如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:

if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}

有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?


我喜欢这个:

var yourNamespace = {

    foo: function() {
    },

    bar: function() {
    }
};

...

yourNamespace.foo();

我使用这种方法:

var myNamespace = {}
myNamespace._construct = function()
{
    var staticVariable = "This is available to all functions created here"

    function MyClass()
    {
       // Depending on the class, we may build all the classes here
       this.publicMethod = function()
       {
          //Do stuff
       }
    }

    // Alternatively, we may use a prototype.
    MyClass.prototype.altPublicMethod = function()
    {
        //Do stuff
    }

    function privateStuff()
    {
    }

    function publicStuff()
    {
       // Code that may call other public and private functions
    }

    // List of things to place publically
    this.publicStuff = publicStuff
    this.MyClass = MyClass
}
myNamespace._construct()

// The following may or may not be in another file
myNamespace.subName = {}
myNamespace.subName._construct = function()
{
   // Build namespace
}
myNamespace.subName._construct()

外部代码可以是:

var myClass = new myNamespace.MyClass();
var myOtherClass = new myNamepace.subName.SomeOtherClass();
myNamespace.subName.publicOtherStuff(someParameter);

另一种方式是,我认为它比对象文字形式限制少一点,是这样的:

var ns = new function() {

    var internalFunction = function() {

    };

    this.publicFunction = function() {

    };
};

上面的模式非常类似于模块模式,不管你喜欢与否,它允许你将所有函数公开为public,同时避免了对象字面量的刚性结构。


在将我的几个库移植到不同的项目中,并且不得不不断更改顶级(静态命名的)名称空间之后,我转而使用这个小的(开源的)帮助函数来定义名称空间。

global_namespace.Define('startpad.base', function(ns) {
    var Other = ns.Import('startpad.other');
    ....
});

关于好处的描述在我的博客文章中。您可以在这里获取源代码。

我非常喜欢的一个好处是模块之间相对于加载顺序的隔离。你可以在加载外部模块之前引用它。当代码可用时,将填充您获得的对象引用。


有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?

是的。例如:

var your_namespace = your_namespace || {};

然后你就可以

var your_namespace = your_namespace || {};
your_namespace.Foo = {toAlert:'test'};
your_namespace.Bar = function(arg) 
{
    alert(arg);
};
with(your_namespace)
{
   Bar(Foo.toAlert);
}

我创建的命名空间是受到Erlang模块的启发。这是一种非常实用的方法,但这就是我最近编写JavaScript代码的方式。

它为闭包提供全局名称空间,并在闭包中公开已定义的集合函数。

(function(){

  namespace("images", previous, next);
  // ^^ This creates or finds a root object, images, and binds the two functions to it.
  // It works even though those functions are not yet defined.

  function previous(){ ... }

  function next(){ ... }

  function find(){ ... } // A private function

})();

这是user106826到Namespace.js的链接的后续。该项目似乎转移到了GitHub上。现在是smith/namespacedotjs。

我一直在我的小项目中使用这个简单的JavaScript助手,到目前为止,它似乎很轻,但足够通用,可以处理命名空间和加载模块/类。如果它允许我将包导入到我选择的名称空间中,而不仅仅是全局名称空间,那就太好了……唉,但这不是重点。

它允许你声明命名空间,然后在该命名空间中定义对象/模块:

Namespace('my.awesome.package');
my.awesome.package.WildClass = {};

另一种选择是立即声明名称空间及其内容:

Namespace('my.awesome.package', {
    SuperDuperClass: {
        saveTheDay: function() {
            alert('You are welcome.');
        }
    }
});

要了解更多用法示例,请查看源代码中的example.js文件。


因为您可能会编写不同的JavaScript文件,然后在应用程序中组合或不组合它们,所以每个文件都需要能够恢复或构造名称空间对象,而不会破坏其他文件的工作……

一个文件可能打算使用命名空间namespace.namespace1:

namespace = window.namespace || {};
namespace.namespace1 = namespace.namespace1 || {};

namespace.namespace1.doSomeThing = function(){}

另一个文件可能想要使用命名空间namespace2:

namespace = window.namespace || {};
namespace.namespace2 = namespace.namespace2 || {};

namespace.namespace2.doSomeThing = function(){}

这两个文件可以共存,也可以分开而不会发生碰撞。


我写了另一个命名空间库,它的工作方式有点像其他语言中的包/单元。它允许你创建一个JavaScript代码包,并从其他代码中引用这个包:

文件hello.js

Package("hello", [], function() {
  function greeting() {
    alert("Hello World!");
  }
  // Expose function greeting to other packages
  Export("greeting", greeting);
});

文件Example.js

Package("example", ["hello"], function(greeting) {
  // Greeting is available here
  greeting();  // Alerts: "Hello World!"
});

页面中只需要包含第二个文件。它的依赖项(本例中的文件hello.js)将自动加载,从这些依赖项导出的对象将用于填充回调函数的参数。

你可以在Packages JS中找到相关的项目。


如果使用Makefile,您可以这样做。

// prelude.hjs
billy = new (
    function moduleWrapper () {
    const exports = this;

// postlude.hjs
return exports;
})();

// someinternalfile.js
function bob () { console.log('hi'); }
exports.bob = bob;

// clientfile.js
billy.bob();

当我写到1000行左右时,我更喜欢使用Makefile,因为我可以通过删除Makefile中的一行来有效地注释掉大量代码。这样就很容易摆弄东西了。此外,使用这种技术,名称空间只在开头出现一次,因此很容易更改,并且不必在库代码中不断重复它。

当使用makefile时,在浏览器中进行实时开发的shell脚本:

while (true); do make; sleep 1; done

将此添加为make任务“go”,您可以“make go”以在编写代码时保持构建的更新。


我使用在企业jQuery网站上找到的方法:

下面是他们的例子,展示了如何声明私有和公共属性和函数。一切都是作为一个自动执行的匿名函数完成的。

(function( skillet, $, undefined ) {
    //Private Property
    var isHot = true;

    //Public Property
    skillet.ingredient = "Bacon Strips";

    //Public Method
    skillet.fry = function() {
        var oliveOil;

        addItem( "\t\n Butter \n\t" );
        addItem( oliveOil );
        console.log( "Frying " + skillet.ingredient );
    };

    //Private Method
    function addItem( item ) {
        if ( item !== undefined ) {
            console.log( "Adding " + $.trim(item) );
        }
    }
}( window.skillet = window.skillet || {}, jQuery ));

如果你想访问某个公共成员你只需输入skillet。fry()或skillet。配料。

真正酷的是,现在可以使用完全相同的语法扩展名称空间。

//Adding new Functionality to the skillet
(function( skillet, $, undefined ) {
    //Private Property
    var amountOfGrease = "1 Cup";

    //Public Method
    skillet.toString = function() {
        console.log( skillet.quantity + " " +
                     skillet.ingredient + " & " +
                     amountOfGrease + " of Grease" );
        console.log( isHot ? "Hot" : "Cold" );
    };
}( window.skillet = window.skillet || {}, jQuery ));

第三个未定义的参数

The third, undefined argument is the source of the variable of value undefined. I'm not sure if it's still relevant today, but while working with older browsers / JavaScript standards (ecmascript 5, javascript < 1.8.5 ~ firefox 4), the global-scope variable undefined is writable, so anyone could rewrite its value. The third argument (when not passed a value) creates a variable named undefined which is scoped to the namespace/function. Because no value was passed when you created the name space, it defaults to the value undefined.


我通常在闭包中构建它:

var MYNS = MYNS || {};

MYNS.subns = (function() {

    function privateMethod() {
        // Do private stuff, or build internal.
        return "Message";
    }

    return {
        someProperty: 'prop value',
        publicMethod: function() {
            return privateMethod() + " stuff";
        }
    };
})();

自从写了这篇文章以来,我的风格在这些年里有了微妙的变化,现在我发现自己是这样写闭包的:

var MYNS = MYNS || {};

MYNS.subns = (function() {
    var internalState = "Message";

    var privateMethod = function() {
        // Do private stuff, or build internal.
        return internalState;
    };
    var publicMethod = function() {
        return privateMethod() + " stuff";
    };

    return {
        someProperty: 'prop value',
        publicMethod: publicMethod
    };
})();

通过这种方式,我发现公共API和实现更容易理解。将return语句视为实现的公共接口。


下面是Stoyan Stefanov在他的JavaScript Patterns一书中是如何做到这一点的,我发现这本书非常好(它还展示了他如何做注释,允许自动生成API文档,以及如何向自定义对象的原型添加一个方法):

/**
* My JavaScript application
*
* @module myapp
*/

/** @namespace Namespace for MYAPP classes and functions. */
var MYAPP = MYAPP || {};

/**
* A maths utility
* @namespace MYAPP
* @class math_stuff
*/
MYAPP.math_stuff = {

    /**
    * Sums two numbers
    *
    * @method sum
    * @param {Number} a First number
    * @param {Number} b Second number
    * @return {Number} Sum of the inputs
    */
    sum: function (a, b) {
        return a + b;
    },

    /**
    * Multiplies two numbers
    *
    * @method multi
    * @param {Number} a First number
    * @param {Number} b Second number
    * @return {Number} The inputs multiplied
    */
    multi: function (a, b) {
        return a * b;
    }
};

/**
* Constructs Person objects
* @class Person
* @constructor
* @namespace MYAPP
* @param {String} First name
* @param {String} Last name
*/
MYAPP.Person = function (first, last) {

    /**
    * First name of the Person
    * @property first_name
    * @type String
    */
    this.first_name = first;

    /**
    * Last name of the Person
    * @property last_name
    * @type String
    */
    this.last_name = last;
};

/**
* Return Person's full name
*
* @method getName
* @return {String} First name + last name
*/
MYAPP.Person.prototype.getName = function () {
    return this.first_name + ' ' + this.last_name;
};

您可以声明一个简单的函数来提供名称空间。

function namespace(namespace) {
    var object = this, tokens = namespace.split("."), token;

    while (tokens.length > 0) {
        token = tokens.shift();

        if (typeof object[token] === "undefined") {
            object[token] = {};
        }

        object = object[token];
    }

    return object;
}

// Usage example
namespace("foo.bar").baz = "I'm a value!";

示例:

var namespace = {};
namespace.module1 = (function(){

    var self = {};
    self.initialized = false;

    self.init = function(){
        setTimeout(self.onTimeout, 1000)
    };

    self.onTimeout = function(){
        alert('onTimeout')
        self.initialized = true;
    };

    self.init(); /* If it needs to auto-initialize, */
    /* You can also call 'namespace.module1.init();' from outside the module. */
    return self;
})()

你可以声明一个局部变量,就像self和assign local。onTimeout如果你想要它是私有的。


我喜欢Jaco Pretorius的解决方案,但我想通过将“this”关键字指向模块/名称空间对象来使其更有用。 我的煎锅版本:

(function ($, undefined) {

    console.log(this);

}).call(window.myNamespace = window.myNamespace || {}, jQuery);

我对名称空间使用以下语法。

var MYNamespace = MYNamespace|| {};

 MYNamespace.MyFirstClass = function (val) {
        this.value = val;
        this.getValue = function(){
                          return this.value;
                       };
    }

var myFirstInstance = new MYNamespace.MyFirstClass(46);
alert(myFirstInstance.getValue());

jsfiddle: http://jsfiddle.net/rpaul/4dngxwb3/1/


我的习惯是使用函数myName()作为属性存储,然后var myName作为“方法”持有者…

不管这是否合法,打我吧!我一直依赖于我的PHP逻辑,事情很简单。: D

function myObj() {
    this.prop1 = 1;
    this.prop2 = 2;
    this.prop3 = 'string';
}

var myObj = (
 (myObj instanceof Function !== false)
 ? Object.create({

     $props: new myObj(),
     fName1: function() { /* code..  */ },
     fName2: function() { /* code ...*/ }
 })
 : console.log('Object creation failed!')
);

if (this !== that) myObj.fName1();其他myObj.fName2 ();

你也可以用“反之亦然”的方式在对象创建之前进行检查,这样更好:

function myObj() {
    this.prop1 = 1;
    this.prop2 = 2;
    this.prop3 = 'string';
}

var myObj = (
    (typeof(myObj) !== "function" || myObj instanceof Function === false)
    ? new Boolean()
    : Object.create({
        $props: new myObj(),
        init: function () { return; },
        fName1: function() { /* code..  */ },
        fName2: function() { /* code ...*/ }
    })
);

if (myObj instanceof Boolean) {
    Object.freeze(myObj);
    console.log('myObj failed!');
    debugger;
}
else
    myObj.init();

JavaScript:使用Object.create()创建对象


这是Ionuț G. Stan的回答的后续,但通过使用var ClassFirst = this显示了整洁代码的好处。ClassFirst = function(){…},它利用JavaScript的闭包作用域来减少相同名称空间中的类的名称空间混乱。

var Namespace = new function() {
    var ClassFirst = this.ClassFirst = function() {
        this.abc = 123;
    }

    var ClassSecond = this.ClassSecond = function() {
        console.log("Cluttered way to access another class in namespace: ", new Namespace.ClassFirst().abc);
        console.log("Nicer way to access a class in same namespace: ", new ClassFirst().abc);
    }
}

var Namespace2 = new function() {
    var ClassFirst = this.ClassFirst = function() {
        this.abc = 666;
    }

    var ClassSecond = this.ClassSecond = function() {
        console.log("Cluttered way to access another class in namespace: ", new Namespace2.ClassFirst().abc);
        console.log("Nicer way to access a class in same namespace: ", new ClassFirst().abc);
    }
}

new Namespace.ClassSecond()
new Namespace2.ClassSecond()

输出:

Cluttered way to access another class in namespace: 123
Nicer way to access a class in same namespace: 123
Cluttered way to access another class in namespace: 666
Nicer way to access a class in same namespace: 666

我们可以这样单独使用它:

var A = A|| {};
A.B = {};

A.B = {
    itemOne: null,
    itemTwo: null,
};

A.B.itemOne = function () {
    //..
}

A.B.itemTwo = function () {
    //..
}

我最近最喜欢的图案是这样的:

Var命名空间=(函数(){ //暴露给公众 返回{ internalA, c: internalC } //所有私有 /** *完整的JSDoc * / 函数internalA() { / /…… } /** *完整的JSDoc * / 函数internalB() { / /…… } /** *完整的JSDoc * / 函数internalC() { / /…… } /** *完整的JSDoc * / 函数internalD() { / /…… } }) ();

当然,return可以在后面,但是如果后面只有函数声明,那么就更容易看到名称空间是关于什么的,以及暴露了什么API。

在这种情况下使用函数表达式的模式导致不遍历整个代码就无法知道公开了哪些方法。


在JavaScript中,没有预定义的方法来使用名称空间。在JavaScript中,我们必须创建自己的方法来定义NameSpaces。下面是我们在Oodles技术中遵循的一个过程。

注册命名空间 下面是注册名称空间的函数

//Register NameSpaces Function
function registerNS(args){
 var nameSpaceParts = args.split(".");
 var root = window;

 for(var i=0; i < nameSpaceParts.length; i++)
 {
  if(typeof root[nameSpaceParts[i]] == "undefined")
   root[nameSpaceParts[i]] = new Object();

  root = root[nameSpaceParts[i]];
 }
}

要注册一个命名空间,只需调用上述函数,参数为名称空间,以'分隔。”(点)。 例如 让您的应用程序名称为oodles。可以通过以下方法创建命名空间

registerNS("oodles.HomeUtilities");
registerNS("oodles.GlobalUtilities");
var $OHU = oodles.HomeUtilities;
var $OGU = oodles.GlobalUtilities;

基本上,它会在后端创建你的命名空间结构,如下所示:

var oodles = {
    "HomeUtilities": {},
    "GlobalUtilities": {}
};

在上面的函数中,您注册了一个名为“oodles”的命名空间。homeuutilities”和“oodles.GlobalUtilities”。为了调用这些命名空间,我们创建了一个变量,即var $OHU和var $OGU。

这些变量只是初始化名称空间的别名。 现在,当你声明一个属于HomeUtilities的函数时,你会像这样声明它:

$OHU.initialization = function(){
    //Your Code Here
};

上面是函数名初始化,并将其放入命名空间$OHU中。并在脚本文件中的任何地方调用此函数。只需使用下面的代码。

$OHU.initialization();

类似地,对于另一个NameSpaces。

希望能有所帮助。


虽然我已经晚了7年,但是在8年前我已经为此做了很多工作:

http://blogger.ziesemer.com/2008/05/javascript-namespace-function.html http://blogger.ziesemer.com/2007/10/respecting-javascript-global-namespace.html

能够轻松有效地创建多个嵌套的名称空间,以保持复杂的web应用程序的组织和管理,同时尊重JavaScript全局名称空间(防止名称空间污染),并且在这样做的时候不破坏名称空间路径中的任何现有对象,这是很重要的。

以上是我在2008年前后的解决方案:

var namespace = function(name, separator, container){
  var ns = name.split(separator || '.'),
    o = container || window,
    i,
    len;
  for(i = 0, len = ns.length; i < len; i++){
    o = o[ns[i]] = o[ns[i]] || {};
  }
  return o;
};

这不是创建名称空间,而是提供了创建名称空间的函数。

这可以浓缩成一个简化的一行代码:

var namespace=function(c,f,b){var e=c.split(f||"."),g=b||window,d,a;for(d=0,a=e.length;d<a;d++){g=g[e[d]]=g[e[d]]||{}}return g};

使用示例:

namespace("com.example.namespace");
com.example.namespace.test = function(){
  alert("In namespaced function.");
};

或者,作为一种说法:

namespace("com.example.namespace").test = function(){
  alert("In namespaced function.");
};

然后执行如下:

com.example.namespace.test();

如果你不需要支持旧浏览器,更新版本:

const namespace = function(name, separator, container){
    var o = container || window;
    name.split(separator || '.').forEach(function(x){
        o = o[x] = o[x] || {};
    });
    return o;
};

现在,我对将命名空间暴露给全局命名空间本身持谨慎态度。(可惜基础语言没有为我们提供这个!)所以我通常会在闭包中使用这个,比如:

(函数(){ Const namespace = function(名称,分隔符,容器){ Var o =容器||窗口; 的名字。split(separator || '.'). foreach(函数(x){ O = O [x] = O [x] || {}; }); 返回啊; }; const ns = namespace("com.ziesemer.myApp"); / /可选: ns.namespace = ns; //进一步扩展,使用ns从这里… } ()); console.log (\ com \”:“com);

在较大的应用程序中,这只需要在页面加载开始时定义一次(对于基于客户端的web应用程序)。如果保留的话,其他文件可以重用命名空间函数(在上面包含为“可选”)。在最坏的情况下,如果这个函数被重新声明了几次——它只需要几行代码,如果简化了,就会更少。


模块模式最初被定义为在传统软件工程中为类提供私有和公共封装的一种方式。

在使用Module模式时,我们可能会发现定义一个简单的模板来开始使用它是很有用的。下面是一个涵盖了名称间距、公共变量和私有变量的例子。

在JavaScript中,Module模式被用来进一步模拟类的概念,这样我们就可以在单个对象中同时包含公共/私有方法和变量,从而将特定部分从全局作用域中屏蔽掉。这样做的结果是降低了我们的函数名与页面上其他脚本中定义的其他函数冲突的可能性。

var myNamespace = (function () {

  var myPrivateVar, myPrivateMethod;

  // A private counter variable
  myPrivateVar = 0;

  // A private function which logs any arguments
  myPrivateMethod = function( foo ) {
      console.log( foo );
  };

  return {

    // A public variable
    myPublicVar: "foo",

    // A public function utilizing privates
    myPublicFunction: function( bar ) {

      // Increment our private counter
      myPrivateVar++;

      // Call our private method using bar
      myPrivateMethod( bar );

    }
  };

})();

优势

为什么模块模式是一个很好的选择?首先,对于来自面向对象背景的开发人员来说,它比真正的封装思想要简洁得多,至少从JavaScript的角度来看是这样。

其次,它支持私有数据——因此,在模块模式中,代码的公共部分能够触及私有部分,而外部世界无法触及类的私有部分。

缺点

Module模式的缺点是,由于我们以不同的方式访问公共成员和私有成员,当我们希望更改可见性时,实际上必须对使用成员的每个位置进行更改。

我们也不能访问稍后添加到对象的方法中的私有成员。也就是说,在许多情况下,模块模式仍然是非常有用的,如果使用正确,肯定有潜力改善我们的应用程序的结构。

揭示模块模式

现在我们对模块模式有了一些熟悉,让我们来看看稍微改进的版本——Christian Heilmann的揭示模块模式。

当我们想要从一个公共方法调用另一个公共方法或访问公共变量时,他不得不重复主对象的名称,这使Heilmann感到沮丧,因此出现了揭示模块模式。他也不喜欢模块模式的要求,因为他希望公开的东西必须切换到对象文字符号。

他努力的结果是一种更新的模式,在这种模式中,我们只需在私有作用域中定义所有函数和变量,并返回一个匿名对象,该对象带有指向我们希望显示为公共的私有功能的指针。

下面是如何使用reveal Module模式的示例

var myRevealingModule = (function () {

        var privateVar = "Ben Cherry",
            publicVar = "Hey there!";

        function privateFunction() {
            console.log( "Name:" + privateVar );
        }

        function publicSetName( strName ) {
            privateVar = strName;
        }

        function publicGetName() {
            privateFunction();
        }


        // Reveal public pointers to
        // private functions and properties

        return {
            setName: publicSetName,
            greeting: publicVar,
            getName: publicGetName
        };

    })();

myRevealingModule.setName( "Paul Kinlan" );

优势

这种模式使得脚本的语法更加一致。在模块的末尾,它还使哪些函数和变量可以被公开访问更加清楚,从而降低了可读性。

缺点

这种模式的一个缺点是,如果一个私有函数引用了一个公共函数,那么如果需要一个补丁,这个公共函数就不能被覆盖。这是因为私有函数将继续引用私有实现,并且该模式不应用于公共成员,只应用于函数。

引用私有变量的公共对象成员也遵循上面的无补丁规则。


如果你需要私有作用域:

var yourNamespace = (function() {

  //Private property
  var publicScope = {};

  //Private property
  var privateProperty = "aaa"; 

  //Public property
  publicScope.publicProperty = "bbb";

  //Public method
  publicScope.publicMethod = function() {
    this.privateMethod();
  };

  //Private method
  function privateMethod() {
    console.log(this.privateProperty);
  }

  //Return only the public parts
  return publicScope;
}());

yourNamespace.publicMethod();

否则,如果你永远不会使用私有作用域:

var yourNamespace = {};

yourNamespace.publicMethod = function() {
    // Do something...
};

yourNamespace.publicMethod2 = function() {
    // Do something...
};

yourNamespace.publicMethod();

我认为对于这样一个简单的问题,你们都使用了太多的代码。 没必要为它回购。 这是一个单线函数。

namespace => namespace.split(".").reduce((last, next) => (last[next] = (last[next] || {})), window);

试试吧:

//——定义—— Const namespace = name => name.split(".")。减少(下)(最后,= >(去年[下]=(去年[下一个 ] || {})), 窗口); //——使用---- Const c =命名空间("a.b.c"); c.MyClass = class MyClass {}; //—参见---- Console.log ("a: ", a);


JavaScript默认情况下不支持命名空间。因此,如果您创建任何元素(函数、方法、对象、变量),那么它将变成全局的,并污染全局命名空间。让我们以定义两个没有任何名称空间的函数为例,

function func1() {
    console.log("This is a first definition");

}
function func1() {
    console.log("This is a second definition");
}
func1(); // This is a second definition

它总是调用第二个函数定义。在这种情况下,命名空间将解决名称冲突问题。


ES6 Modules命名空间导入

// circle.js
export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };
// main.js
import * as Circle from './modules/circle.js';

// draw a circle
let circle1 = Circle.draw(myCanvas.ctx, 75, 200, 100, 'green');
Circle.reportArea(circle1.radius, reportList);
Circle.reportPerimeter(circle1.radius, reportList);

这将获取Circle .js中所有可用的导出,并使它们作为对象Circle的成员可用,有效地为其提供了自己的名称空间。


JavaScript还没有命名空间的原生表示,但TypeScript有。

例如,您可以使用以下TS代码(playground)

namespace Stack {
    export const hello = () => console.log('hi')
}

Stack.hello()

如果你不能将你的代码更新到TS,你至少可以使用TS在为命名空间生成JS输出时所采用的模式,它看起来像这样:

var Stack;
(function (Stack) {
    Stack.hello = () => console.log('hi');
})(Stack || (Stack = {}));
Stack.hello();

进一步阅读:

TS -命名空间 命名空间和模块