如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
当前回答
在将我的几个库移植到不同的项目中,并且不得不不断更改顶级(静态命名的)名称空间之后,我转而使用这个小的(开源的)帮助函数来定义名称空间。
global_namespace.Define('startpad.base', function(ns) {
var Other = ns.Import('startpad.other');
....
});
关于好处的描述在我的博客文章中。您可以在这里获取源代码。
我非常喜欢的一个好处是模块之间相对于加载顺序的隔离。你可以在加载外部模块之前引用它。当代码可用时,将填充您获得的对象引用。
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示例:
var namespace = {};
namespace.module1 = (function(){
var self = {};
self.initialized = false;
self.init = function(){
setTimeout(self.onTimeout, 1000)
};
self.onTimeout = function(){
alert('onTimeout')
self.initialized = true;
};
self.init(); /* If it needs to auto-initialize, */
/* You can also call 'namespace.module1.init();' from outside the module. */
return self;
})()
你可以声明一个局部变量,就像self和assign local。onTimeout如果你想要它是私有的。
JavaScript还没有命名空间的原生表示,但TypeScript有。
例如,您可以使用以下TS代码(playground)
namespace Stack {
export const hello = () => console.log('hi')
}
Stack.hello()
如果你不能将你的代码更新到TS,你至少可以使用TS在为命名空间生成JS输出时所采用的模式,它看起来像这样:
var Stack;
(function (Stack) {
Stack.hello = () => console.log('hi');
})(Stack || (Stack = {}));
Stack.hello();
进一步阅读:
TS -命名空间 命名空间和模块
下面是Stoyan Stefanov在他的JavaScript Patterns一书中是如何做到这一点的,我发现这本书非常好(它还展示了他如何做注释,允许自动生成API文档,以及如何向自定义对象的原型添加一个方法):
/**
* My JavaScript application
*
* @module myapp
*/
/** @namespace Namespace for MYAPP classes and functions. */
var MYAPP = MYAPP || {};
/**
* A maths utility
* @namespace MYAPP
* @class math_stuff
*/
MYAPP.math_stuff = {
/**
* Sums two numbers
*
* @method sum
* @param {Number} a First number
* @param {Number} b Second number
* @return {Number} Sum of the inputs
*/
sum: function (a, b) {
return a + b;
},
/**
* Multiplies two numbers
*
* @method multi
* @param {Number} a First number
* @param {Number} b Second number
* @return {Number} The inputs multiplied
*/
multi: function (a, b) {
return a * b;
}
};
/**
* Constructs Person objects
* @class Person
* @constructor
* @namespace MYAPP
* @param {String} First name
* @param {String} Last name
*/
MYAPP.Person = function (first, last) {
/**
* First name of the Person
* @property first_name
* @type String
*/
this.first_name = first;
/**
* Last name of the Person
* @property last_name
* @type String
*/
this.last_name = last;
};
/**
* Return Person's full name
*
* @method getName
* @return {String} First name + last name
*/
MYAPP.Person.prototype.getName = function () {
return this.first_name + ' ' + this.last_name;
};
我的习惯是使用函数myName()作为属性存储,然后var myName作为“方法”持有者…
不管这是否合法,打我吧!我一直依赖于我的PHP逻辑,事情很简单。: D
function myObj() {
this.prop1 = 1;
this.prop2 = 2;
this.prop3 = 'string';
}
var myObj = (
(myObj instanceof Function !== false)
? Object.create({
$props: new myObj(),
fName1: function() { /* code.. */ },
fName2: function() { /* code ...*/ }
})
: console.log('Object creation failed!')
);
if (this !== that) myObj.fName1();其他myObj.fName2 ();
你也可以用“反之亦然”的方式在对象创建之前进行检查,这样更好:
function myObj() {
this.prop1 = 1;
this.prop2 = 2;
this.prop3 = 'string';
}
var myObj = (
(typeof(myObj) !== "function" || myObj instanceof Function === false)
? new Boolean()
: Object.create({
$props: new myObj(),
init: function () { return; },
fName1: function() { /* code.. */ },
fName2: function() { /* code ...*/ }
})
);
if (myObj instanceof Boolean) {
Object.freeze(myObj);
console.log('myObj failed!');
debugger;
}
else
myObj.init();
JavaScript:使用Object.create()创建对象
在JavaScript中,没有预定义的方法来使用名称空间。在JavaScript中,我们必须创建自己的方法来定义NameSpaces。下面是我们在Oodles技术中遵循的一个过程。
注册命名空间 下面是注册名称空间的函数
//Register NameSpaces Function
function registerNS(args){
var nameSpaceParts = args.split(".");
var root = window;
for(var i=0; i < nameSpaceParts.length; i++)
{
if(typeof root[nameSpaceParts[i]] == "undefined")
root[nameSpaceParts[i]] = new Object();
root = root[nameSpaceParts[i]];
}
}
要注册一个命名空间,只需调用上述函数,参数为名称空间,以'分隔。”(点)。 例如 让您的应用程序名称为oodles。可以通过以下方法创建命名空间
registerNS("oodles.HomeUtilities");
registerNS("oodles.GlobalUtilities");
var $OHU = oodles.HomeUtilities;
var $OGU = oodles.GlobalUtilities;
基本上,它会在后端创建你的命名空间结构,如下所示:
var oodles = {
"HomeUtilities": {},
"GlobalUtilities": {}
};
在上面的函数中,您注册了一个名为“oodles”的命名空间。homeuutilities”和“oodles.GlobalUtilities”。为了调用这些命名空间,我们创建了一个变量,即var $OHU和var $OGU。
这些变量只是初始化名称空间的别名。 现在,当你声明一个属于HomeUtilities的函数时,你会像这样声明它:
$OHU.initialization = function(){
//Your Code Here
};
上面是函数名初始化,并将其放入命名空间$OHU中。并在脚本文件中的任何地方调用此函数。只需使用下面的代码。
$OHU.initialization();
类似地,对于另一个NameSpaces。
希望能有所帮助。