据我所知,这两个javascript的行为方式相同:

选项A:

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
    setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
}

myTimeoutFunction();

选项B:

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}

myTimeoutFunction();
setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

使用setTimeout和setInterval之间有什么区别吗?


当前回答

您的代码将具有不同的执行间隔,在某些项目中,例如在线游戏,这是不可接受的。首先,您应该怎么做,以使代码在相同的整数下工作,您应该将“myTimeoutFunction”更改为:

function myTimeoutFunction()
{
    setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
    doStuff();
}
myTimeoutFunction()

此更改后,它将等于

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}
myTimeoutFunction();
setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

但是,您仍然不会得到稳定的结果,因为JS是单线程的。目前,如果JS线程将忙于某些事情,它将无法执行回调函数,并且执行将延迟2-3毫秒。您是否每秒执行60次,并且每次您有1-3秒的随机延迟,这是绝对不可接受的(一分钟后,大约会有7200毫秒的延迟),我可以建议您使用类似的方法:

    function Timer(clb, timeout) {
        this.clb = clb;
        this.timeout = timeout;
        this.stopTimeout = null;
        this.precision = -1;
    }

    Timer.prototype.start = function() {
        var me = this;
        var now = new Date();
        if(me.precision === -1) {
            me.precision = now.getTime();
        }
        me.stopTimeout = setTimeout(function(){
            me.start()
        }, me.precision - now.getTime() + me.timeout);
        me.precision += me.timeout;
        me.clb();
    };

    Timer.prototype.stop = function() {
        clearTimeout(this.stopTimeout);
        this.precision = -1;
    };

    function myTimeoutFunction()
    {
        doStuff();
    }

    var timer = new Timer(myTimeoutFunction, 1000);
    timer.start();

此代码将保证稳定的执行周期。即使线程也会很忙,您的代码将在1005毫秒后执行,下次它将有995毫秒的超时,结果将是稳定的。

其他回答

从另一个角度来看:setInterval确保代码在每个给定的时间间隔(即1000毫秒,或您指定的时间间隔)运行,而setTimeout设置它“等待”直到运行代码的时间。而且,由于运行代码需要额外的毫秒,所以它总共需要1000毫秒,因此setTimeout会以不精确的时间(超过1000毫秒)再次运行。

例如,计时器/倒计时不是用setTimeout完成的,而是用setInterval完成的,以确保它不会延迟,并且代码以精确的给定间隔运行。

我对setInterval(func,milisec)进行了简单的测试,因为我很好奇当函数时间消耗大于间隔持续时间时会发生什么。

setInterval通常会在上一次迭代开始之后安排下一次迭代,除非函数仍在运行。如果是,setInterval将等待,直到函数结束。一旦发生,函数就会立即再次启动——不需要根据计划等待下一次迭代(因为在没有时间超过函数的情况下)。并行迭代也没有运行的情况。

我已经在Chrome v23上测试过了。我希望它在所有现代浏览器中都是确定性的实现。

window.setInterval(function(start) {
    console.log('fired: ' + (new Date().getTime() - start));
    wait();
  }, 1000, new Date().getTime());

控制台输出:

fired: 1000    + ~2500 ajax call -.
fired: 3522    <------------------'
fired: 6032
fired: 8540
fired: 11048

wait函数只是一个线程阻塞助手-同步ajax调用,在服务器端需要2500毫秒的处理时间:

function wait() {
    $.ajax({
        url: "...",
        async: false
    });
}

控制台的区别很明显:

setInterval()

setInterval()是一种基于时间间隔的代码执行方法,它具有在达到时间间隔时重复运行指定脚本的本机能力。脚本作者不应将其嵌套到回调函数中以使其循环,因为默认情况下它会循环。除非您调用clearInterval(),否则它将在间隔时间内继续激发。

如果您想为动画或时钟周期循环代码,请使用setInterval()。

function doStuff() {
    alert("run your code here when time interval is reached");
}
var myTimer = setInterval(doStuff, 5000);

setTimeout()

setTimeout()是一种基于时间的代码执行方法,当达到时间间隔时,只执行一次脚本。除非您将setTimeout()对象嵌套在要运行的函数内,使其循环脚本,否则它不会再次重复。如果调整为循环,除非调用clearTimeout(),否则它将在间隔时间内继续发射。

function doStuff() {
    alert("run your code here when time interval is reached");
}
var myTimer = setTimeout(doStuff, 5000);

如果您希望某件事在指定的时间段后发生一次,请使用setTimeout()。这是因为它只在达到指定间隔时执行一次。

好吧,setTimeout在一种情况下更好,正如我刚刚学到的。我总是使用setInterval,我让它在后台运行了半个多小时。当我切换回该选项卡时,幻灯片(使用代码的幻灯片)的变化非常快,而不是每5秒一次。事实上,随着我对它进行更多的测试,它确实会再次发生,这是否是浏览器的错误并不重要,因为使用setTimeout,这种情况是完全不可能的。