如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:

if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}

有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?


当前回答

如果使用Makefile,您可以这样做。

// prelude.hjs
billy = new (
    function moduleWrapper () {
    const exports = this;

// postlude.hjs
return exports;
})();

// someinternalfile.js
function bob () { console.log('hi'); }
exports.bob = bob;

// clientfile.js
billy.bob();

当我写到1000行左右时,我更喜欢使用Makefile,因为我可以通过删除Makefile中的一行来有效地注释掉大量代码。这样就很容易摆弄东西了。此外,使用这种技术,名称空间只在开头出现一次,因此很容易更改,并且不必在库代码中不断重复它。

当使用makefile时,在浏览器中进行实时开发的shell脚本:

while (true); do make; sleep 1; done

将此添加为make任务“go”,您可以“make go”以在编写代码时保持构建的更新。

其他回答

在JavaScript中,没有预定义的方法来使用名称空间。在JavaScript中,我们必须创建自己的方法来定义NameSpaces。下面是我们在Oodles技术中遵循的一个过程。

注册命名空间 下面是注册名称空间的函数

//Register NameSpaces Function
function registerNS(args){
 var nameSpaceParts = args.split(".");
 var root = window;

 for(var i=0; i < nameSpaceParts.length; i++)
 {
  if(typeof root[nameSpaceParts[i]] == "undefined")
   root[nameSpaceParts[i]] = new Object();

  root = root[nameSpaceParts[i]];
 }
}

要注册一个命名空间,只需调用上述函数,参数为名称空间,以'分隔。”(点)。 例如 让您的应用程序名称为oodles。可以通过以下方法创建命名空间

registerNS("oodles.HomeUtilities");
registerNS("oodles.GlobalUtilities");
var $OHU = oodles.HomeUtilities;
var $OGU = oodles.GlobalUtilities;

基本上,它会在后端创建你的命名空间结构,如下所示:

var oodles = {
    "HomeUtilities": {},
    "GlobalUtilities": {}
};

在上面的函数中,您注册了一个名为“oodles”的命名空间。homeuutilities”和“oodles.GlobalUtilities”。为了调用这些命名空间,我们创建了一个变量,即var $OHU和var $OGU。

这些变量只是初始化名称空间的别名。 现在,当你声明一个属于HomeUtilities的函数时,你会像这样声明它:

$OHU.initialization = function(){
    //Your Code Here
};

上面是函数名初始化,并将其放入命名空间$OHU中。并在脚本文件中的任何地方调用此函数。只需使用下面的代码。

$OHU.initialization();

类似地,对于另一个NameSpaces。

希望能有所帮助。

我写了另一个命名空间库,它的工作方式有点像其他语言中的包/单元。它允许你创建一个JavaScript代码包,并从其他代码中引用这个包:

文件hello.js

Package("hello", [], function() {
  function greeting() {
    alert("Hello World!");
  }
  // Expose function greeting to other packages
  Export("greeting", greeting);
});

文件Example.js

Package("example", ["hello"], function(greeting) {
  // Greeting is available here
  greeting();  // Alerts: "Hello World!"
});

页面中只需要包含第二个文件。它的依赖项(本例中的文件hello.js)将自动加载,从这些依赖项导出的对象将用于填充回调函数的参数。

你可以在Packages JS中找到相关的项目。

我使用这种方法:

var myNamespace = {}
myNamespace._construct = function()
{
    var staticVariable = "This is available to all functions created here"

    function MyClass()
    {
       // Depending on the class, we may build all the classes here
       this.publicMethod = function()
       {
          //Do stuff
       }
    }

    // Alternatively, we may use a prototype.
    MyClass.prototype.altPublicMethod = function()
    {
        //Do stuff
    }

    function privateStuff()
    {
    }

    function publicStuff()
    {
       // Code that may call other public and private functions
    }

    // List of things to place publically
    this.publicStuff = publicStuff
    this.MyClass = MyClass
}
myNamespace._construct()

// The following may or may not be in another file
myNamespace.subName = {}
myNamespace.subName._construct = function()
{
   // Build namespace
}
myNamespace.subName._construct()

外部代码可以是:

var myClass = new myNamespace.MyClass();
var myOtherClass = new myNamepace.subName.SomeOtherClass();
myNamespace.subName.publicOtherStuff(someParameter);

我喜欢Jaco Pretorius的解决方案,但我想通过将“this”关键字指向模块/名称空间对象来使其更有用。 我的煎锅版本:

(function ($, undefined) {

    console.log(this);

}).call(window.myNamespace = window.myNamespace || {}, jQuery);

我认为对于这样一个简单的问题,你们都使用了太多的代码。 没必要为它回购。 这是一个单线函数。

namespace => namespace.split(".").reduce((last, next) => (last[next] = (last[next] || {})), window);

试试吧:

//——定义—— Const namespace = name => name.split(".")。减少(下)(最后,= >(去年[下]=(去年[下一个 ] || {})), 窗口); //——使用---- Const c =命名空间("a.b.c"); c.MyClass = class MyClass {}; //—参见---- Console.log ("a: ", a);