如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:

if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}

有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?


当前回答

有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?

是的。例如:

var your_namespace = your_namespace || {};

然后你就可以

var your_namespace = your_namespace || {};
your_namespace.Foo = {toAlert:'test'};
your_namespace.Bar = function(arg) 
{
    alert(arg);
};
with(your_namespace)
{
   Bar(Foo.toAlert);
}

其他回答

这是Ionuț G. Stan的回答的后续,但通过使用var ClassFirst = this显示了整洁代码的好处。ClassFirst = function(){…},它利用JavaScript的闭包作用域来减少相同名称空间中的类的名称空间混乱。

var Namespace = new function() {
    var ClassFirst = this.ClassFirst = function() {
        this.abc = 123;
    }

    var ClassSecond = this.ClassSecond = function() {
        console.log("Cluttered way to access another class in namespace: ", new Namespace.ClassFirst().abc);
        console.log("Nicer way to access a class in same namespace: ", new ClassFirst().abc);
    }
}

var Namespace2 = new function() {
    var ClassFirst = this.ClassFirst = function() {
        this.abc = 666;
    }

    var ClassSecond = this.ClassSecond = function() {
        console.log("Cluttered way to access another class in namespace: ", new Namespace2.ClassFirst().abc);
        console.log("Nicer way to access a class in same namespace: ", new ClassFirst().abc);
    }
}

new Namespace.ClassSecond()
new Namespace2.ClassSecond()

输出:

Cluttered way to access another class in namespace: 123
Nicer way to access a class in same namespace: 123
Cluttered way to access another class in namespace: 666
Nicer way to access a class in same namespace: 666

我使用这种方法:

var myNamespace = {}
myNamespace._construct = function()
{
    var staticVariable = "This is available to all functions created here"

    function MyClass()
    {
       // Depending on the class, we may build all the classes here
       this.publicMethod = function()
       {
          //Do stuff
       }
    }

    // Alternatively, we may use a prototype.
    MyClass.prototype.altPublicMethod = function()
    {
        //Do stuff
    }

    function privateStuff()
    {
    }

    function publicStuff()
    {
       // Code that may call other public and private functions
    }

    // List of things to place publically
    this.publicStuff = publicStuff
    this.MyClass = MyClass
}
myNamespace._construct()

// The following may or may not be in another file
myNamespace.subName = {}
myNamespace.subName._construct = function()
{
   // Build namespace
}
myNamespace.subName._construct()

外部代码可以是:

var myClass = new myNamespace.MyClass();
var myOtherClass = new myNamepace.subName.SomeOtherClass();
myNamespace.subName.publicOtherStuff(someParameter);

这是user106826到Namespace.js的链接的后续。该项目似乎转移到了GitHub上。现在是smith/namespacedotjs。

我一直在我的小项目中使用这个简单的JavaScript助手,到目前为止,它似乎很轻,但足够通用,可以处理命名空间和加载模块/类。如果它允许我将包导入到我选择的名称空间中,而不仅仅是全局名称空间,那就太好了……唉,但这不是重点。

它允许你声明命名空间,然后在该命名空间中定义对象/模块:

Namespace('my.awesome.package');
my.awesome.package.WildClass = {};

另一种选择是立即声明名称空间及其内容:

Namespace('my.awesome.package', {
    SuperDuperClass: {
        saveTheDay: function() {
            alert('You are welcome.');
        }
    }
});

要了解更多用法示例,请查看源代码中的example.js文件。

如果使用Makefile,您可以这样做。

// prelude.hjs
billy = new (
    function moduleWrapper () {
    const exports = this;

// postlude.hjs
return exports;
})();

// someinternalfile.js
function bob () { console.log('hi'); }
exports.bob = bob;

// clientfile.js
billy.bob();

当我写到1000行左右时,我更喜欢使用Makefile,因为我可以通过删除Makefile中的一行来有效地注释掉大量代码。这样就很容易摆弄东西了。此外,使用这种技术,名称空间只在开头出现一次,因此很容易更改,并且不必在库代码中不断重复它。

当使用makefile时,在浏览器中进行实时开发的shell脚本:

while (true); do make; sleep 1; done

将此添加为make任务“go”,您可以“make go”以在编写代码时保持构建的更新。

另一种方式是,我认为它比对象文字形式限制少一点,是这样的:

var ns = new function() {

    var internalFunction = function() {

    };

    this.publicFunction = function() {

    };
};

上面的模式非常类似于模块模式,不管你喜欢与否,它允许你将所有函数公开为public,同时避免了对象字面量的刚性结构。