是否有一种方法可以确定一个方法需要执行多少时间(以毫秒为单位)?


当前回答

这里有另一种方法,在Swift中,使用defer关键字来做到这一点

func methodName() {
  let methodStart = Date()
  defer {
    let executionTime = Date().timeIntervalSince(methodStart)
    print("Execution time: \(executionTime)")
  }
  // do your stuff here
}

来自苹果的文档:defer语句用于在将程序控制权转移到该defer语句出现的范围之外之前执行代码。

这类似于try/finally块,优点是将相关代码分组。

其他回答

下面是我使用的两个单行宏:

#define TICK   NSDate *startTime = [NSDate date]
#define TOCK   NSLog(@"Time: %f", -[startTime timeIntervalSinceNow])

像这样使用它:

TICK;

/* ... Do Some Work Here ... */

TOCK;

这里有另一种方法,在Swift中,使用defer关键字来做到这一点

func methodName() {
  let methodStart = Date()
  defer {
    let executionTime = Date().timeIntervalSince(methodStart)
    print("Execution time: \(executionTime)")
  }
  // do your stuff here
}

来自苹果的文档:defer语句用于在将程序控制权转移到该defer语句出现的范围之外之前执行代码。

这类似于try/finally块,优点是将相关代码分组。

NSDate *methodStart = [NSDate date];

/* ... Do whatever you need to do ... */

NSDate *methodFinish = [NSDate date];
NSTimeInterval executionTime = [methodFinish timeIntervalSinceDate:methodStart];
NSLog(@"executionTime = %f", executionTime);

迅速:

let methodStart = NSDate()

/* ... Do whatever you need to do ... */

let methodFinish = NSDate()
let executionTime = methodFinish.timeIntervalSinceDate(methodStart)
print("Execution time: \(executionTime)")

Swift3:

let methodStart = Date()

/* ... Do whatever you need to do ... */

let methodFinish = Date()
let executionTime = methodFinish.timeIntervalSince(methodStart)
print("Execution time: \(executionTime)")

易于使用,具有亚毫秒精度。

好吧,如果你的目标是找出你可以修复什么使它更快,那是一个有点不同的目标。测量函数所花费的时间是一种很好的方法,可以发现您所做的事情是否产生了影响,但要找出该做什么,您需要一种不同的技术。这就是我的建议,我知道你可以在iphone上这么做。

编辑:审稿人建议我详细说明答案,所以我想用一种简单的方式来解释。 你的整个程序需要足够的时钟时间来打扰你。假设这是N秒。 你假设你可以加速它。唯一的方法就是让它在这段时间内不做它正在做的事情,占m秒。 你一开始并不知道这个东西是什么。您可以像所有程序员一样猜测,但它很容易是其他东西。不管是什么,下面是找到它的方法:

因为那个东西,不管它是什么,占了m/N的时间,这意味着如果你随机暂停它,你在它做那件事的时候抓住它的概率是m/N。当然,它可能在做其他事情,但暂停它,看看它在做什么。 现在再做一次。如果你看到它再次做同样的事情,你就更可疑了。

做10次,或者20次。现在,如果你看到它在多次暂停中做一些特定的事情(不管你怎么描述它),你可以摆脱,你知道两件事。你大概知道需要花多少时间,但你很清楚要修复什么。 如果你还想知道能节省多少时间,那很简单。之前测量,修正,之后测量。如果你真的很失望,那就退出修复。

你知道这和测量有什么不同吗?这是发现,而不是测量。大多数分析都是基于尽可能精确地测量所花费的时间,就好像这很重要一样,并明确需要解决的问题。剖析并不能找到所有的问题,但是这种方法确实能找到所有的问题,而那些你没有找到的问题对你造成了伤害。

这里有一个Swift 3的解决方案,可以在任何地方对代码进行等分,以找到长时间运行的进程。

var increment: Int = 0

var incrementTime = NSDate()

struct Instrumentation {
    var title: String
    var point: Int
    var elapsedTime: Double

    init(_ title: String, _ point: Int, _ elapsedTime: Double) {
        self.title = title
        self.point = point
        self.elapsedTime = elapsedTime
    }
}

var elapsedTimes = [Instrumentation]()

func instrument(_ title: String) {
    increment += 1
    let incrementedTime = -incrementTime.timeIntervalSinceNow
    let newPoint = Instrumentation(title, increment, incrementedTime)
    elapsedTimes.append(newPoint)
    incrementTime = NSDate()
}

用法:-

instrument("View Did Appear")

print("ELAPSED TIMES \(elapsedTimes)")

样例输出:

[MyApp.SomeViewController.]仪器仪表(标题:“开始视图 Did Load", point: 1, elapsedTime: 0.040504038333892822), MyApp.SomeViewController。检测(标题:“完成添加 SubViews", point: 2, elapsedTime: 0.010585010051727295), MyApp.SomeViewController。仪器仪表(标题:“视图已出现”, 点:3,elapsedTime: 0.56564098596572876)]