是否有一种方法可以确定一个方法需要执行多少时间(以毫秒为单位)?
当前回答
struct TIME {
static var ti = mach_timebase_info()
static var k: Double = 1
static var mach_stamp: Double {
if ti.denom == 0 {
mach_timebase_info(&ti)
k = Double(ti.numer) / Double(ti.denom) * 1e-6
}
return Double(mach_absolute_time()) * k
}
static var stamp: Double { return NSDate.timeIntervalSinceReferenceDate() * 1000 }
}
do {
let mach_start = TIME.mach_stamp
usleep(200000)
let mach_diff = TIME.mach_stamp - mach_start
let start = TIME.stamp
usleep(200000)
let diff = TIME.stamp - start
print(mach_diff, diff)
}
其他回答
这里有另一种方法,在Swift中,使用defer关键字来做到这一点
func methodName() {
let methodStart = Date()
defer {
let executionTime = Date().timeIntervalSince(methodStart)
print("Execution time: \(executionTime)")
}
// do your stuff here
}
来自苹果的文档:defer语句用于在将程序控制权转移到该defer语句出现的范围之外之前执行代码。
这类似于try/finally块,优点是将相关代码分组。
好吧,如果你的目标是找出你可以修复什么使它更快,那是一个有点不同的目标。测量函数所花费的时间是一种很好的方法,可以发现您所做的事情是否产生了影响,但要找出该做什么,您需要一种不同的技术。这就是我的建议,我知道你可以在iphone上这么做。
编辑:审稿人建议我详细说明答案,所以我想用一种简单的方式来解释。 你的整个程序需要足够的时钟时间来打扰你。假设这是N秒。 你假设你可以加速它。唯一的方法就是让它在这段时间内不做它正在做的事情,占m秒。 你一开始并不知道这个东西是什么。您可以像所有程序员一样猜测,但它很容易是其他东西。不管是什么,下面是找到它的方法:
因为那个东西,不管它是什么,占了m/N的时间,这意味着如果你随机暂停它,你在它做那件事的时候抓住它的概率是m/N。当然,它可能在做其他事情,但暂停它,看看它在做什么。 现在再做一次。如果你看到它再次做同样的事情,你就更可疑了。
做10次,或者20次。现在,如果你看到它在多次暂停中做一些特定的事情(不管你怎么描述它),你可以摆脱,你知道两件事。你大概知道需要花多少时间,但你很清楚要修复什么。 如果你还想知道能节省多少时间,那很简单。之前测量,修正,之后测量。如果你真的很失望,那就退出修复。
你知道这和测量有什么不同吗?这是发现,而不是测量。大多数分析都是基于尽可能精确地测量所花费的时间,就好像这很重要一样,并明确需要解决的问题。剖析并不能找到所有的问题,但是这种方法确实能找到所有的问题,而那些你没有找到的问题对你造成了伤害。
我用这个:
clock_t start, end;
double elapsed;
start = clock();
//Start code to time
//End code to time
end = clock();
elapsed = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC;
NSLog(@"Time: %f",elapsed);
但我不确定iPhone上的CLOCKS_PER_SEC。你还是别打了吧。
你可以得到很好的时间(秒。部分秒)使用这个StopWatch类。它使用了iPhone的高精度计时器。使用NSDate只能获得秒级精度。这个版本是专门为自动发布和objective-c设计的。如果需要的话,我也有一个c++版本。你可以在这里找到c++版本。
StopWatch.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface StopWatch : NSObject
{
uint64_t _start;
uint64_t _stop;
uint64_t _elapsed;
}
-(void) Start;
-(void) Stop;
-(void) StopWithContext:(NSString*) context;
-(double) seconds;
-(NSString*) description;
+(StopWatch*) stopWatch;
-(StopWatch*) init;
@end
StopWatch.m
#import "StopWatch.h"
#include <mach/mach_time.h>
@implementation StopWatch
-(void) Start
{
_stop = 0;
_elapsed = 0;
_start = mach_absolute_time();
}
-(void) Stop
{
_stop = mach_absolute_time();
if(_stop > _start)
{
_elapsed = _stop - _start;
}
else
{
_elapsed = 0;
}
_start = mach_absolute_time();
}
-(void) StopWithContext:(NSString*) context
{
_stop = mach_absolute_time();
if(_stop > _start)
{
_elapsed = _stop - _start;
}
else
{
_elapsed = 0;
}
NSLog([NSString stringWithFormat:@"[%@] Stopped at %f",context,[self seconds]]);
_start = mach_absolute_time();
}
-(double) seconds
{
if(_elapsed > 0)
{
uint64_t elapsedTimeNano = 0;
mach_timebase_info_data_t timeBaseInfo;
mach_timebase_info(&timeBaseInfo);
elapsedTimeNano = _elapsed * timeBaseInfo.numer / timeBaseInfo.denom;
double elapsedSeconds = elapsedTimeNano * 1.0E-9;
return elapsedSeconds;
}
return 0.0;
}
-(NSString*) description
{
return [NSString stringWithFormat:@"%f secs.",[self seconds]];
}
+(StopWatch*) stopWatch
{
StopWatch* obj = [[[StopWatch alloc] init] autorelease];
return obj;
}
-(StopWatch*) init
{
[super init];
return self;
}
@end
该类有一个返回自动释放对象的静态stopWatch方法。
调用start后,使用seconds方法获取运行时间。再次调用start来重新启动它。或者停下来停下来。在调用stop后,您仍然可以随时读取时间(调用秒数)。
函数中的示例(执行的定时调用)
-(void)SomeFunc
{
StopWatch* stopWatch = [StopWatch stopWatch];
[stopWatch Start];
... do stuff
[stopWatch StopWithContext:[NSString stringWithFormat:@"Created %d Records",[records count]]];
}
我在我的utils库中使用这个(Swift 4.2):
public class PrintTimer {
let start = Date()
let name: String
public init(file: String=#file, line: Int=#line, function: String=#function, name: String?=nil) {
let file = file.split(separator: "/").last!
self.name = name ?? "\(file):\(line) - \(function)"
}
public func done() {
let end = Date()
print("\(self.name) took \((end.timeIntervalSinceReferenceDate - self.start.timeIntervalSinceReferenceDate).roundToSigFigs(5)) s.")
}
}
…然后调用如下方法:
func myFunctionCall() {
let timer = PrintTimer()
// ...
timer.done()
}
…运行后在控制台中看起来是这样的:
MyFile.swift:225 - myFunctionCall() took 1.8623 s.
虽然不像上面的TICK/TOCK那样简洁,但它足以清楚地看到它在做什么,并自动包括正在计时的内容(通过文件、方法开头的行和函数名)。显然,如果我想要更多的细节(例如,如果我不只是计时一个方法调用,因为是通常的情况下,而是在该方法内计时块),我可以在PrintTimer init上添加“name="Foo""参数来命名它除了默认值之外的东西。
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