是否有一种方法可以确定一个方法需要执行多少时间(以毫秒为单位)?


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我在我的utils库中使用这个(Swift 4.2):

public class PrintTimer {
    let start = Date()
    let name: String

    public init(file: String=#file, line: Int=#line, function: String=#function, name: String?=nil) {
        let file = file.split(separator: "/").last!
        self.name = name ?? "\(file):\(line) - \(function)"
    }

    public func done() {
        let end = Date()
        print("\(self.name) took \((end.timeIntervalSinceReferenceDate - self.start.timeIntervalSinceReferenceDate).roundToSigFigs(5)) s.")
    }
}

…然后调用如下方法:

func myFunctionCall() {
    let timer = PrintTimer()
    // ...
    timer.done()
}

…运行后在控制台中看起来是这样的:

MyFile.swift:225 - myFunctionCall() took 1.8623 s.

虽然不像上面的TICK/TOCK那样简洁,但它足以清楚地看到它在做什么,并自动包括正在计时的内容(通过文件、方法开头的行和函数名)。显然,如果我想要更多的细节(例如,如果我不只是计时一个方法调用,因为是通常的情况下,而是在该方法内计时块),我可以在PrintTimer init上添加“name="Foo""参数来命名它除了默认值之外的东西。

其他回答

这里有另一种方法,在Swift中,使用defer关键字来做到这一点

func methodName() {
  let methodStart = Date()
  defer {
    let executionTime = Date().timeIntervalSince(methodStart)
    print("Execution time: \(executionTime)")
  }
  // do your stuff here
}

来自苹果的文档:defer语句用于在将程序控制权转移到该defer语句出现的范围之外之前执行代码。

这类似于try/finally块,优点是将相关代码分组。

我使用这个代码:

#import <mach/mach_time.h>

float TIME_BLOCK(NSString *key, void (^block)(void)) {
    mach_timebase_info_data_t info;
    if (mach_timebase_info(&info) != KERN_SUCCESS)
    {
        return -1.0;
    }

    uint64_t start = mach_absolute_time();
    block();
    uint64_t end = mach_absolute_time();
    uint64_t elapsed = end - start;

    uint64_t nanos = elapsed * info.numer / info.denom;
    float cost = (float)nanos / NSEC_PER_SEC;

    NSLog(@"key: %@ (%f ms)\n", key, cost * 1000);
    return cost;
}

一个在Swift 4中使用mach_absolute_time()的细粒度计时的例子:

let start = mach_absolute_time()

// do something

let elapsedMTU = mach_absolute_time() - start
var timebase = mach_timebase_info()
if mach_timebase_info(&timebase) == 0 {
    let elapsed = Double(elapsedMTU) * Double(timebase.numer) / Double(timebase.denom)
    print("render took \(elapsed)")
}
else {
    print("timebase error")
}

我在我的utils库中使用这个(Swift 4.2):

public class PrintTimer {
    let start = Date()
    let name: String

    public init(file: String=#file, line: Int=#line, function: String=#function, name: String?=nil) {
        let file = file.split(separator: "/").last!
        self.name = name ?? "\(file):\(line) - \(function)"
    }

    public func done() {
        let end = Date()
        print("\(self.name) took \((end.timeIntervalSinceReferenceDate - self.start.timeIntervalSinceReferenceDate).roundToSigFigs(5)) s.")
    }
}

…然后调用如下方法:

func myFunctionCall() {
    let timer = PrintTimer()
    // ...
    timer.done()
}

…运行后在控制台中看起来是这样的:

MyFile.swift:225 - myFunctionCall() took 1.8623 s.

虽然不像上面的TICK/TOCK那样简洁,但它足以清楚地看到它在做什么,并自动包括正在计时的内容(通过文件、方法开头的行和函数名)。显然,如果我想要更多的细节(例如,如果我不只是计时一个方法调用,因为是通常的情况下,而是在该方法内计时块),我可以在PrintTimer init上添加“name="Foo""参数来命名它除了默认值之外的东西。

对于Swift 4,添加一个委托到你的类:

public protocol TimingDelegate: class {
    var _TICK: Date?{ get set }
}

extension TimingDelegate {
    var TICK: Date {
        _TICK = Date()
        return(_TICK)!
     }

    func TOCK(message: String)  {

        if (_TICK == nil){
            print("Call 'TICK' first!")
        }

        if (message == ""){
            print("\(Date().timeIntervalSince(_TICK!))")
        }
        else{
            print("\(message): \(Date().timeIntervalSince(_TICK!))")
        }
    }
}

加入我们班:

class MyViewcontroller: UIViewController, TimingDelegate

然后添加到你的类:

var _TICK: Date?

当你想为某事计时时,可以从以下开始:

TICK

最后:

TOCK("Timing the XXX routine")