是否有一种方法可以确定一个方法需要执行多少时间(以毫秒为单位)?
当前回答
这里有另一种方法,在Swift中,使用defer关键字来做到这一点
func methodName() {
let methodStart = Date()
defer {
let executionTime = Date().timeIntervalSince(methodStart)
print("Execution time: \(executionTime)")
}
// do your stuff here
}
来自苹果的文档:defer语句用于在将程序控制权转移到该defer语句出现的范围之外之前执行代码。
这类似于try/finally块,优点是将相关代码分组。
其他回答
我使用这个代码:
#import <mach/mach_time.h>
float TIME_BLOCK(NSString *key, void (^block)(void)) {
mach_timebase_info_data_t info;
if (mach_timebase_info(&info) != KERN_SUCCESS)
{
return -1.0;
}
uint64_t start = mach_absolute_time();
block();
uint64_t end = mach_absolute_time();
uint64_t elapsed = end - start;
uint64_t nanos = elapsed * info.numer / info.denom;
float cost = (float)nanos / NSEC_PER_SEC;
NSLog(@"key: %@ (%f ms)\n", key, cost * 1000);
return cost;
}
mach_absolute_time()有一个方便的包装器——它是来自CoreAnimation框架的CACurrentMediaTime()函数。
与NSDate或CFAbsoluteTimeGetCurrent()偏移量不同, mach_absolute_time()和CACurrentMediaTime()基于 主机内部时钟,精确,单原子测量,且不受影响 外部时间参考的更改,例如由时间引起的更改 区域、夏令时或闰秒。
ObjC
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
CFTimeInterval startTime = CACurrentMediaTime();
// Do your stuff here
CFTimeInterval endTime = CACurrentMediaTime();
NSLog(@"Total Runtime: %g s", endTime - startTime);
斯威夫特
import QuartzCore
let startTime = CACurrentMediaTime()
// Do your stuff here
let endTime = CACurrentMediaTime()
print("Total Runtime: \(endTime - startTime) s")
一个在Swift 4中使用mach_absolute_time()的细粒度计时的例子:
let start = mach_absolute_time()
// do something
let elapsedMTU = mach_absolute_time() - start
var timebase = mach_timebase_info()
if mach_timebase_info(&timebase) == 0 {
let elapsed = Double(elapsedMTU) * Double(timebase.numer) / Double(timebase.denom)
print("render took \(elapsed)")
}
else {
print("timebase error")
}
下面是我使用的两个单行宏:
#define TICK NSDate *startTime = [NSDate date]
#define TOCK NSLog(@"Time: %f", -[startTime timeIntervalSinceNow])
像这样使用它:
TICK;
/* ... Do Some Work Here ... */
TOCK;
这里有一个Swift 3的解决方案,可以在任何地方对代码进行等分,以找到长时间运行的进程。
var increment: Int = 0
var incrementTime = NSDate()
struct Instrumentation {
var title: String
var point: Int
var elapsedTime: Double
init(_ title: String, _ point: Int, _ elapsedTime: Double) {
self.title = title
self.point = point
self.elapsedTime = elapsedTime
}
}
var elapsedTimes = [Instrumentation]()
func instrument(_ title: String) {
increment += 1
let incrementedTime = -incrementTime.timeIntervalSinceNow
let newPoint = Instrumentation(title, increment, incrementedTime)
elapsedTimes.append(newPoint)
incrementTime = NSDate()
}
用法:-
instrument("View Did Appear")
print("ELAPSED TIMES \(elapsedTimes)")
样例输出:
[MyApp.SomeViewController.]仪器仪表(标题:“开始视图 Did Load", point: 1, elapsedTime: 0.040504038333892822), MyApp.SomeViewController。检测(标题:“完成添加 SubViews", point: 2, elapsedTime: 0.010585010051727295), MyApp.SomeViewController。仪器仪表(标题:“视图已出现”, 点:3,elapsedTime: 0.56564098596572876)]
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