据我所知,这两个javascript的行为方式相同:

选项A:

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
    setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
}

myTimeoutFunction();

选项B:

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}

myTimeoutFunction();
setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

使用setTimeout和setInterval之间有什么区别吗?


当前回答

有什么不同吗?

对在调用setTimeout()后,Timeout会执行一定的时间;Interval在上一个激发的间隔之后执行一定的时间。

如果doStuff()函数需要一段时间才能执行,则会注意到差异。例如,如果我们用.表示对setTimeout/setInterval的调用。,使用*触发超时/间隔,使用[--]执行JavaScript代码,时间线如下:

Timeout:

.    *  .    *  .    *  .    *  .
     [--]    [--]    [--]    [--]

Interval:

.    *    *    *    *    *    *
     [--] [--] [--] [--] [--] [--]

下一个复杂的问题是,如果JavaScript已经在忙着做某件事(例如处理上一个间隔)时触发了一个间隔。在这种情况下,间隔将被记住,并且在上一个处理程序完成并将控制权返回给浏览器时立即发生。例如,对于有时短([-])有时长([--])的doStuff()进程:

.    *    *    •    *    •    *    *
     [-]  [-----][-][-----][-][-]  [-]

•表示无法立即执行代码的间隔激发,而是被挂起。

因此,间隔时间尽量“赶上”进度。但是,它们不会一个一个地排队:每个间隔只能有一个执行等待。(如果他们都排队,浏览器将留下一个不断扩大的未执行列表!)

.    *    •    •    x    •    •    x
     [------][------][------][------]

x表示无法执行或挂起的间隔激发,因此被丢弃。

如果你的doStuff()函数习惯性地需要比为它设置的时间间隔更长的时间来执行,那么浏览器将消耗100%的CPU来服务它,并且可能会变得反应迟钝。

你用哪种?为什么?

链接超时为浏览器提供了一个保证的空闲时间;Interval试图确保它正在运行的功能尽可能接近其计划时间执行,而牺牲了浏览器UI的可用性。

我会考虑一次性动画的时间间隔,我希望它尽可能流畅,而链式超时对于加载页面时一直在进行的动画更为礼貌。对于要求较低的用途(例如每30秒启动一次微不足道的更新程序),您可以安全地使用其中之一。

就浏览器兼容性而言,setTimeout早于setInterval,但您现在遇到的所有浏览器都支持两者。多年来最后一个掉队的是WinMo<6.5版本的IE Mobile,但希望这也已经过时了。

其他回答

好吧,setTimeout在一种情况下更好,正如我刚刚学到的。我总是使用setInterval,我让它在后台运行了半个多小时。当我切换回该选项卡时,幻灯片(使用代码的幻灯片)的变化非常快,而不是每5秒一次。事实上,随着我对它进行更多的测试,它确实会再次发生,这是否是浏览器的错误并不重要,因为使用setTimeout,这种情况是完全不可能的。

setInterval()

setInterval()是一种基于时间间隔的代码执行方法,它具有在达到时间间隔时重复运行指定脚本的本机能力。脚本作者不应将其嵌套到回调函数中以使其循环,因为默认情况下它会循环。除非您调用clearInterval(),否则它将在间隔时间内继续激发。

如果您想为动画或时钟周期循环代码,请使用setInterval()。

function doStuff() {
    alert("run your code here when time interval is reached");
}
var myTimer = setInterval(doStuff, 5000);

setTimeout()

setTimeout()是一种基于时间的代码执行方法,当达到时间间隔时,只执行一次脚本。除非您将setTimeout()对象嵌套在要运行的函数内,使其循环脚本,否则它不会再次重复。如果调整为循环,除非调用clearTimeout(),否则它将在间隔时间内继续发射。

function doStuff() {
    alert("run your code here when time interval is reached");
}
var myTimer = setTimeout(doStuff, 5000);

如果您希望某件事在指定的时间段后发生一次,请使用setTimeout()。这是因为它只在达到指定间隔时执行一次。

有什么不同吗?

对在调用setTimeout()后,Timeout会执行一定的时间;Interval在上一个激发的间隔之后执行一定的时间。

如果doStuff()函数需要一段时间才能执行,则会注意到差异。例如,如果我们用.表示对setTimeout/setInterval的调用。,使用*触发超时/间隔,使用[--]执行JavaScript代码,时间线如下:

Timeout:

.    *  .    *  .    *  .    *  .
     [--]    [--]    [--]    [--]

Interval:

.    *    *    *    *    *    *
     [--] [--] [--] [--] [--] [--]

下一个复杂的问题是,如果JavaScript已经在忙着做某件事(例如处理上一个间隔)时触发了一个间隔。在这种情况下,间隔将被记住,并且在上一个处理程序完成并将控制权返回给浏览器时立即发生。例如,对于有时短([-])有时长([--])的doStuff()进程:

.    *    *    •    *    •    *    *
     [-]  [-----][-][-----][-][-]  [-]

•表示无法立即执行代码的间隔激发,而是被挂起。

因此,间隔时间尽量“赶上”进度。但是,它们不会一个一个地排队:每个间隔只能有一个执行等待。(如果他们都排队,浏览器将留下一个不断扩大的未执行列表!)

.    *    •    •    x    •    •    x
     [------][------][------][------]

x表示无法执行或挂起的间隔激发,因此被丢弃。

如果你的doStuff()函数习惯性地需要比为它设置的时间间隔更长的时间来执行,那么浏览器将消耗100%的CPU来服务它,并且可能会变得反应迟钝。

你用哪种?为什么?

链接超时为浏览器提供了一个保证的空闲时间;Interval试图确保它正在运行的功能尽可能接近其计划时间执行,而牺牲了浏览器UI的可用性。

我会考虑一次性动画的时间间隔,我希望它尽可能流畅,而链式超时对于加载页面时一直在进行的动画更为礼貌。对于要求较低的用途(例如每30秒启动一次微不足道的更新程序),您可以安全地使用其中之一。

就浏览器兼容性而言,setTimeout早于setInterval,但您现在遇到的所有浏览器都支持两者。多年来最后一个掉队的是WinMo<6.5版本的IE Mobile,但希望这也已经过时了。

如果将setInterval中的间隔设置得太短,则它可能会在上一次函数调用完成之前触发。我在最近的浏览器(Firefox 78)中遇到了这个问题。这导致垃圾收集无法足够快地释放内存,并造成了巨大的内存泄漏。使用setTimeout(函数,500);给垃圾收集足够的时间来清理和保持内存稳定。

Serg Hospodarets在他的回答中提到了这个问题,我完全同意他的说法,但他没有包括内存泄漏/垃圾收集问题。我也经历了一些冻结,但对于一些微不足道的任务,内存使用量很快就达到了4GB,这对我来说真的很糟糕。因此,我认为这个答案对我这种情况下的其他人仍然有益。我本想发表评论,但缺乏这样做的声誉。我希望你不介意。

当您在setInterval中运行某个函数时,它的工作时间比超时时间长->浏览器将被卡住。-例如,doStuff()需要1500秒才能执行,您需要:setInterval(doStuff,1000);1) 浏览器运行doStuff(),需要1.5秒才能执行;2) 约1秒后,它尝试再次运行doStuff()。但之前的doStuff()仍在执行->所以浏览器将此运行添加到队列中(在第一次完成后运行)。3,4,..) 相同的添加到下一次迭代的执行队列中,但上一次的doStuff()仍在进行中。。。结果,浏览器卡住了。为了防止这种行为,最好的方法是在setTimeout内运行setTimeout以模拟setInterval。要纠正setTimeout调用之间的超时,可以使用JavaScript的setInterval技术的自我纠正替代方法。