如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:

if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}

有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?


当前回答

下面是Stoyan Stefanov在他的JavaScript Patterns一书中是如何做到这一点的,我发现这本书非常好(它还展示了他如何做注释,允许自动生成API文档,以及如何向自定义对象的原型添加一个方法):

/**
* My JavaScript application
*
* @module myapp
*/

/** @namespace Namespace for MYAPP classes and functions. */
var MYAPP = MYAPP || {};

/**
* A maths utility
* @namespace MYAPP
* @class math_stuff
*/
MYAPP.math_stuff = {

    /**
    * Sums two numbers
    *
    * @method sum
    * @param {Number} a First number
    * @param {Number} b Second number
    * @return {Number} Sum of the inputs
    */
    sum: function (a, b) {
        return a + b;
    },

    /**
    * Multiplies two numbers
    *
    * @method multi
    * @param {Number} a First number
    * @param {Number} b Second number
    * @return {Number} The inputs multiplied
    */
    multi: function (a, b) {
        return a * b;
    }
};

/**
* Constructs Person objects
* @class Person
* @constructor
* @namespace MYAPP
* @param {String} First name
* @param {String} Last name
*/
MYAPP.Person = function (first, last) {

    /**
    * First name of the Person
    * @property first_name
    * @type String
    */
    this.first_name = first;

    /**
    * Last name of the Person
    * @property last_name
    * @type String
    */
    this.last_name = last;
};

/**
* Return Person's full name
*
* @method getName
* @return {String} First name + last name
*/
MYAPP.Person.prototype.getName = function () {
    return this.first_name + ' ' + this.last_name;
};

其他回答

这是user106826到Namespace.js的链接的后续。该项目似乎转移到了GitHub上。现在是smith/namespacedotjs。

我一直在我的小项目中使用这个简单的JavaScript助手,到目前为止,它似乎很轻,但足够通用,可以处理命名空间和加载模块/类。如果它允许我将包导入到我选择的名称空间中,而不仅仅是全局名称空间,那就太好了……唉,但这不是重点。

它允许你声明命名空间,然后在该命名空间中定义对象/模块:

Namespace('my.awesome.package');
my.awesome.package.WildClass = {};

另一种选择是立即声明名称空间及其内容:

Namespace('my.awesome.package', {
    SuperDuperClass: {
        saveTheDay: function() {
            alert('You are welcome.');
        }
    }
});

要了解更多用法示例,请查看源代码中的example.js文件。

我使用这种方法:

var myNamespace = {}
myNamespace._construct = function()
{
    var staticVariable = "This is available to all functions created here"

    function MyClass()
    {
       // Depending on the class, we may build all the classes here
       this.publicMethod = function()
       {
          //Do stuff
       }
    }

    // Alternatively, we may use a prototype.
    MyClass.prototype.altPublicMethod = function()
    {
        //Do stuff
    }

    function privateStuff()
    {
    }

    function publicStuff()
    {
       // Code that may call other public and private functions
    }

    // List of things to place publically
    this.publicStuff = publicStuff
    this.MyClass = MyClass
}
myNamespace._construct()

// The following may or may not be in another file
myNamespace.subName = {}
myNamespace.subName._construct = function()
{
   // Build namespace
}
myNamespace.subName._construct()

外部代码可以是:

var myClass = new myNamespace.MyClass();
var myOtherClass = new myNamepace.subName.SomeOtherClass();
myNamespace.subName.publicOtherStuff(someParameter);

在JavaScript中,没有预定义的方法来使用名称空间。在JavaScript中,我们必须创建自己的方法来定义NameSpaces。下面是我们在Oodles技术中遵循的一个过程。

注册命名空间 下面是注册名称空间的函数

//Register NameSpaces Function
function registerNS(args){
 var nameSpaceParts = args.split(".");
 var root = window;

 for(var i=0; i < nameSpaceParts.length; i++)
 {
  if(typeof root[nameSpaceParts[i]] == "undefined")
   root[nameSpaceParts[i]] = new Object();

  root = root[nameSpaceParts[i]];
 }
}

要注册一个命名空间,只需调用上述函数,参数为名称空间,以'分隔。”(点)。 例如 让您的应用程序名称为oodles。可以通过以下方法创建命名空间

registerNS("oodles.HomeUtilities");
registerNS("oodles.GlobalUtilities");
var $OHU = oodles.HomeUtilities;
var $OGU = oodles.GlobalUtilities;

基本上,它会在后端创建你的命名空间结构,如下所示:

var oodles = {
    "HomeUtilities": {},
    "GlobalUtilities": {}
};

在上面的函数中,您注册了一个名为“oodles”的命名空间。homeuutilities”和“oodles.GlobalUtilities”。为了调用这些命名空间,我们创建了一个变量,即var $OHU和var $OGU。

这些变量只是初始化名称空间的别名。 现在,当你声明一个属于HomeUtilities的函数时,你会像这样声明它:

$OHU.initialization = function(){
    //Your Code Here
};

上面是函数名初始化,并将其放入命名空间$OHU中。并在脚本文件中的任何地方调用此函数。只需使用下面的代码。

$OHU.initialization();

类似地,对于另一个NameSpaces。

希望能有所帮助。

下面是Stoyan Stefanov在他的JavaScript Patterns一书中是如何做到这一点的,我发现这本书非常好(它还展示了他如何做注释,允许自动生成API文档,以及如何向自定义对象的原型添加一个方法):

/**
* My JavaScript application
*
* @module myapp
*/

/** @namespace Namespace for MYAPP classes and functions. */
var MYAPP = MYAPP || {};

/**
* A maths utility
* @namespace MYAPP
* @class math_stuff
*/
MYAPP.math_stuff = {

    /**
    * Sums two numbers
    *
    * @method sum
    * @param {Number} a First number
    * @param {Number} b Second number
    * @return {Number} Sum of the inputs
    */
    sum: function (a, b) {
        return a + b;
    },

    /**
    * Multiplies two numbers
    *
    * @method multi
    * @param {Number} a First number
    * @param {Number} b Second number
    * @return {Number} The inputs multiplied
    */
    multi: function (a, b) {
        return a * b;
    }
};

/**
* Constructs Person objects
* @class Person
* @constructor
* @namespace MYAPP
* @param {String} First name
* @param {String} Last name
*/
MYAPP.Person = function (first, last) {

    /**
    * First name of the Person
    * @property first_name
    * @type String
    */
    this.first_name = first;

    /**
    * Last name of the Person
    * @property last_name
    * @type String
    */
    this.last_name = last;
};

/**
* Return Person's full name
*
* @method getName
* @return {String} First name + last name
*/
MYAPP.Person.prototype.getName = function () {
    return this.first_name + ' ' + this.last_name;
};

我写了另一个命名空间库,它的工作方式有点像其他语言中的包/单元。它允许你创建一个JavaScript代码包,并从其他代码中引用这个包:

文件hello.js

Package("hello", [], function() {
  function greeting() {
    alert("Hello World!");
  }
  // Expose function greeting to other packages
  Export("greeting", greeting);
});

文件Example.js

Package("example", ["hello"], function(greeting) {
  // Greeting is available here
  greeting();  // Alerts: "Hello World!"
});

页面中只需要包含第二个文件。它的依赖项(本例中的文件hello.js)将自动加载,从这些依赖项导出的对象将用于填充回调函数的参数。

你可以在Packages JS中找到相关的项目。