如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:

if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}

有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?


当前回答

我使用在企业jQuery网站上找到的方法:

下面是他们的例子,展示了如何声明私有和公共属性和函数。一切都是作为一个自动执行的匿名函数完成的。

(function( skillet, $, undefined ) {
    //Private Property
    var isHot = true;

    //Public Property
    skillet.ingredient = "Bacon Strips";

    //Public Method
    skillet.fry = function() {
        var oliveOil;

        addItem( "\t\n Butter \n\t" );
        addItem( oliveOil );
        console.log( "Frying " + skillet.ingredient );
    };

    //Private Method
    function addItem( item ) {
        if ( item !== undefined ) {
            console.log( "Adding " + $.trim(item) );
        }
    }
}( window.skillet = window.skillet || {}, jQuery ));

如果你想访问某个公共成员你只需输入skillet。fry()或skillet。配料。

真正酷的是,现在可以使用完全相同的语法扩展名称空间。

//Adding new Functionality to the skillet
(function( skillet, $, undefined ) {
    //Private Property
    var amountOfGrease = "1 Cup";

    //Public Method
    skillet.toString = function() {
        console.log( skillet.quantity + " " +
                     skillet.ingredient + " & " +
                     amountOfGrease + " of Grease" );
        console.log( isHot ? "Hot" : "Cold" );
    };
}( window.skillet = window.skillet || {}, jQuery ));

第三个未定义的参数

The third, undefined argument is the source of the variable of value undefined. I'm not sure if it's still relevant today, but while working with older browsers / JavaScript standards (ecmascript 5, javascript < 1.8.5 ~ firefox 4), the global-scope variable undefined is writable, so anyone could rewrite its value. The third argument (when not passed a value) creates a variable named undefined which is scoped to the namespace/function. Because no value was passed when you created the name space, it defaults to the value undefined.

其他回答

这是user106826到Namespace.js的链接的后续。该项目似乎转移到了GitHub上。现在是smith/namespacedotjs。

我一直在我的小项目中使用这个简单的JavaScript助手,到目前为止,它似乎很轻,但足够通用,可以处理命名空间和加载模块/类。如果它允许我将包导入到我选择的名称空间中,而不仅仅是全局名称空间,那就太好了……唉,但这不是重点。

它允许你声明命名空间,然后在该命名空间中定义对象/模块:

Namespace('my.awesome.package');
my.awesome.package.WildClass = {};

另一种选择是立即声明名称空间及其内容:

Namespace('my.awesome.package', {
    SuperDuperClass: {
        saveTheDay: function() {
            alert('You are welcome.');
        }
    }
});

要了解更多用法示例,请查看源代码中的example.js文件。

我通常在闭包中构建它:

var MYNS = MYNS || {};

MYNS.subns = (function() {

    function privateMethod() {
        // Do private stuff, or build internal.
        return "Message";
    }

    return {
        someProperty: 'prop value',
        publicMethod: function() {
            return privateMethod() + " stuff";
        }
    };
})();

自从写了这篇文章以来,我的风格在这些年里有了微妙的变化,现在我发现自己是这样写闭包的:

var MYNS = MYNS || {};

MYNS.subns = (function() {
    var internalState = "Message";

    var privateMethod = function() {
        // Do private stuff, or build internal.
        return internalState;
    };
    var publicMethod = function() {
        return privateMethod() + " stuff";
    };

    return {
        someProperty: 'prop value',
        publicMethod: publicMethod
    };
})();

通过这种方式,我发现公共API和实现更容易理解。将return语句视为实现的公共接口。

示例:

var namespace = {};
namespace.module1 = (function(){

    var self = {};
    self.initialized = false;

    self.init = function(){
        setTimeout(self.onTimeout, 1000)
    };

    self.onTimeout = function(){
        alert('onTimeout')
        self.initialized = true;
    };

    self.init(); /* If it needs to auto-initialize, */
    /* You can also call 'namespace.module1.init();' from outside the module. */
    return self;
})()

你可以声明一个局部变量,就像self和assign local。onTimeout如果你想要它是私有的。

我使用这种方法:

var myNamespace = {}
myNamespace._construct = function()
{
    var staticVariable = "This is available to all functions created here"

    function MyClass()
    {
       // Depending on the class, we may build all the classes here
       this.publicMethod = function()
       {
          //Do stuff
       }
    }

    // Alternatively, we may use a prototype.
    MyClass.prototype.altPublicMethod = function()
    {
        //Do stuff
    }

    function privateStuff()
    {
    }

    function publicStuff()
    {
       // Code that may call other public and private functions
    }

    // List of things to place publically
    this.publicStuff = publicStuff
    this.MyClass = MyClass
}
myNamespace._construct()

// The following may or may not be in another file
myNamespace.subName = {}
myNamespace.subName._construct = function()
{
   // Build namespace
}
myNamespace.subName._construct()

外部代码可以是:

var myClass = new myNamespace.MyClass();
var myOtherClass = new myNamepace.subName.SomeOtherClass();
myNamespace.subName.publicOtherStuff(someParameter);

因为您可能会编写不同的JavaScript文件,然后在应用程序中组合或不组合它们,所以每个文件都需要能够恢复或构造名称空间对象,而不会破坏其他文件的工作……

一个文件可能打算使用命名空间namespace.namespace1:

namespace = window.namespace || {};
namespace.namespace1 = namespace.namespace1 || {};

namespace.namespace1.doSomeThing = function(){}

另一个文件可能想要使用命名空间namespace2:

namespace = window.namespace || {};
namespace.namespace2 = namespace.namespace2 || {};

namespace.namespace2.doSomeThing = function(){}

这两个文件可以共存,也可以分开而不会发生碰撞。