如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
当前回答
ES6 Modules命名空间导入
// circle.js
export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };
// main.js
import * as Circle from './modules/circle.js';
// draw a circle
let circle1 = Circle.draw(myCanvas.ctx, 75, 200, 100, 'green');
Circle.reportArea(circle1.radius, reportList);
Circle.reportPerimeter(circle1.radius, reportList);
这将获取Circle .js中所有可用的导出,并使它们作为对象Circle的成员可用,有效地为其提供了自己的名称空间。
其他回答
我喜欢这个:
var yourNamespace = {
foo: function() {
},
bar: function() {
}
};
...
yourNamespace.foo();
因为您可能会编写不同的JavaScript文件,然后在应用程序中组合或不组合它们,所以每个文件都需要能够恢复或构造名称空间对象,而不会破坏其他文件的工作……
一个文件可能打算使用命名空间namespace.namespace1:
namespace = window.namespace || {};
namespace.namespace1 = namespace.namespace1 || {};
namespace.namespace1.doSomeThing = function(){}
另一个文件可能想要使用命名空间namespace2:
namespace = window.namespace || {};
namespace.namespace2 = namespace.namespace2 || {};
namespace.namespace2.doSomeThing = function(){}
这两个文件可以共存,也可以分开而不会发生碰撞。
ES6 Modules命名空间导入
// circle.js
export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };
// main.js
import * as Circle from './modules/circle.js';
// draw a circle
let circle1 = Circle.draw(myCanvas.ctx, 75, 200, 100, 'green');
Circle.reportArea(circle1.radius, reportList);
Circle.reportPerimeter(circle1.radius, reportList);
这将获取Circle .js中所有可用的导出,并使它们作为对象Circle的成员可用,有效地为其提供了自己的名称空间。
JavaScript还没有命名空间的原生表示,但TypeScript有。
例如,您可以使用以下TS代码(playground)
namespace Stack {
export const hello = () => console.log('hi')
}
Stack.hello()
如果你不能将你的代码更新到TS,你至少可以使用TS在为命名空间生成JS输出时所采用的模式,它看起来像这样:
var Stack;
(function (Stack) {
Stack.hello = () => console.log('hi');
})(Stack || (Stack = {}));
Stack.hello();
进一步阅读:
TS -命名空间 命名空间和模块
我创建的命名空间是受到Erlang模块的启发。这是一种非常实用的方法,但这就是我最近编写JavaScript代码的方式。
它为闭包提供全局名称空间,并在闭包中公开已定义的集合函数。
(function(){
namespace("images", previous, next);
// ^^ This creates or finds a root object, images, and binds the two functions to it.
// It works even though those functions are not yet defined.
function previous(){ ... }
function next(){ ... }
function find(){ ... } // A private function
})();