Records",[records count]]];
}
我使用非常少的,一页的类实现,灵感来自这篇博客文章的代码:
#import <mach/mach_time.h>
@interface DBGStopwatch : NSObject
+ (void)start:(NSString *)name;
+ (void)stop:(NSString *)name;
@end
@implementation DBGStopwatch
+ (NSMutableDictionary *)watches {
static NSMutableDictionary *Watches = nil;
static dispatch_once_t OnceToken;
dispatch_once(&OnceToken, ^{
Watches = @{}.mutableCopy;
});
return Watches;
}
+ (double)secondsFromMachTime:(uint64_t)time {
mach_timebase_info_data_t timebase;
mach_timebase_info(&timebase);
return (double)time * (double)timebase.numer /
(double)timebase.denom / 1e9;
}
+ (void)start:(NSString *)name {
uint64_t begin = mach_absolute_time();
self.watches[name] = @(begin);
}
+ (void)stop:(NSString *)name {
uint64_t end = mach_absolute_time();
uint64_t begin = [self.watches[name] unsignedLongLongValue];
DDLogInfo(@"Time taken for %@ %g s",
name, [self secondsFromMachTime:(end - begin)]);
[self.watches removeObjectForKey:name];
}
@end
它的用法很简单:
调用[DBGStopwatch start:@"slow-operation"];一开始 然后[DBGStopwatch stop:@"slow-operation"];做完之后,才能得到时间
在Swift中,我使用:
在我的Macros.swift中,我刚刚添加了
var startTime = NSDate()
func TICK(){ startTime = NSDate() }
func TOCK(function: String = __FUNCTION__, file: String = __FILE__, line: Int = __LINE__){
println("\(function) Time: \(startTime.timeIntervalSinceNow)\nLine:\(line) File: \(file)")
}
你现在可以在任何地方打电话
TICK()
// your code to be tracked
TOCK()
斯威夫特5.0
var startTime = NSDate()
func TICK(){ startTime = NSDate() }
func TOCK(function: String = #function, file: String = #file, line: Int = #line){
print("\(function) Time: \(startTime.timeIntervalSinceNow)\nLine:\(line) File: \(file)")
}
这段代码是基于Ron的代码翻译成Swift的,他有功劳 我在全球范围内使用开始日期,任何改进建议都是欢迎的
我使用这个代码:
#import <mach/mach_time.h>
float TIME_BLOCK(NSString *key, void (^block)(void)) {
mach_timebase_info_data_t info;
if (mach_timebase_info(&info) != KERN_SUCCESS)
{
return -1.0;
}
uint64_t start = mach_absolute_time();
block();
uint64_t end = mach_absolute_time();
uint64_t elapsed = end - start;
uint64_t nanos = elapsed * info.numer / info.denom;
float cost = (float)nanos / NSEC_PER_SEC;
NSLog(@"key: %@ (%f ms)\n", key, cost * 1000);
return cost;
}
struct TIME {
static var ti = mach_timebase_info()
static var k: Double = 1
static var mach_stamp: Double {
if ti.denom == 0 {
mach_timebase_info(&ti)
k = Double(ti.numer) / Double(ti.denom) * 1e-6
}
return Double(mach_absolute_time()) * k
}
static var stamp: Double { return NSDate.timeIntervalSinceReferenceDate() * 1000 }
}
do {
let mach_start = TIME.mach_stamp
usleep(200000)
let mach_diff = TIME.mach_stamp - mach_start
let start = TIME.stamp
usleep(200000)
let diff = TIME.stamp - start
print(mach_diff, diff)
}
我使用基于Ron的解决方案的宏。
#define TICK(XXX) NSDate *XXX = [NSDate date]
#define TOCK(XXX) NSLog(@"%s: %f", #XXX, -[XXX timeIntervalSinceNow])
对于代码行:
TICK(TIME1);
/// do job here
TOCK(TIME1);
我们将在控制台中看到如下内容:TIME1: 0.096618
这里有另一种方法,在Swift中,使用defer关键字来做到这一点
func methodName() {
let methodStart = Date()
defer {
let executionTime = Date().timeIntervalSince(methodStart)
print("Execution time: \(executionTime)")
}
// do your stuff here
}
来自苹果的文档:defer语句用于在将程序控制权转移到该defer语句出现的范围之外之前执行代码。
这类似于try/finally块,优点是将相关代码分组。
这里有一个Swift 3的解决方案,可以在任何地方对代码进行等分,以找到长时间运行的进程。
var increment: Int = 0
var incrementTime = NSDate()
struct Instrumentation {
var title: String
var point: Int
var elapsedTime: Double
init(_ title: String, _ point: Int, _ elapsedTime: Double) {
self.title = title
self.point = point
self.elapsedTime = elapsedTime
}
}
var elapsedTimes = [Instrumentation]()
func instrument(_ title: String) {
increment += 1
let incrementedTime = -incrementTime.timeIntervalSinceNow
let newPoint = Instrumentation(title, increment, incrementedTime)
elapsedTimes.append(newPoint)
incrementTime = NSDate()
}
用法:-
instrument("View Did Appear")
print("ELAPSED TIMES \(elapsedTimes)")
样例输出:
[MyApp.SomeViewController.]仪器仪表(标题:“开始视图 Did Load", point: 1, elapsedTime: 0.040504038333892822), MyApp.SomeViewController。检测(标题:“完成添加 SubViews", point: 2, elapsedTime: 0.010585010051727295), MyApp.SomeViewController。仪器仪表(标题:“视图已出现”, 点:3,elapsedTime: 0.56564098596572876)]
许多答案很奇怪,并没有真正以毫秒为单位给出结果(而是以秒或其他单位):
这里是我用来获得MS(毫秒):
迅速:
let startTime = NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000
// your Swift code
let endTimeMinusStartTime = NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000 - startTime
print("time code execution \(endTimeMinStartTime) ms")
objective - c:
double startTime = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] * 1000.0;
// your Objective-C code
double endTimeMinusStartTime = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] * 1000.0 - startTime;
printf("time code execution %f ms\n", endTimeMinusStartTime );
对于Swift 4,添加一个委托到你的类:
public protocol TimingDelegate: class {
var _TICK: Date?{ get set }
}
extension TimingDelegate {
var TICK: Date {
_TICK = Date()
return(_TICK)!
}
func TOCK(message: String) {
if (_TICK == nil){
print("Call 'TICK' first!")
}
if (message == ""){
print("\(Date().timeIntervalSince(_TICK!))")
}
else{
print("\(message): \(Date().timeIntervalSince(_TICK!))")
}
}
}
加入我们班:
class MyViewcontroller: UIViewController, TimingDelegate
然后添加到你的类:
var _TICK: Date?
当你想为某事计时时,可以从以下开始:
TICK
最后:
TOCK("Timing the XXX routine")
我在我的utils库中使用这个(Swift 4.2):
public class PrintTimer {
let start = Date()
let name: String
public init(file: String=#file, line: Int=#line, function: String=#function, name: String?=nil) {
let file = file.split(separator: "/").last!
self.name = name ?? "\(file):\(line) - \(function)"
}
public func done() {
let end = Date()
print("\(self.name) took \((end.timeIntervalSinceReferenceDate - self.start.timeIntervalSinceReferenceDate).roundToSigFigs(5)) s.")
}
}
…然后调用如下方法:
func myFunctionCall() {
let timer = PrintTimer()
// ...
timer.done()
}
…运行后在控制台中看起来是这样的:
MyFile.swift:225 - myFunctionCall() took 1.8623 s.
虽然不像上面的TICK/TOCK那样简洁,但它足以清楚地看到它在做什么,并自动包括正在计时的内容(通过文件、方法开头的行和函数名)。显然,如果我想要更多的细节(例如,如果我不只是计时一个方法调用,因为是通常的情况下,而是在该方法内计时块),我可以在PrintTimer init上添加“name="Foo""参数来命名它除了默认值之外的东西。
一个在Swift 4中使用mach_absolute_time()的细粒度计时的例子:
let start = mach_absolute_time()
// do something
let elapsedMTU = mach_absolute_time() - start
var timebase = mach_timebase_info()
if mach_timebase_info(&timebase) == 0 {
let elapsed = Double(elapsedMTU) * Double(timebase.numer) / Double(timebase.denom)
print("render took \(elapsed)")
}
else {
print("timebase error")
}
mach_absolute_time()有一个方便的包装器——它是来自CoreAnimation框架的CACurrentMediaTime()函数。
与NSDate或CFAbsoluteTimeGetCurrent()偏移量不同, mach_absolute_time()和CACurrentMediaTime()基于 主机内部时钟,精确,单原子测量,且不受影响 外部时间参考的更改,例如由时间引起的更改 区域、夏令时或闰秒。
ObjC
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
CFTimeInterval startTime = CACurrentMediaTime();
// Do your stuff here
CFTimeInterval endTime = CACurrentMediaTime();
NSLog(@"Total Runtime: %g s", endTime - startTime);
斯威夫特
import QuartzCore
let startTime = CACurrentMediaTime()
// Do your stuff here
let endTime = CACurrentMediaTime()
print("Total Runtime: \(endTime - startTime) s")
推荐文章
- 如何精确地以毫秒为单位记录方法的执行时间?
- 在整个UIWindow中获取UIView的位置
- 如何解散ViewController在Swift?
- 保存字符串到NSUserDefaults?
- Ruby中DateTime和Time的区别
- 什么是NSLocalizedString等效在Swift?
- 查看保存的NSUserDefaults的简单方法?
- 如何创建一个字符串的格式?
- 如何添加UITableViewCell之间的间距
- 电话:用于文本输入的数字键盘
- 在为设备编译时,Apple Mach-O连接器错误
- 使用isKindOfClass与Swift
- SourceKitService终止
- 如何从iPhone应用程序发送邮件
- 我如何在Swift中解析/创建一个以分数秒UTC时区(ISO 8601, RFC 3339)格式化的日期时间戳?