据我所知,这两个javascript的行为方式相同:

选项A:

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
    setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
}

myTimeoutFunction();

选项B:

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}

myTimeoutFunction();
setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

使用setTimeout和setInterval之间有什么区别吗?


他们本质上试图做同样的事情,但setInterval方法将比setTimeout方法更准确,因为setTimeout等待1000ms,运行函数,然后设置另一个超时。因此,等待时间实际上比1000毫秒多一点(如果您的函数需要很长时间才能执行,则会更长)。

虽然有人可能认为setInterval将每1000ms执行一次,但需要注意的是,setInterval也会延迟,因为JavaScript不是一种多线程语言,这意味着,如果脚本的其他部分正在运行,则该间隔必须等待它完成。

在这个Fiddle中,您可以清楚地看到超时将落后,而时间间隔几乎一直都是1次/秒(脚本正在尝试这样做)。如果将顶部的速度变量更改为20这样的小值(意味着它将尝试每秒运行50次),则间隔将永远不会达到每秒50次迭代的平均值。

延迟几乎总是可以忽略不计的,但是如果你正在编程一些非常精确的东西,你应该使用一个自动调整的计时器(它本质上是一个基于超时的计时器,它会根据创建的延迟不断调整自己)


我使用setTimeout。

显然,区别在于setTimeout只调用一次方法,setInterval则重复调用它。

这是一篇很好的文章,解释了两者的区别:教程:带有setTimeout和setInterval的JavaScript计时器


setInterval可以更容易地取消代码的未来执行。如果使用setTimeout,则必须跟踪计时器id,以防以后取消它。

var timerId = null;
function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
    timerId = setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
}

myTimeoutFunction();

// later on...
clearTimeout(timerId);

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}

myTimeoutFunction();
var timerId = setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

// later on...
clearInterval(timerId);

如果您想取消超时,我发现setTimeout方法更容易使用:

function myTimeoutFunction() {
   doStuff();
   if (stillrunning) {
      setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
   }
}

myTimeoutFunction();

此外,如果函数中出现错误,它将在第一次错误时停止重复,而不是每秒重复错误。


setInterval和setTimeout都返回一个计时器id,您可以使用它来取消执行,即在触发超时之前。要取消,请调用clearInterval或clearTimeout,如下所示:

var timeoutId = setTimeout(someFunction, 1000);
clearTimeout(timeoutId);
var intervalId = setInterval(someFunction, 1000),
clearInterval(intervalId);

此外,当您离开页面或关闭浏览器窗口时,超时会自动取消。


有什么不同吗?

对在调用setTimeout()后,Timeout会执行一定的时间;Interval在上一个激发的间隔之后执行一定的时间。

如果doStuff()函数需要一段时间才能执行,则会注意到差异。例如,如果我们用.表示对setTimeout/setInterval的调用。,使用*触发超时/间隔,使用[--]执行JavaScript代码,时间线如下:

Timeout:

.    *  .    *  .    *  .    *  .
     [--]    [--]    [--]    [--]

Interval:

.    *    *    *    *    *    *
     [--] [--] [--] [--] [--] [--]

下一个复杂的问题是,如果JavaScript已经在忙着做某件事(例如处理上一个间隔)时触发了一个间隔。在这种情况下,间隔将被记住,并且在上一个处理程序完成并将控制权返回给浏览器时立即发生。例如,对于有时短([-])有时长([--])的doStuff()进程:

.    *    *    •    *    •    *    *
     [-]  [-----][-][-----][-][-]  [-]

•表示无法立即执行代码的间隔激发,而是被挂起。

因此,间隔时间尽量“赶上”进度。但是,它们不会一个一个地排队:每个间隔只能有一个执行等待。(如果他们都排队,浏览器将留下一个不断扩大的未执行列表!)

.    *    •    •    x    •    •    x
     [------][------][------][------]

x表示无法执行或挂起的间隔激发,因此被丢弃。

如果你的doStuff()函数习惯性地需要比为它设置的时间间隔更长的时间来执行,那么浏览器将消耗100%的CPU来服务它,并且可能会变得反应迟钝。

你用哪种?为什么?

链接超时为浏览器提供了一个保证的空闲时间;Interval试图确保它正在运行的功能尽可能接近其计划时间执行,而牺牲了浏览器UI的可用性。

我会考虑一次性动画的时间间隔,我希望它尽可能流畅,而链式超时对于加载页面时一直在进行的动画更为礼貌。对于要求较低的用途(例如每30秒启动一次微不足道的更新程序),您可以安全地使用其中之一。

就浏览器兼容性而言,setTimeout早于setInterval,但您现在遇到的所有浏览器都支持两者。多年来最后一个掉队的是WinMo<6.5版本的IE Mobile,但希望这也已经过时了。


好吧,setTimeout在一种情况下更好,正如我刚刚学到的。我总是使用setInterval,我让它在后台运行了半个多小时。当我切换回该选项卡时,幻灯片(使用代码的幻灯片)的变化非常快,而不是每5秒一次。事实上,随着我对它进行更多的测试,它确实会再次发生,这是否是浏览器的错误并不重要,因为使用setTimeout,这种情况是完全不可能的。


我对setInterval(func,milisec)进行了简单的测试,因为我很好奇当函数时间消耗大于间隔持续时间时会发生什么。

setInterval通常会在上一次迭代开始之后安排下一次迭代,除非函数仍在运行。如果是,setInterval将等待,直到函数结束。一旦发生,函数就会立即再次启动——不需要根据计划等待下一次迭代(因为在没有时间超过函数的情况下)。并行迭代也没有运行的情况。

我已经在Chrome v23上测试过了。我希望它在所有现代浏览器中都是确定性的实现。

window.setInterval(function(start) {
    console.log('fired: ' + (new Date().getTime() - start));
    wait();
  }, 1000, new Date().getTime());

控制台输出:

fired: 1000    + ~2500 ajax call -.
fired: 3522    <------------------'
fired: 6032
fired: 8540
fired: 11048

wait函数只是一个线程阻塞助手-同步ajax调用,在服务器端需要2500毫秒的处理时间:

function wait() {
    $.ajax({
        url: "...",
        async: false
    });
}

我认为SetInterval和SetTimeout不同。SetInterval根据设置的时间执行块,而SetTimeout执行一次代码块。

在超时倒计时秒后尝试以下代码:

setInterval(function(e){
    alert('Ugbana Kelvin');
}, 2000);

然后尝试

setTimeout(function(e){
    alert('Ugbana Kelvin');
}, 2000);

你可以自己看到不同之处。


setInterval()

setInterval()是一种基于时间间隔的代码执行方法,它具有在达到时间间隔时重复运行指定脚本的本机能力。脚本作者不应将其嵌套到回调函数中以使其循环,因为默认情况下它会循环。除非您调用clearInterval(),否则它将在间隔时间内继续激发。

如果您想为动画或时钟周期循环代码,请使用setInterval()。

function doStuff() {
    alert("run your code here when time interval is reached");
}
var myTimer = setInterval(doStuff, 5000);

setTimeout()

setTimeout()是一种基于时间的代码执行方法,当达到时间间隔时,只执行一次脚本。除非您将setTimeout()对象嵌套在要运行的函数内,使其循环脚本,否则它不会再次重复。如果调整为循环,除非调用clearTimeout(),否则它将在间隔时间内继续发射。

function doStuff() {
    alert("run your code here when time interval is reached");
}
var myTimer = setTimeout(doStuff, 5000);

如果您希望某件事在指定的时间段后发生一次,请使用setTimeout()。这是因为它只在达到指定间隔时执行一次。


控制台的区别很明显:


不同之处在于它们的目的。

setInterval()
   -> executes a function, over and over again, at specified time intervals  

setTimeout()
   -> executes a function, once, after waiting a specified number of milliseconds

就这么简单

此处提供更多详细信息http://javascript.info/tutorial/settimeout-setinterval


当您在setInterval中运行某个函数时,它的工作时间比超时时间长->浏览器将被卡住。-例如,doStuff()需要1500秒才能执行,您需要:setInterval(doStuff,1000);1) 浏览器运行doStuff(),需要1.5秒才能执行;2) 约1秒后,它尝试再次运行doStuff()。但之前的doStuff()仍在执行->所以浏览器将此运行添加到队列中(在第一次完成后运行)。3,4,..) 相同的添加到下一次迭代的执行队列中,但上一次的doStuff()仍在进行中。。。结果,浏览器卡住了。为了防止这种行为,最好的方法是在setTimeout内运行setTimeout以模拟setInterval。要纠正setTimeout调用之间的超时,可以使用JavaScript的setInterval技术的自我纠正替代方法。


只是添加到已经说过的内容上,但setTimeout版本的代码也将达到最大调用堆栈大小,这将使其停止运行。因为递归函数没有停止的基本情况,所以不能让它永远运行。


当您运行以下javascript或检查此JSFiddle时,您可以自己验证bobcen答案

<div id="timeout"></div>
<div id="interval"></div>

var timeout = 0;
var interval = 0;

function doTimeout(){
    $('#timeout').html(timeout);
    timeout++;
    setTimeout(doTimeout, 1);
}

function doInterval(){
    $('#interval').html(interval);
    interval++;
}

$(function(){
    doTimeout();
    doInterval();
    setInterval(doInterval, 1);
});

从另一个角度来看:setInterval确保代码在每个给定的时间间隔(即1000毫秒,或您指定的时间间隔)运行,而setTimeout设置它“等待”直到运行代码的时间。而且,由于运行代码需要额外的毫秒,所以它总共需要1000毫秒,因此setTimeout会以不精确的时间(超过1000毫秒)再次运行。

例如,计时器/倒计时不是用setTimeout完成的,而是用setInterval完成的,以确保它不会延迟,并且代码以精确的给定间隔运行。


您的代码将具有不同的执行间隔,在某些项目中,例如在线游戏,这是不可接受的。首先,您应该怎么做,以使代码在相同的整数下工作,您应该将“myTimeoutFunction”更改为:

function myTimeoutFunction()
{
    setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
    doStuff();
}
myTimeoutFunction()

此更改后,它将等于

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}
myTimeoutFunction();
setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

但是,您仍然不会得到稳定的结果,因为JS是单线程的。目前,如果JS线程将忙于某些事情,它将无法执行回调函数,并且执行将延迟2-3毫秒。您是否每秒执行60次,并且每次您有1-3秒的随机延迟,这是绝对不可接受的(一分钟后,大约会有7200毫秒的延迟),我可以建议您使用类似的方法:

    function Timer(clb, timeout) {
        this.clb = clb;
        this.timeout = timeout;
        this.stopTimeout = null;
        this.precision = -1;
    }

    Timer.prototype.start = function() {
        var me = this;
        var now = new Date();
        if(me.precision === -1) {
            me.precision = now.getTime();
        }
        me.stopTimeout = setTimeout(function(){
            me.start()
        }, me.precision - now.getTime() + me.timeout);
        me.precision += me.timeout;
        me.clb();
    };

    Timer.prototype.stop = function() {
        clearTimeout(this.stopTimeout);
        this.precision = -1;
    };

    function myTimeoutFunction()
    {
        doStuff();
    }

    var timer = new Timer(myTimeoutFunction, 1000);
    timer.start();

此代码将保证稳定的执行周期。即使线程也会很忙,您的代码将在1005毫秒后执行,下次它将有995毫秒的超时,结果将是稳定的。


如果将setInterval中的间隔设置得太短,则它可能会在上一次函数调用完成之前触发。我在最近的浏览器(Firefox 78)中遇到了这个问题。这导致垃圾收集无法足够快地释放内存,并造成了巨大的内存泄漏。使用setTimeout(函数,500);给垃圾收集足够的时间来清理和保持内存稳定。

Serg Hospodarets在他的回答中提到了这个问题,我完全同意他的说法,但他没有包括内存泄漏/垃圾收集问题。我也经历了一些冻结,但对于一些微不足道的任务,内存使用量很快就达到了4GB,这对我来说真的很糟糕。因此,我认为这个答案对我这种情况下的其他人仍然有益。我本想发表评论,但缺乏这样做的声誉。我希望你不介意。


选项A和选项B看起来工作相同的原因主要是因为setInterval和setTimeout函数的位置不同。

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
    setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
}

myTimeoutFunction();

这是一个递归函数,如果doStuff非常复杂,则setTimeout必须跟踪setTimout的所有调用以及当前的doStuff,这会使它变得更慢,而且速度更快。

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}

myTimeoutFunction();
setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

另一方面,setInterval只需要跟踪上一个setInterval和当前的doStuff,使其保持恒定的速度。

So which one should you use?

从上面的内容中,您应该能够得出结论,更好的方法是setInterval。


要考虑的重要一点是性能。使用setTimeout周期性运行函数的唯一方法是用目标函数递归地调用它,当您检查它时,它似乎以异步方式工作。当您看到调用堆栈时,您会发现它一直在增长。事实上,这是明智的。由于Javascript不支持多线程,因此不可能在完成子函数之前完成对父函数的调用,因此,只要有递归调用,堆栈就会继续增长。同时,使用setInterval,我们不需要递归调用目标函数,因为它有一个作为循环周期性运行的逻辑。因此,这保持了调用堆栈的清洁。您可以在浏览器中使用开发人员的工具查看调用堆栈,您会注意到其中的差异。

当长时间使用小间隔时,差异将很明显。