据我所知,这两个javascript的行为方式相同:

选项A:

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
    setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
}

myTimeoutFunction();

选项B:

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}

myTimeoutFunction();
setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

使用setTimeout和setInterval之间有什么区别吗?


当前回答

当您运行以下javascript或检查此JSFiddle时,您可以自己验证bobcen答案

<div id="timeout"></div>
<div id="interval"></div>

var timeout = 0;
var interval = 0;

function doTimeout(){
    $('#timeout').html(timeout);
    timeout++;
    setTimeout(doTimeout, 1);
}

function doInterval(){
    $('#interval').html(interval);
    interval++;
}

$(function(){
    doTimeout();
    doInterval();
    setInterval(doInterval, 1);
});

其他回答

setInterval和setTimeout都返回一个计时器id,您可以使用它来取消执行,即在触发超时之前。要取消,请调用clearInterval或clearTimeout,如下所示:

var timeoutId = setTimeout(someFunction, 1000);
clearTimeout(timeoutId);
var intervalId = setInterval(someFunction, 1000),
clearInterval(intervalId);

此外,当您离开页面或关闭浏览器窗口时,超时会自动取消。

控制台的区别很明显:

我对setInterval(func,milisec)进行了简单的测试,因为我很好奇当函数时间消耗大于间隔持续时间时会发生什么。

setInterval通常会在上一次迭代开始之后安排下一次迭代,除非函数仍在运行。如果是,setInterval将等待,直到函数结束。一旦发生,函数就会立即再次启动——不需要根据计划等待下一次迭代(因为在没有时间超过函数的情况下)。并行迭代也没有运行的情况。

我已经在Chrome v23上测试过了。我希望它在所有现代浏览器中都是确定性的实现。

window.setInterval(function(start) {
    console.log('fired: ' + (new Date().getTime() - start));
    wait();
  }, 1000, new Date().getTime());

控制台输出:

fired: 1000    + ~2500 ajax call -.
fired: 3522    <------------------'
fired: 6032
fired: 8540
fired: 11048

wait函数只是一个线程阻塞助手-同步ajax调用,在服务器端需要2500毫秒的处理时间:

function wait() {
    $.ajax({
        url: "...",
        async: false
    });
}

如果将setInterval中的间隔设置得太短,则它可能会在上一次函数调用完成之前触发。我在最近的浏览器(Firefox 78)中遇到了这个问题。这导致垃圾收集无法足够快地释放内存,并造成了巨大的内存泄漏。使用setTimeout(函数,500);给垃圾收集足够的时间来清理和保持内存稳定。

Serg Hospodarets在他的回答中提到了这个问题,我完全同意他的说法,但他没有包括内存泄漏/垃圾收集问题。我也经历了一些冻结,但对于一些微不足道的任务,内存使用量很快就达到了4GB,这对我来说真的很糟糕。因此,我认为这个答案对我这种情况下的其他人仍然有益。我本想发表评论,但缺乏这样做的声誉。我希望你不介意。

您的代码将具有不同的执行间隔,在某些项目中,例如在线游戏,这是不可接受的。首先,您应该怎么做,以使代码在相同的整数下工作,您应该将“myTimeoutFunction”更改为:

function myTimeoutFunction()
{
    setTimeout(myTimeoutFunction, 1000);
    doStuff();
}
myTimeoutFunction()

此更改后,它将等于

function myTimeoutFunction()
{
    doStuff();
}
myTimeoutFunction();
setInterval(myTimeoutFunction, 1000);

但是,您仍然不会得到稳定的结果,因为JS是单线程的。目前,如果JS线程将忙于某些事情,它将无法执行回调函数,并且执行将延迟2-3毫秒。您是否每秒执行60次,并且每次您有1-3秒的随机延迟,这是绝对不可接受的(一分钟后,大约会有7200毫秒的延迟),我可以建议您使用类似的方法:

    function Timer(clb, timeout) {
        this.clb = clb;
        this.timeout = timeout;
        this.stopTimeout = null;
        this.precision = -1;
    }

    Timer.prototype.start = function() {
        var me = this;
        var now = new Date();
        if(me.precision === -1) {
            me.precision = now.getTime();
        }
        me.stopTimeout = setTimeout(function(){
            me.start()
        }, me.precision - now.getTime() + me.timeout);
        me.precision += me.timeout;
        me.clb();
    };

    Timer.prototype.stop = function() {
        clearTimeout(this.stopTimeout);
        this.precision = -1;
    };

    function myTimeoutFunction()
    {
        doStuff();
    }

    var timer = new Timer(myTimeoutFunction, 1000);
    timer.start();

此代码将保证稳定的执行周期。即使线程也会很忙,您的代码将在1005毫秒后执行,下次它将有995毫秒的超时,结果将是稳定的。